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《簡單設定無限世界》一十九 平原
  廖蒙差不多趕了三小時路,平均時速三十多公裡,天亮時來到木屋東南方向一百公裡處。

  廖蒙感覺光線突然變量,前方視野突然開闊起來。

  印入眼簾的是一個大平原,肉眼所見范圍內樹林和草原各佔一半左右。

  而廖蒙腳下是一座斷崖,高度只有二三十米,但斷崖左右延伸得很遠。廖蒙身後的森林和前方的平原在此一分為二。

  這種地形的突變讓廖蒙精神一陣,昨夜事故帶來的陰霾也被掃去不少。廖蒙打算先探探路再做打算。

  他沿著斷崖往東走,這樣看得遠一些,而且也容易找到水源。

  遊戲裡不需要喝水,但河灘上可能有石堆,只要找到合適得石頭,就能用來製造武器。

  果然沒過一會兒,廖蒙看到一個斷崖上的小瀑布,瀑布下方就有一座石灘。

  廖蒙沿著斷崖上的凹凸處跳下去,撿起石頭試試,發現這些石頭強度比木屋河灘的石頭高了不少,另外也有不少細長鋒利的石頭。

  廖蒙開始挑揀起來,準備製作武器。廖蒙選的的一把劍狀武器,打算造一把劍。

  他覺得劍比槍好用,因為沒有特別細長的石頭,槍只能做成在樹槍上插石頭的樣子,而樹槍容易斷。

  另外由於遊戲裡徒手打造的武器做功粗糙,樹槍要是往動物體內插得較深的話,容易拔不出來。

  而長度更短,鋒刃更長的劍就沒這問題。

  另外廖蒙的狩獵方式是掠襲作戰,這樣攻擊不適合用刺的方式,因為刺中後自己也會減速或者停下來,所以最好用砍,而用劍就方便這樣做。

  由於力量增強很多,廖蒙用石頭在石劍上摩擦的力度就大了很多,最終打造的石劍比之前的石刀更勻稱,甚至帶有一點兒鏡面那樣的反光。

  石劍劍柄是用兩塊木頭包起來,然後用個簡單機關固定住,廖蒙揮了揮,手感很不錯。

  然後廖蒙開始打算下一步該怎麽辦。

  這時,這幾天在遊戲裡生活的場景又浮現在廖蒙腦海裡,劍長空、柏晴幾人身影依次浮現。當想到昨晚甜可兒躺在地上的身影時就心中一痛。

  對甜可兒這個漂亮、不怕辛苦、性格也不錯的女孩,廖蒙還談不上喜歡,但對她的印象的確不錯,只是現在可惜了。

  然後他又想起昨晚的情景。

  正如大帝所言,在遊戲裡殺人的確不算違法,甚至連不道德也算不上。

  但明明大家已經相處了兩三天,相互已經是同伴。大帝卻對同伴下手,這比遊戲中賣隊友更惡劣。

  不過現在生氣已毫無意義,廖蒙只知道以後若遇見大帝,那自然要殺了他。

  但是還有一個問題,自己以後會靠殺人升級麽?

  畢竟殺人升級可是更快的。

  如果別人來主動殺自己,那將對方反殺了也不用有心理負擔。但自己要主動殺人麽?

  廖蒙不清楚在遊戲中主動殺人對不對,只是感覺自己不想主動殺人。

  原因可能是遊戲太逼真,讓人不自覺會遵守一些現實規則。另外他們這幾個人剛進入遊戲時還有些危險,大家互助合作才是最有利的。

  這種互助讓大家形成夥伴關系,無形中產生了一股道德枷鎖, 讓他們無法心安理得殺人。

  但大帝是個例外。

  他剛進遊戲就殺了人,還是主動殺人。這說明一旦在遊戲中主動殺過人後,相應的道德枷鎖就很可能消失了。

  對於廖蒙,或許也是這樣。

  另外拋開道德因素來講,在遊戲中殺了人也不是真的殺了,對方還能重生,並且是無限次重生。因此損失也沒有那麽大。

  另外殺人需要進行戰鬥,像武俠一樣的戰鬥,而武俠本就是廖蒙所喜歡的。

  但更準確的說,廖蒙喜歡的是武俠般的打架,而非殺人。

  最終廖蒙還是覺得盡量別去主動殺人。或許這種想法是目前身上還套著的道德枷鎖導致的,不過既然道德枷鎖還在,那沒必要刻意去拿掉它。

  當然如果不殺人只打獵的話,大帝的升級速度可能會超過自己,所以自己升級速度也不能太慢。

  打定主意後,廖蒙拿起劍繼續探路。本來他想再次爬上斷崖的,但不想這麽麻煩,就沿著斷崖下方往東走。

  廖蒙走了沒多久就發現右前方樹上有一群猴子,當然猴子們也發現了他,並衝他大吼大叫。

  廖蒙忘了猴子是食草動物還是雜食動物,但看那和現實世界峨眉山猴子差不多的體型,哪怕它是食肉的也值不了多少經驗。

  廖蒙沒理它們繼續往前走,被無視的猴群仿佛自尊心受傷一樣叫得更大聲,並跑過來將廖蒙團團圍住,樹上樹下都有。廖蒙斜舉著劍,說道,

  “既然你們不長眼,那就給小爺來練練手。”
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