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《重申億次這不是遊戲》第121章 崩潰的AI
熱門推薦:聽著他們的對話陳剛也不由得有些搖頭:“看來一時半會讓所以玩家都能把思路轉變過來果然不太現實。”

“既然你們轉變不過來那麽我就來幫你們轉變吧。”

想到這裡陳剛發話了:“各位你們要搞清楚這是現實而不是遊戲,戰爭期間請假這種騷操作都能玩出來很明顯是思路還沒有轉變過來,或者認為只要敵人不打藍星那麽就雨女無瓜。”

“如果有這樣的想法我覺得他並不適合呆在這裡,畢竟你們在享有權利的同時也需要盡到義務,所以針對這類玩家我的處理方式是消除玩家身份清除記憶!”

聽到陳剛的話所有人都不自覺的縮了縮脖子。

好狠的懲罰。。。。

這是此刻所有玩家內心的第一想法。

的確,這個懲罰對於他們來說實在太重了,尤其在知道了這是現實後所有的玩家都很清楚他們這個身份意味著什麽。

失去了這個身份就好比將他們從天堂一下子打入地獄。

好險。。。還好我推掉了一切事情跑來打仗了。。。

此刻參戰的玩家之中有不少人這樣想著。

不過他們也不得不吐槽那個請假的逗比,都什麽時候了還請假,等其他人和藍星談妥了後加入了陳剛的文明就以他們的身份還上個吉爾的班,還應酬個毛線。

這孩子是真的想不通。

聽到了陳剛的話雲天也點了點頭表示自己知道了,然後他又把目光轉向了戰場。

“兄弟們敵人艦隊已經落地各位做好接站準備!”

隨著雲天的話音落下雙方的戰鬥再次打響。

只見玩家艦隊中以驅逐為核心的主力編隊朝著對面的艦船發起了進攻,而敵人的艦隊也在第一時間做出了反應。

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頓時只見無數的艦船導彈從飛船的炮台之中射出。

衛士載機型兩側的蜂巢護航艇從艦船下方的短距軌道中劃出以極快的速度朝著對面飛去。

鬥牛的激光也鎖定了對方的巡洋艦朝著它發起了猛烈的攻擊。

而編隊外圍十隊突擊編隊也脫離了大部隊開始加速朝著預先商量好的地方飛去。

雙方剛一交手相互都感覺到了彼此的壓力。

首先是玩家這邊,看著一艘艘被擊毀的寶石防禦型都深刻的體會到了對方巡洋艦的火力有多猛。

而對方也好不到哪裡去,因為玩家驅逐艦的火力竟然和他們的巡洋艦的火力不相上下。

尤其是衛士載機讓他們體會到了什麽叫做火力強大。

本身的導彈陣列所發射的導彈就足以媲美他們驅逐的火力了,外加上它所攜帶的兩艘蜂巢護航艇竟然能夠和他們的巡洋級艦船的火力持平。

也是因為這個原因,很快敵人就把優先擊毀目標鎖定在了衛士載機上。

不過別忘了玩家們的防禦艦船可不止寶石防禦,還有鬥牛突擊以及鬥牛基礎型這兩個型號。

見對面的攻擊朝著衛士襲來鬥牛的駕駛員也優先駕駛者著飛船擋在了衛士載機的前方,替他承擔了大部分傷害。

而此刻衛士奶媽型則是立馬派出了維修無人機對艦隊中承傷的艦船開始進行修理。

“4號鬥牛駕駛員後側,你承傷太多了修不上來!”

“6號和7號鬥牛頂上四號的位置!”

“蜂巢駕駛員看到自己被攻擊立馬返航!不要貪輸出!”

“攻擊側翼的3號小隊注意了,敵方艦隊分離出十艘巡洋正朝著你們的方向飛來。”

“3號小隊你們立刻向四號小隊方向靠攏,

5號小隊也朝著4號小隊靠攏打夾擊!”看著此刻的戰場雲天沉著的指揮著。

隨著時間的推移漸漸的玩家們的艦隊逐漸取得了上風,戰損比也從之前的持平開始反超。

此刻看著己方的巡洋編隊居然逐漸的處於劣勢蚣蝮文明的指揮官面色是一臉陰沉。

“怎麽回事!怎麽回事!雖然敵人的科技高於我們,但是我們再怎麽說也是巡洋編隊怎麽可能打成這樣!”聽到指揮官的怒吼聲旁邊的副官也是無奈。

的確,此刻的戰績簡直是要多難看有多難看。

首先是戰損比,他巡洋換對面的驅護本身就很吃虧,關鍵是現在的局面是這麽吃虧的情況下他們竟然還換不過!

這讓他也很是無奈。

原本他們認為雙方的戰鬥不說自己佔得優勢,但是再怎麽說也能勢均力敵吧,g

但是現在呢?他們竟然逐漸的處於劣勢了。

不過這也不能怪他們,要怪就只能怪玩家們的打法太扯淡了。

沒錯只能用扯淡來形容。

對於蚣蝮文明而言他們的戰鬥大多數情況下都是依靠AI進行實時戰況分析,然後預測敵人的攻擊意圖為他們規劃出最優的進攻方案。

然而玩家們的攻擊方式卻讓AI都感覺到懵逼。

沒錯哪怕是對於AI而言都是用懵逼來形容。

比如玩家的某個小隊從某個方向發起了進攻。

然後AI就會根據情況做出模擬,模擬出這個艦隊的攻擊意圖,是想從側面攻擊他們的哪一艘艦船通過分析後得出一個結果。

然後繼續分析攻擊這艘艦船以外艦船的概率是多少, 最後再分析他們是否有聲東擊西的打算,或者是幫戰場上其他艦船打掩護等等諸多的可能。

最後經過多方計算後確定出最大概率的結果然後提前布置艦隊。

但是當AI計算了成千上萬個可能性後得到了最終玩家意圖後玩家的操作直接讓它懵逼了。

因為玩家跑到一半立馬就掉轉船頭撤退了,然後隨便找了一個小行星帶猥瑣起來了。

這讓它是一臉懵逼褲子都脫了你就給我看這個???

這還不算離譜的。

更離譜的是有的艦隊它計算出了玩家應該是想要從某個位置迂回夾擊。

但是實際上呢?玩家的小隊直接直直的莽了過來。

要知道直接莽過來玩家的損失是最大的,說不定全軍覆都換不了己方一艘戰艦。

所以對於這種事情它模擬的發生概率為百分之1不到,但是恰恰就是這百分之一不到的概率它就發生了。

這AI也是被玩家們搞得直罵娘。

在整理了上千年他們和其他文明交戰的戰鬥記錄後,它從來沒有見過這樣的打發。

這完全沒有章法可言,完全屬於無跡可尋。

玩家們的操作給它的感覺就像是隨便打打開心就好,至於戰術什麽的就當它不存在。

但是氣人的是這種操作下他們竟然落得了個下風。

這讓它很不理解到底是為什麽。

如果玩家知道它的想法恐怕會告訴他一句經典名言。

這就是傳說中的亂拳打死老師傅。。。。。
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