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《別拉我打團》第341章 再遇羅比
  ...

  “所以,你又失敗了?要知道,我們可就剩七節車廂了。”

  科迪的機械面部無法做出任何表情,但從其話語中明顯能感受到,他正竭力壓抑著內心的憤怒。

  “拜托,我已經盡力了,誰知道會遇見這種情況。你若不滿,自己去試試看嘛。”

  遊勇的確有些委屈。憑借卓越戰技,哪怕整體實力稍遜於對方,戰鬥過程中卻從未被直傷擊中過一次。可即便如此,二十次5%生命值扣除,卻是理所當然阻斷了其前進之路。

  只是這家夥的口氣著實欠揍,瞬間便火上澆油。似乎因為出入此間那幾個巴掌的緣故,他在潛意識中就莫名看對方不爽。

  “讓你當副手,就是看中你的潛力。太讓我失望了...”科迪痛心疾首,背過身沉默不語。

  喂喂,當初你好像不是這麽說的。嘖,這是幹嘛,我可是出了名的軟硬不吃,耍感情牌套路,那可算是對牛彈琴了。

  呆立半晌,見遊勇依然毫無反應,科迪隻得悻悻轉過身來,極為不情願的打了個響指。

  “本來我不想找這家夥的,現在也沒其他辦法。你自己與他對接吧。”

  隨著其話音落下,一位戴著棕灰色小帽,面上洋溢著笑容的矮小魔物自傳送門走出。而隨著其出現,頭等艙中所有魔物,都下意識的微微朝反方向側動了下身軀。

  “好久不見,科迪。讓我看看,車廂炸了兩截,這是頂不住了?不是有那麽多同僚來幫忙了嗎?哈哈哈。”他轉過頭來望向遊勇,“什麽鬼造型,整的不倫不類。難怪守不住,這也算魔物?乘務長的審美越來越差勁了呀,哈哈哈。”

  不過兩句話,便將車廂內所有生物都得罪了,還真是個奇葩的家夥。

  “呐,我叫做羅比,做事絕對公正。我呢,會以神彀的名義派發給你一些簡單的任務,順利完成後,獎勵絕對令你滿意。但相對的,你必須付出點代價。每次擊退襲擊,都必須付給我20點靈魂之力作為運營費用。友善提示,任務的完成度並不會隨著你的死亡而重置。首次簽約,還會附贈額外小禮品,可千萬別錯過哦。”

  當遊勇聽見羅比兩字,腦中立刻回想起當初富足之地沙灘上,那個被自己作弄的漁夫。看來,是這家夥沒跑了。

  性格果然一如既往地惡劣,但提供的服務,卻似乎有些價值。

  但20點靈魂之力可不少。死亡後,遊戲相當於重新開始,初期收益並不高,無形中反而會壓力倍增。

  “所謂的小禮品,是什麽?”

  “呐,自己看。”

  羅比倒也爽快,手一揮,信息欄瞬間彈出。

  -

  卡牌定製,自主選擇(第一輪):

  ·施放時,目標獲得一層“再生”(再生:每2秒觸發一次,恢復1%生命值。該效果可疊加,每次觸發後削減1層)

  ·施放時,目標獲得0.2倍荊棘,效果持續至單次突襲結束,該效果不可疊加

  ·對目標施加眩暈,持續2秒

  -

  屬性都還不錯,關鍵還是白送的。遊勇嘗試點選,卻發現自己只能查看,並無操作資格。

  “嗯...我接受你的條件。”

  “有眼光,小子。你可以繼續了。選完後接任務,未完成則無法接取下一個。記住,成功返回後,運營費將會自動優先扣除。”

  三個技能效果各有千秋。之前的戰鬥,因為缺少治療能力含恨收場,

這次上來便已能選擇。而0.2倍荊棘相當於20%反傷,經過無數次實操,早已證明其關鍵時刻必能起到奇效。眩暈更不用說,主動控制效果,無論在哪裡都是神級,同樣是優質選項。  至於其是否會對BOSS生效,這在之前已經粗略驗證過了。冰劣魔的長舌纏繞,便能輕易困住BOSS,更何談這種硬控。

  毫無疑問,遊勇更傾向眩暈。兩秒時間,足夠其秒殺多數對手。至於治療技能,還是晚些去找倫納德吧。

  隨著再度嘗試點選,果然展開了後續擴展信息。只是看到內容,他臉上卻是一黑。

  -

  卡牌定製,自主選擇(第二輪):

  ·為目標疊加一層冰霜(選擇此項需額外支付20點靈魂之力)

  ·為目標疊加一層“易傷”(易傷:直傷類攻擊會造成【本次傷害×層數】的總傷害,效果觸發移除所有層數)(20)

  ·對目標施加“沉默”,效果持續至單次突襲結束(沉默:使目標當前所有的被動特性失效)(20)

  -

  “為什麽後面的選項要花費靈魂之力?這不是禮品嗎?”

  “小禮品指的是給你看的內容,我可沒說過後續選擇也是免費的。小本生意不容易,後面的那些我哪裡送的起哦。”

  羅比滿臉無辜,水汪汪的大眼睛幾乎要滴出水來,仿佛承受了天大的委屈。

  這竟然還是組合技能, 無法單選。被蠅頭小利衝昏頭腦的遊勇不由在心底暗罵對方奸商。但事已至此,也無回轉余地,隻得捏著鼻子認了。

  “這個,我能不能回來再繼續?剛復活,哪來的靈魂之力。”

  “當然可以,顧客至上嘛,你說了算。呐,這是第一個任務,很簡單的。”

  -

  任務要求:所招募的魔物擊殺20名非首領聯軍成員

  獎勵:50點靈魂之力

  -

  有這麽坑人的嗎?為什麽要讓魔物擊殺?是,自己打個半死,再讓其補刀的確可行。但接下來呢?二十個目標啊,萬一過程中不幸掛了,豈不是要再等一輪?

  多損失20點靈魂之力不說,還少接一輪任務,損失大了去了。這不是存心刁難嘛?

  事實上,遊勇實心裡也很清楚,這的確就是刁難。異空間小世界內的遊戲機制,明顯比外界更為折磨。本質上,並不願意讓玩家輕易過關,這點從只有九次復活機會上便能看出來。

  以往所經歷的海陸空動物世界大逃殺,以及富足之地亂入的狙擊者,皆是極為困難的挑戰。沒有踽踽獨行提供的幸運加成,根本不可能獲得累似戰靈、手機這類近似於BUG的神器。好兄弟鬥熊也進入過,拿到的是什麽?僅僅只是一個普通的天賦而已。

  可這次到現在也沒見著獨狼天賦,心中底氣著實不足。故而遊勇抱怨歸抱怨,看似吊兒郎當,實則一直在抓破頭,努力尋找破局之法。各種機制哪怕明知是坑,也必須去嘗試一番,以期能找到轉機。
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