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《穿越四代波風水門之我叫永帶妹》第81章:風感之術
  “上午風刃斬的修行進度不錯,以後每天上午保持努力就行,下午就修行另外幾個風遁忍術吧。”

  旗木朔茂用最漫不經心的語氣說出了讓他最心驚肉跳的事實,盡管他已經用盡想象力去評估的水門的天賦了,但卻發現水門的天賦還是遠遠超出了他的想象力。

  這家夥在影分身的輔助下,僅僅用一上午就已經將他教授的關鍵技巧掌握了十之一二,也就是說根本不用半個月,這家夥估計隻用五天時間就能將他的技巧全部掌握。

  當然這種掌握只是學習上的掌握,距離實戰中熟練運用還有很遙遠的一段距離,但也足夠堪稱逆天了,所以自己不得不提前教授水門另外幾個術。

  “什麽忍術?”水門問道。

  “看看你就知道了,現在你來向我投擲幾枚手裡劍。”

  旗木朔茂說完拿出一根細帶蒙住了自己的雙眼,而後背對水門。

  “這個真的不會有風險嗎?”

  水門有些意外的說道,這種玩法應該是非常厲害的感知型忍者才能玩的吧,但朔茂老師並非感知型忍者啊。

  “沒關系,來吧。”

  水門見此也不再多說什麽,先後甩出幾枚手裡劍以刁鑽的角度擊向旗木朔茂的非要害處。

  隨後水門便吃驚的看到旗木朔茂在無視野的情況下,身體異常靈動飄忽,仿佛飛舞的落葉一般,輕松的躲過了自己的手裡劍不說,甚至還抓住了其中的一枚苦無。

  唰!

  抓住苦無之後,旗木朔茂腳下忽起一陣風塵,轉瞬之間消失不見,於此同時水門便感覺到一把苦無抵在了自己的後心之上。

  啪!啪!啪!

  “朔茂老師的實力堪稱恐怖如斯了!”水門鼓掌驚歎道。

  “能看出我剛才使用了幾個忍術嗎?”旗木朔茂聞言微微一笑,收起苦無還給水門時問道。

  “一種感知,一套身法,一個瞬身?”

  “不錯,分別是風感之術,落葉飄與風之瞬身,這三個術加上我的風刃斬,通靈獸,還有獨家刀術等構成了我縱橫忍界的核心依仗!”

  旗木朔茂說起這幾個術時帶著淡淡的自傲之意,可見這幾個忍術在他心中的分量有多重。

  “非常感謝朔茂老師的教授!”

  水門對旗木朔茂認真的鞠了一躬,旗木朔茂對他真的是沒話說,把看家本領都毫無保留的交給了他,心中不由得暗下決心:哪怕直面命運,自己也一定要改變朔茂老師的結局!

  以前雖然也這麽想,但更多的是出於對旗木朔茂命運的同情以及卡卡西的情分,現在則是真正出於對旗木朔茂的感謝。

  “可惜你目前看上去對我的刀法不太感興趣的樣子,而通靈獸的話自來也那邊會對你有安排。”旗木朔茂扶起水門略有點遺憾的說道。

  “因為我目前還沒遇到過幾次纏鬥時間超過三秒的情況,刀法的話對我而言用處不大,加上我目前正在修行的術也不少了,所以需要降低點負擔,以後有時間再學您的刀術吧。”水門苦笑道。

  旗木朔茂聞言嘴角一抽,才想起來水門這家夥的戰鬥方式過於恐怖,見人就秒,的確是不怎麽需要刀法的樣子。

  “話說回來,朔茂老師您說過自己不是感知型忍者的吧,但為什麽卻能察覺到手裡劍的軌跡?”水門不解的問道。

  “準確的說我不是偵查型感知忍者,無法中遠距離的感知到其他忍者的存在,之所以能察覺到手裡劍的軌跡是因為我開發的這個風感之術的原因。

  這個術是將查克拉注入風中,在自身周遭形成一個類似感知結界的領域,而後就像飛蟲通過感知氣流變化來躲避攻擊的方式一樣。

  我也能憑借這個領域在無視野的情況下躲避一些來襲的攻擊,這種感知方式我稱之為戰鬥感知。

  不過這個術也有著不足之處,一是對非實體攻擊的感知效果不如對實體攻擊的感知效果好;二是對小型化攻擊比如你的雷千本之術感知效果相對差了些;

  三是對密集化攻擊感知效果也差了些,雖然從理論上來說,密集化攻擊進入領域後都能被感知到,但面對密集化攻擊我的神經反應就跟不上了;

  四是領域范圍不大,因為查克拉和風都容易逸散,所以需要極強的控制力來維持這個領域。

  而且加上距離越遠反饋越微弱的特性,以及我本身不是感知型忍者的緣故,所以目前我只能維持一個半徑三米左右的領域范圍。”旗木朔茂給水門詳細的解釋道。

  水門聞言雙眼直放光,這個術目前自己實在是太需要了, 別看旗木朔茂說了一大堆的不足,但以上這些情況在近身戰中都很難發生,加上忍者本身自有視野,其實已經能夠憑皆此規避絕大多數的攻擊了。

  而且這些不足對自己而言很多都不存在,自己的神經反應速度可謂當世第一,畢竟後六道級存在還未誕生,前六道級都已經不在人世了,所以面對密集化攻擊根本不用擔心神經反應速度不足的問題。

  加上自己控制力極強,本身又是感知天賦超強的感知型忍者,所以自己一旦學會這個術,那感知的范圍一定比朔茂老師大許多,而且感知的也會更加敏銳。

  最重要的是,這個術解決了自己的燃眉之急,那就是速度太快導致看不清的問題,畢竟現在自己的移動速度已經快到連自己都有些膽顫心驚的地步了。

  單純移動速度和飛雷神那種移動速度的需求還是有些不同的,飛雷神之術本質是瞬時閃現,不存在視力問題。

  雙方在那一瞬間拚的就是神經反應速度與出手速度,這方面自己得天獨厚,所以能夠輕松駕馭飛雷神之術。

  但單純的移動速度就避免不了動態視力的問題了,神經反應速度快雖然能在雙方貼身的那一瞬間獲得優勢,

  但在之前的移動過程中終究還是看不清對方的動作,這就意味著自己在這個過程中失去了先知先覺的控場優勢,雖然並不一定危險,但卻十分不穩健。

  現在有了風感之術,自己可以暫時利用風感來輔助視覺,畢竟嚴格來說,視覺也只是感知系統的一部分罷了,所以這個術自己必須要學會!
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