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《網遊:歐皇領主》第38章誤會與半人馬劫掠者!
  “啊!!”

  撕心裂肺的慘叫聲響起。

  正常攻擊的話,自然不會令玩家發出這種慘叫。

  可林風剛剛下意識攻擊的地方,正是他戰鬥時最喜歡攻擊的局部地區。

  所以哪怕痛楚已經削弱到十分之一,也依舊是令人叫得撕心裂肺。

  是的,海傲天剛烈了!。

  “如果我說這是誤會,你信嗎?”

  面對羅婭愕然盯著自己的眼神,林風慌忙解釋,他可不想背上什麽‘爆局狂魔’之類名頭。

  “我當然相信大人!”

  羅婭雖然是這樣說,但她眼中那抹掩飾不住的笑意,證明了其口不對心。

  戰鬥狀態的羅婭與普通狀態的羅婭,完全可以看成是兩個人。

  普通狀態善良純真,戰鬥狀態嗜血狡詐。

  精神分裂~!

  沒錯,自家雙紅花棍,王牌打手是個神經病。

  幸好兩個人格都同樣聽從自己命令,才讓林風松了一口氣。

  對此他其實也是樂於看到。

  黑化強十倍,洗白弱三分!

  要是沒有戰鬥人格,羅婭的戰鬥力絕會巨幅降低,所以他才會對此不聞不問。

  噗哧!

  林風轉動匕首,讓海傲天的慘叫聲戛然而止。

  對方就算走個人路線,但也不可能挨了毒性一擊後能剩多少生命值,再加上這一下,自然是直接擊殺。

  玩家死亡後,會在綁定的主城復活(沒綁定會在附近主城復活),也不怕對方留在翡翠島。

  對方要是想再回來,首先要弄清楚島嶼位置,然後還要有船隻,所以短時間內不需要擔心了。

  但是如此一來,跟對方也算得上是死仇了。

  “走吧!”

  解決了這個麻煩後,林風甩了甩匕首,總感覺有些不能直視這柄武器了。

  還好不是棍子,要不然以後就是‘攪屎棍’了(約翰牛:你直接報我名字吧!)。

  擊殺海傲天后,林風系統面板多出了一條信息。

  殺戮值:1

  “也就是說,擊殺同陣營玩家會獲得1點殺戮值?,混亂聯盟三大陣營的玩家,應該不會有這個屬性吧?”

  林風隱約明白了什麽。

  秩序、中立、混亂等聯盟,可不僅僅口頭上不同,應該還有其他不同之處。

  聽到招呼,羅婭默默跟上。

  他們先回鐵錘部落,跟駐扎在那裡的矮人與十字軍匯合後,才向臨時基地進發。

  位置的話,離銀魚號停泊的走私點有二十幾公裡。

  臨時基地與走私點不同,不遠處就是‘路’,而走私點的話離路就要遠得多。

  原因也很簡單。

  臨時基地儲存物資的話,自然是需要進出方便,如果都像走私點那樣,隱匿倒是隱匿了,可每次運輸物資都肯定困難無比。

  所以,這次從鐵錘部落前往臨時基地所在的紅土嶺花不了多少時間。

  之所以有‘路’。

  是因為那邊屬於礦區,由一支半人馬部落掌控。

  正是通過礦石貿易,半人馬們才能從矮人手中交換到武器裝備,形成了一條原始的商路。

  才進入紅土嶺,林風還沒有習慣視野從綠色變成荒涼的土黃色,就受到了半人馬們‘熱烈歡迎’。

  踏、踏!

  密集的馬踏聲中,兩側荒野各有一群半人馬快速衝過來。

  心靈感應!

  因為身邊有羅婭和部隊,

所以林風能集中精力記錄探測到的信息。  其他方面不說,光是探測區域全地型掃描,記下來就能保證他在地形方面永遠不會吃虧。

  先將地型輪廓記下,然後才是敵人信息。

  半人馬劫掠者【二階生靈】:活躍於荒野的劫掠者,技能:荒野之子,屬性:力量7、敏捷6、體質8、感知4、智力3、魅力3,數量:30

  半人馬劫掠者頭目【三階精英生靈】:劫掠者中的強者,技能:荒野之子、堅韌,屬性:力量10、敏捷7、體質10、感知6、智力5、魅力3

  荒野之子:在荒野地型速度提升百分之十,受地型影響減少百分之十,受怪物襲擊機率下降。

  堅韌:生命力與防禦力更加強大。

  嗯,這些可不是兵種,而是更加強大的半人馬,不僅屬性比身為兵種的一階半人馬強,技能也有所不同。

  “準備戰鬥!”

  林風高聲下令,完全沒有半點退縮的意思。

  再說周圍也沒有地方可退。

  在這種平坦的荒野地型下撤退,絕對會被半人馬劫掠者追殺到死。

  哪怕半人馬屬於秩序聯盟中的種族,但也不要將其跟‘天真善良’劃上等號。

  秩序聯盟又不叫傻白甜聯盟!

  劃分到秩序聯盟,只能說明對方行事有著秩序,並不代表對方不會劫掠。

  看了一眼左側的半人馬劫掠者頭目,林風瞬間作出了決定。

  “蜥蜴人集火右側目標,羅婭準備帶半人馬迎擊,十字軍和矮人去左側擋住對方進攻!”

  先擊潰右側劫掠者,避免己方陷入兩麵包夾芝士狀態,左側可以讓十字軍和矮人先擋住,等處理完右側這邊後再解決。

  得到命令之後,隊伍瞬間有了反應。

  十字軍和矮人集結到左側,半人馬集結到右側的羅婭身邊,隨時準備出擊。

  而蜥蜴人們拉開弓弦,等右側的半人馬劫掠者們進入射程後直接開火。

  嗖、嗖!

  箭支破空而出。

  按理來說,高速運動狀態下目標極難命中。

  可要是對方直直衝來的話,自然是能提升不少命中率。

  近半箭支命中!

  二階蜥蜴人射出的箭支,可不是軟綿綿的獵弓,瞬間就有三名半人馬劫掠者滾倒在地。

  羅婭並沒有馬上殺出,而是用變成血紅色的雙瞳盯著越來越近的劫掠者們,仿佛是在看獵物一樣。

  左側,十字軍站到矮人前方,用盾護在胸前,做好了抵禦衝擊的準備。

  就在左側做好接戰準備之際。

  嗖、嗖!

  隊伍右側再次響起了破空聲。

  蜥蜴人們射出了第二輪的遠程攻擊。

  又是五名半人馬劫掠者倒地!

  距離越近的話,命中率自然就越高,所以這次數量更多。

  雖說倒地不代表死亡。

  但最起碼倒地的半人馬劫掠者們暫時沒辦法參與到第一輪攻勢中了。

  右側這邊半人馬劫掠者數量本就15名,兩輪箭雨下直接有8名掉隊,數量直接超過了一半,士氣之低可想而知。

  而這也是為什麽說遠程類型部隊難纏的原因,殺傷效率太高!。

  此前林風拿下蜥蜴巢時,是利用綠毒蟒的特殊體型,再加上羅婭的蝙蝠化身才最終成功。

  半人馬們面對遠程攻擊時,可沒有綠毒蟒的體型優勢,完全就是箭靶。

  “殺!”

  羅婭終於帶著半人馬衝出。
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