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《NBA:開局在湖人搶科比老大》第287章 虐殺
在體育比賽中,主場優勢效應比比皆是,不管是強隊還是弱隊在主場比賽時取勝的幾率明顯要高於在客場比賽的取勝率,根據近10年歷史數據我們也能得出主勝打出概率為45.1%,平局26.17%,客勝28.73%。

有時候距離很遠,難免會出現休息不夠的情況。比如今年升入俄超的CKA哈巴羅夫斯克,這支球隊位於俄羅斯遠東地區,跟我國的黑龍江省僅僅一江之隔。

但是,距離俄羅斯首都莫斯科卻有8300公裡,搭乘直達飛機至少需要飛行7小時30分鍾,搭乘火車需要6天。其他15支俄超球隊飛到這裡來打客場比賽會不會有想死的感覺?

感覺像是從歐洲飛過來打了一場中超比賽。俄超球隊還要參加歐冠和歐羅巴,如果參加歐戰的球隊出現歐戰客場+CKA哈巴羅夫斯克客場這樣的“超級魔鬼賽程”,那是不是直接先自廢了一半武功?所以,反過來說主場的球隊可以省去旅途的奔波,把全部的精力都投入到備戰當中。

2、主場熟悉度

每個體育場的草皮質量長度,球場感覺,氛圍都不盡相同,所以作為主場球隊來說完全不需要適應過程,而且主隊也會有東道主的心理優勢“我的地盤我做主”,而客隊則需要一個適應過程,這就是所謂的“地利”。

3、主場天氣

經常踢球的人都明白,事宜的氣溫對技戰術的發揮有著決定性的作用,所以如果廣東的球隊在冬天去東北踢比賽,肯定不適應。相反,東北的球隊如果大夏天跑廣東踢比賽也得熱的受不了。而對於主隊,常年在這裡比賽,訓練,所以對當地的氣溫早已適應。但是對於客隊來說,惡略的天氣會影響他們的正常發揮。

4、主場球迷

球迷總是被稱為球隊的第十二人,他們可以製造出狂熱的主場氛圍,會讓球隊像打了雞血一樣興奮。當球員處於“雞血暴走”狀態時,通常會忘記疲勞,忘記傷病疼痛,不惜體力地滿場高速對抗。

反過來說,恐怖的主場氛圍恰恰是對客隊的心理震懾,讓客隊球員無法百分百發揮出應有的實力。比如咱們亞洲著名的伊朗阿扎迪10萬人體育場,齊刷刷的白大褂白頭巾球迷,哪個客隊能不害怕呢?

再比如咱們中超的工體也是有名的恐怖主場。所以,球迷的助威就是我們所謂的“人和”,無疑讓主場球隊自帶狂暴BUFF。

5、主場工作人員

主場工作人員往往會想方設法地去照顧主隊,比如搶毛巾事件,比如球童會根據場上形勢決定給主隊和客隊的撿球速度。同樣,醫護人員的擔架速度也是根據場上形勢來決定的。

6、裁判照顧

經常看球的球迷都會發現,主場球隊時常會受到裁判的“照顧”,本來該吃黃牌的犯規變成了口頭警告,該吃紅牌的卻是黃牌。裁判的判罰尺度不一,或多或少會稍微照顧到主隊,當然隨著現代足球的不斷發展,底線裁判,視頻回放等技術都相繼開始使用。

裁判已經很難主宰一場比賽了。不過在主場氛圍下,不利於主隊的誤判會被無限放大,甚至在主場大屏幕上反覆滾動,給裁判施加心理壓力,“逼迫”裁判在接下來的判罰中做出更有利於主隊的判罰。

7、盤外招

每逢遇到非常重要的比賽時,主場球隊還會祭出盤外招這個殺手鐧,比如凌晨三點放鞭炮,洗澡水是涼的,酒店條件差,訓練場不到位,大巴車晚點,甚至在飲食上作難客隊等情況。這些盤外招肯定都會影響到客隊的狀態以及心情,

對接下來的比賽將會產生負面影響。8、重要嘉賓

與主隊相關的“特殊人物”往往會擇機在主場觀看比賽,比如大俱樂部球探,老板,市領導,甚至國家元首等。這些重要嘉賓往往會讓主隊隊員自帶BUFF。

那主場優勢如何量化呢?

