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《簡單設定無限世界》五十九 渡河
  修羅被氣笑了,他問廖蒙,“你是女的麽?怎麽聖母言論一套一套的。最後問一遍,我說的交易你答不答應?”

  “不答應。”

  正當修羅準備下令將廖蒙擊殺時,他就見到神奇的一幕。只見廖蒙轉身跳進西北方向的水流中,踩著水面飛一般往北方跑去。

  理論上,人奔跑的秒速達到30就可以輕工水上漂。

  流浪者組織種可能有人知道這個道理,或者他看廖蒙這個13級玩家能,因此他也能。於是有個20級玩家也跟著跳水裡,然後就被衝走了。

  修羅看著遠去的廖蒙沒有動作,直到有人問他怎麽辦,他才讓其他人去下遊出海口撈人。

  水上漂是個技術活,哪怕在平靜的水面上,奔跑秒速也達到30。其中一個難點在於,腳踩在水面上會相對水有滑動。

  在支撐期中的減速期內,腳會往前滑。在加速期會先往前減速滑再往後加速滑。所以水上漂類似在冰上急跑,但難度更大。

  而在廖蒙所在的交界線上水流湍急,想要水上漂更是難上加難。

  廖蒙之前在這站了一個小時就是在模擬水上漂的動作模型,索性流形格鬥理論很強大,一個小時足夠廖蒙反反覆複在腦中模擬了多遍,能夠熟練掌握。

  廖蒙在水面上跑了一會兒就往西北方跑去,那裡水流速度更慢一些,更安全。

  廖蒙跑了大概兩百公裡才到對岸,此時仍是深夜。

  廖蒙跑動了一整天,精神有點兒疲憊,他覺得對面暫時不會追來了,就在周圍布置了一個100米半徑的念力場,接著就在樹上睡去。

  早晨天剛亮,廖蒙就醒來,然後開始分析下一步怎麽辦。

  按照目前了解的信息,從這裡越往北方人越多,而且很可能除了巨樹森林及其周邊區域以外,滿世界都到處是人了。

  準確來說不是到處是人,而是幾乎每個地方都在別人活動半徑以內。別人可以很快到達活動半徑內的任何地方。

  這樣的世界哪怕人口密度很低,但也非常擁擠。

  廖蒙如果往北走無疑很危險,而西邊和西北邊還屬於巨樹森林范圍,雖然地勢複雜,但人比較少。

  廖蒙打算先沿著大河往西前進。

  然而還沒跑多遠,廖蒙就立即掉頭往東邊快速跑去。

  原因是他剛才闖入了別人的念力場中,並在念力場中探查到一堆投影陣。這東西廖蒙很熟悉,就是廖蒙和悠悠風在森林中布置的監控系統的樞紐。

  在監控系統上,多條通訊線路的交點就是樞紐,這裡會布置多個投影陣,記錄來自各條通訊線路上的投影。

  而且各條通訊線路也會把樞紐處投影陣信息全部傳出去,這樣在通訊線路上每個節點處就都能知道整個監控網絡上的信息。

  廖蒙剛才所見的樞紐投影陣布置比較雜亂,這應該是別人在跑動中布置的,但毫無疑問這就是一個通訊網絡的樞紐。

  這說明很可能有一群人在附近,因此廖蒙還沒仔細看樞紐投影,直接拔腿就跑。

  在奔跑途中,廖蒙又打開記錄影像觀看。這個通訊網絡大概是從北邊400公裡處開始,向南延伸到河裡距北岸一百公裡處。

  通訊網大致呈帶狀,寬度有一百公裡左右。

  通訊網內部有多條通訊線路,在陸地上的部分相互交織,每個交織點就是樞紐。

  在河裡的部分則是呈平行線。各條通訊線路的最前端正處於河裡。

  廖蒙通過投影看到了每條通訊線路最前端大概有五人左右,坐著小木船。

  而在廖蒙闖入對通訊網那一刻,對方也發現了廖蒙,並且紛紛回過頭看向這個位置。

  不過好在對方都位於河裡,暫時也追不上廖蒙,而且可能也懶得掉頭追。

  廖蒙無法通過對方的通訊網探查對方等級,不過對方現在應該已經知道了自己的身份。

  廖蒙分析了一下。對方總共三十人左右,五人一組,分成六條支線。

  所布置的通訊網可能是在行進時用來探路和通訊的,也可能是在捕獵或戰鬥時使用的。

  廖蒙認為這種通訊網布置方式其實是隊伍行進時最合理的布置方式。

  畢竟幾十人都聚在一起行進,那探測范圍就太小,需要分散開,然後就需要布置通訊網進行探測和相互交流。

  而分散范圍也不能太廣,不然一個支路有發現或出意外,其他支路不能很快趕過去。

  在隊伍行進中,需要不斷讓各條線路交織,不然只能通過起始點樞紐連接,而起始點是在隊伍前進一段距離後就要消除的,不然通訊網被拖得太長容易暴露隊伍信息。

  畢竟除非用高場強念力場包裹投影陣屏蔽別人探測,別人在通訊網上任意節點處都能知道通訊網所有信息。

  而在高速行進中的隊伍,是不可能花時間將每個投影陣都用高場強念力場包裹住的。

  所以通訊網是一柄雙刃劍,既方便自己探測周圍信息,又容易讓自己信息暴露,就像剛才那樣。

  因此,除了通訊網最初起始點,每一時刻的通訊網最前端都要不斷消除。

  不僅如此,廖蒙推測,如今遊戲裡高等級玩家數量在不斷增加,已經有越來越多人進入自己西邊和西北邊的區域。

  再過去的話,跑進水裡可能暫時是安全的,但基本沒有升級可能了。廖蒙也不想一直泡水裡躲著。

  而且只要不是在湍急的水面上,水上漂的技術別人花一些時間也是可以練會的,到時候廖蒙就不容易逃跑了。

  然後,廖蒙就打算往東沿海邊北上。

  在行進過程中,廖蒙也學著剛才那支隊伍不斷布置通訊線路,只不過他沒有與他人交流的必要,所以布置的都是單向通訊線。

  廖蒙處於通訊線最前端,後方的通訊線最長100公裡左右,各節點將投影不斷往前方傳來。

  如果後方通訊線十級以上玩家探測到,那廖蒙就用最快速度將身後的通訊線全部消除。

  這樣總體上,廖蒙能探測到盡量多信息,又能保證自身安全。當然對於前面和側面,廖蒙也沒法探測太遠,如果遇到敵人只能及時應變了。

  廖蒙很快來到東部海邊,這裡的景象和他之前預想的類似,的確是大斷崖,只不過高度往北不斷降低,廖蒙就順著坡往北跑下去。
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