然而,直至天色漸暗,他僅僅釣上了五條鱸魚。
要知道,其釣魚技巧可是在星空神話世界中磨練過的。星川宗釣叟親自指導,純手工垂釣,一直未開過代工模式。
如果是在正常釣魚,一下午五條,的確值得稱道。
但這可是遊戲,絕非理想成績。
望了望手中的木魚竿,只有5的釣力。要不是有之前抓到的蠍子,估計那五條鱸魚都不會上鉤。之後釣餌用完,幾乎再無所獲。
什麽水草、錫罐之類的無用之物卻是釣了一大堆。
回去吧,升級魚竿後再繼續。看來這釣魚任務,並不是想象中的那麽簡單。
當日夜裡,大雨傾盆。
由於周邊種植了大量向日葵,遊勇身上多了個名為“快樂”的增益效果。其標注內容為大幅減少周邊怪物刷新。且效果頗為顯著。
沒有了僵屍騷擾,不少水裡的金魚竟爬上岸來,以魚尾挪動身體,四處閑逛。還有大量蠕蟲從土中鑽出,拱起身子爬來爬去。
遊勇樂不可支,抄起蟲網便順繩而下。這可都是釣餌啊。
金魚同樣能被捕捉,可用於烹飪。其標價為10銀,直接出售也不錯。
這一夜,遊勇運氣爆棚。收獲頗豐的同時,還抓到了一條金蠕蟲與兩條金金魚。這種奇特的純金生物,統一售價皆為10金。
清晨過後不久,提示彈出:護士已到達。
“你好冒險者,我是凱特琳。哇~你好高。不過...我見過更大隻的。”
穿著一身醫療服飾的女子走到遊勇跟前。
“這個給你。拿著它,關鍵時刻能保住一條小命。”
凱特琳贈予遊勇一件名為“急救包”的道具,隨後她眨了眨左眼,踏上傳送平台返回神彀。
這道具可瞬間回滿生命,且不與其他治療藥劑共享冷卻。
但使用它的條件很苛刻,需要支付金幣。起價一金,隨後翻倍,再翻倍。一場戰鬥中最多使用五次,最後一次需16金。
不到關鍵時刻,遊勇是決計不會用的。
一整天,這家夥基本就在叢林地下打洞,尋找蜂巢。數次遭遇危機,但都被其險之又險的避過。像是突然下落的巨石,或是埋藏的炸彈之類。
這世界太古怪了,壓力塊散布於地底各處。只要踩上,便會觸發相連的機關。還好遊勇在上過一次當,被毒刺陷阱去了半條血後,注意力時刻保持集中,總能提前發現它們並即刻拆除。
除各種礦石外,此次他還挖掘到了螢玉、紫晶之類的寶石。
差不多到了正午,又來了一位議員,動物學家海莉。
從她這兒,遊勇買到了只要放在包裹中,自己和召喚物都無法傷害中立生物的“小動物友誼指南”。可以飛出鉤爪吊起身體,非常適用於冒險的“松鼠鉤”,以及當前對他提升最大的武器,“皮鞭”。
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皮鞭
召喚傷害:極弱
擊退:極弱
特效:命中敵人後給予一個標記,使召喚物對該敵人造成的傷害微量增加,並強製你的召喚物優先攻擊這個敵人
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這個特效非常實用。不僅能有效控制召喚物的進攻方向,還能增強它們的傷害。而這把武器的攻擊距離,也遠遠超過了鏈錘。
將不用的武器與純金小動物全部賣出,遊勇獲得近35金幣,妥善放入存錢罐中。
同時,又對幾件工具進行了更新。
銅斧換成了鎢斧,木釣竿替換為鐵釣竿。 隨後他繼續返回叢林,前往更深處探險。
路過地底的水塘,花了一小時左右再次垂釣。這次,在鐵釣竿的15漁力,與蠕蟲釣餌15漁力的共同加持下,他獲得了各種稀奇古怪的魚。甚至還釣上一個木匣,以及一條金鯉魚。
可惜,木匣中只有一些回復藥劑與金屬錠。
垂釣過程中,依然會上鉤水草之類的物品,這說明漁力依然不足。
地底深處的空間越來越寬廣,有些樹木甚至能在這裡生長。但砍伐後的掉落,與叢林表面一致,同為紅木。
在一處幽潭附近,遊勇發現了一間廢棄小屋。其中的常春藤箱,開出了能有效收集種植物的“再生法杖”。使用蜂蜜造物的“蜂蜜分配機”。以及傷害巨大,適用於開采的“雷管”。
...我連蜂巢都沒找到,先給我這分配機也沒用啊。
次日清晨,又有兩名議員到訪。分別為爆破學家代魯,以及染料商博達斯塔特。
染料商售賣的那些華而不實的物品,遊勇沒有絲毫興趣。但在代魯這,他直接購買了兩組雷管,並加上史萊姆掉落的凝膠,合成了大量粘性雷管。
這種炸藥可以黏在石壁上,輕松開出通路,無需手動挖掘,以節省大量時間。
數次穿越沙漠,他也終於湊夠了材料, 製作出仙人掌胸甲,獲得了套裝屬性反傷。
隱隱約約,遊勇有種感覺,自己應該離發現蜂巢不遠了。
但突發情況,卻使得他當日並能未出門。
蝴蝶,漫山遍野的蝴蝶刷新出來。
對於釣餌,遊勇自然不會放過。一整天,他都在上躥下跳,抓捕它們。
持之以恆的努力,收獲的數量自然不少,甚至還抓到了兩隻金蝴蝶。
...
隨著之後遊勇對叢林地底的不斷滲透,越來越多的奇異動植物開始出現。閃著綠色光芒的叢林孢子,直立行走的各色蠑螈,巨大的胭脂蟲,還有帶領他尋找到生命水晶的粉仙靈。
甚至在地底,他還找到了一位迷路的議員,髮型師布裡安。
原本他一直留著長發。趁此機會,乾脆理了個清爽的寸頭。也不知這形象,會不會同步到星空神話世界。
遊勇絕不是因為使用長鞭時,老是卷到頭髮才會出此下策的。
說起來,他之前也以血肉扳指中的肉須做為武器,但那玩意兒使起來容易的多。真正想要將鞭子使得出神入化,恐怕需要長時間的訓練。
這也是很多其他遊戲中普遍的屬性,在這種擬真類遊戲中,卻極少出現的原因。
比如說移速和攻速。這種需要身體素質相匹配的屬性就不會單獨出現。沒有相應體魄,一味加強數值則根本無法掌控。
在這“富足之地”,似乎也遵循著相同規律。
但鞭子的熟練度倒也無需著急,畢竟時限長達七十天,時間有的是。