剛才筆者從8個方面分析了主場優勢的具體體現,接下來筆者繼續來說說主場優勢的量化體現,也就是說用進球數差值來量化主場優勢。

筆者根據過去10年20萬場賽事的數據統計得出:

1、主場球隊平均比客場球隊多進0.355球(這就是主場優勢的量化體現);

2、當主隊初盤賠率佔優時(即主勝初賠≤平賠,且≤客勝初賠),筆者簡稱“主優”,則主隊平均比客隊多進0.5956球;

3、當客隊初盤賠率佔優時(即客勝初賠≤平賠,且≤主勝初賠),筆者簡稱“客優”,則客隊平均比主隊多進0.4624球。

注意:

1、以上三點之間的關系為:0.3551=77.29%x0.5956+(22.71%x-0.4624),其中77.29%和22.71%分別為主隊初盤賠率佔優的比賽佔比和客隊初盤賠率佔優的比賽佔比;

2、0.5956–0.4624=0.13324,0.13324隱含含義為弱隊在主場也能憑借主場優勢讓實力強的客隊少進球。

接下來筆者又分別將“主優”和“客優”兩大類按照賠率分類歸納進球差值:

1、下表按照初賠主隊佔優球隊(即主勝初賠≤平賠,且≤客勝初賠)的主勝賠率進行分類:

2、同理,下表按照初賠客隊佔優球隊(即客勝初賠≤平賠,且≤主勝初賠)的客勝賠率進行分類:

3、將以上兩張表變成線性圖:

我們可以看到,隨著賠率的升高,進球差值在減少,這是理所當然的,沒有數據支持我們也能想明白。另外,雖然圖中不是很明顯,但實際上紅線的斜率要小於藍線的斜率,這說明如果一個強隊在主場比較弱的客隊多進了0.5球,但當此強隊在客場對陣這個弱隊時多進球往往會少於0.5球。

這就說明無論主場球隊實力強弱,主場優勢都能幫到主隊。如果主場球隊是強隊,則主場優勢可以讓他比客隊多進更多球,但是隨著主勝賠率上升,進球差值逐漸減少;如果主場球隊是相對弱勢一方,則主場優勢能讓主隊少被日更多球,同理,隨著客勝賠率上升,進球差值也逐漸減少。

4、筆者又在上一點的基礎上進一步研究了進球差值的變化幅度:

(PS:所謂變化幅度, 比如上表中黃色標注的-9.24%,計算過程為(0.6280–0.6919)/0.6919=-9.24%。含義為當主勝賠率從[≥1.7≤1.8]上升到[≥1.8≤1.9]這個區間時,主隊進球減客隊進球的差值減少9.24%,即主場優勢減少9.24%)

上表意思是主隊進球數減客隊進球數(進球差值)隨著賠率上升後的變化幅度。筆者發現,當主勝或客勝賠率≥1.7≤1.8時,其進球差值變化幅度最小,也就是主場優勢更有價值。

我們可以根據上表看到,當主隊實力佔優球隊對應的主勝賠率為≥1.7≤1.8時,他能比客隊平均多進0.6919球;

但是當賠率提高到≥1.8≤1.9之間後,主隊比客隊多進球數僅僅減少9.24%,也就是說回報提高了,但是主場優勢並沒有下降多少!而如果選擇≥1.9≤2.0的賠率區間,則主場優勢則下降了23.11%,就顯得不值當!

同理,對於客隊實力佔優的球隊,當對應的客勝賠率為≥1.7≤1.8時,他能比主隊平均多進0.6547球;但是當賠率提高到≥1.8≤1.9後,客隊比主隊多進球反而增加了0.07%。而如果選擇≥1.9≤2.0的賠率區間,則主場優勢則下降了28.39%,就顯得不值當!

所以,通過數據筆者發現當主勝或客勝賠率為≥1.8≤1.9之間時,主場優勢最有價值!返回搜狐,查看更多
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