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《重生2005:互聯網神話》第41章 操作系統完工
蘋果之所以能成功,除了工業設計及供應鏈體系完善之外,App Store功不可沒。

 但是要學蘋果,系統完全綁定自家設備,這一點鴻蒙肯定做不到。

 有句話叫學我者生,似我者死。王正要想複製一個蘋果出來那可太難了,市場也不會認可。

 鴻蒙系統想要快速的提升市場佔有率, 那就只有一條路可走,那就是系統本體免費,服務收費,能掙錢的部分就剩下應用商店和雲服務了。

 沒有網絡的這部分用戶以及相當數量禁止連接互聯網的企業用戶,沒法安裝軟件沒法使用雲服務,哪怕裝上鴻蒙系統也跟擺設差不多, 啥也乾不了。

 這踏馬就很尷尬了。

 網絡普及這事兒,現在的王正可插不上手,還是得從系統本身著手。

 現在看來, 王正之前還是想的簡單了,要想完全禁止從外部設備安裝軟件,全部依賴應用商店安裝確實有些不太現實。

 而且還要考慮到另一種情況,比如一個企業、一個單位甚至一個國家,基於鴻蒙開發了一個內網專用軟件,沒有道理要求人家非得上架到應用商店,然後再分發給員工吧。

 奧創的系統開發小組聚在辦公室裡,進行著這個問題的第三次頭腦風暴。

 前兩次也都有過一些看起來不錯的方法,但是經過驗證都存在比較大的漏洞。

 因為涉及到根本利益,這次王正也參與了進來,和大家一起討論著。

 王正也沒啥太好的解決辦法。

 未來的移動網絡普及率太高了,電腦不聯網的也很罕見。而且鴻蒙電腦系統也並沒有大規模的普及,王正還真不了解菊廠是如何解決這個問題的。

 不過時代不同環境也不同,肯定不能全都倚靠未來的方式。

 想要解決問題,那還是得追根溯源。

 想到這裡,王正走到白板前面, 按自己的習慣開始塗塗畫畫。

 采用應用商店安裝軟件的好處有很多,第一是用戶方便,不需要到處去下載軟件,有時候下載半天還是錯的或者安裝包裡版本不對不說,還有一大堆贈品。

 第二就是安全,從根兒上就能避免病毒程序的運行——病毒也是一種程序罷了。程序通不經過鴻蒙應用商店的安全認證,根本就運行不了。

 第三肯定是賺錢,開發者、系統平台都能賺到合理的回報。

 那壞處肯定也有,一是開發者會受到限制,有些人或者公司的業務不是倚靠軟件本身賺錢的,而是倚靠服務賺錢。

 蘋果敢抽30%的蘋果稅那是因為人家設備賣的夠多,用戶夠多有底氣,鴻蒙可沒有。

 鴻蒙剛發布,敢抽稅分分鍾就得被打入冷宮。

 沒人在平台上開發專屬應用,單純倚靠編譯器和虛擬機運行win系統程序,BUG滿天飛,用戶根本接受不了。

 二就是之前所說的核心問題,不聯網的系統沒法下載或安裝軟件,還有一些私有軟件不上架的,也沒法運行。

 王正看著自己列出來的這些優勢和劣勢,摸索著下巴仔細思索著。

 問題一,這個好解決, 軟件內消費在PC端乾脆就不抽成。

 谷熲

 實際上也抽不了,電子支付渠道和方式都太多了,比如玩家衝十塊錢遊戲點卡,鴻蒙系統敢說我要扣走兩塊嗎?

 從哪扣?

 總不能找人家遊戲公司要吧,那也太不要臉了。就算要來了,遊戲公司扭頭就轉嫁到玩家身上,這些玩家可都是鴻蒙的用戶。

 這麽乾不就相當於自己捅了自己一刀嘛。

 問題二,本地帳戶自由安裝程序。自由安裝這個事兒既然已經成了問題,那解決辦法就只能從程序上著手了。

 既然系統本身拒絕非法程序的運行,那就要從程序的合法性這一點出發。

 想到這裡,王正就想起來玩單機遊戲輸入CDK那一套流程,這不就是差不多的意思嘛。

 於是王正向身邊的CTO本·科林斯問道:“科林斯,如果我們為獨立程序做一個專用的應用數字簽名秘鑰,你覺得怎麽樣?”

 反正鴻蒙系統規定了開發程序一定要通過倉頡開發套件來做,即使你不通過這個套件寫代碼,那也得用這個套件完成程序打包吧。

 那鴻蒙就完全可以在這個上面套件下功夫。

 要求開發獨立軟件的開發者來官網填寫申請,寫好應用名字、開發者、簡要作用等信息,通過審核就可以給他發一個特定的秘鑰。

 開發者在開發程序的時候如果給程序添加這個秘鑰,用戶在安裝獨立程序的時候,系統就可以通過識別這個秘鑰,來判斷這個程序是否為合法程序。

 如果合法就安裝,程序不合法的話那就拒絕安裝。

 科林斯聞言眼睛一亮,這確實是個很不錯的主意,立刻拿過彩筆在白板上寫寫畫畫了幾分鍾,這才道:“確實是可行的。獨立軟件秘鑰,就像是遊戲的CDK一樣,當然我們這個要包含更多的信息,不能像CDK那也簡單。”

 “這樣一來即使斷網,系統也能識別應用程序的合法性,我認為這是個好辦法。”

 科林斯把這個方式跟一眾研發宣布了之後,經過大家的一番討論和完善之後,順利的把這個方案定了下來。

 等解決了這個問題,PC版本的鴻蒙系統的第一個發行版就算是徹底完成了。

 第一版系統並沒有多少複雜的功能,界面和未來的win7差不太多,主打簡潔和易用,所以操作習慣和win系統大差不差,不過為了避開微軟和蘋果在操作系統專利方面的問題,具體的實現方式是有著很大的不同的。

 不過距離直接發布還有些遙遠,這系統現在基本上就是個光板。

 王者這一系的公司都要把自身的業務先兼容進來,尤其是微信,這個尤其重要。因為它不僅僅是即時通訊軟件, 還具有遊戲平台功能功能,未來還會做在線音樂、在線流媒體等業務,這都將會極大的豐富系統的生態內容。

 同時至少要保證有字處理程序(office)、圖片處理程序(photo)、音視頻處理程序(madia)等基本程序,確保系統不僅能娛樂,還能具備一定的生產力。

 說到生產力,王正還真是挺佩服蘋果公司的。

 蘋果能成功不是沒有道理的,總管他們每一次每一種產品發布會,沒有一次不提“生產力”。

 說簡單點兒,它瞄準的市場和構造的生態,就是圍繞著它的既定客戶群體“生產者”來打造的。

 所以很多人覺得貴(排除iPhone,特指Mac)很正常,你就不是蘋果需求的用戶。

 鴻蒙的目標就大了不少,實現萬物互聯才是它的願景,它的用戶已經不再是單純的人類,也擴展到了物。

 當然,這第一個版本還是沒那麽誇張的,第一步嘛,步子稍微小點兒,免得扯著淡。
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