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《網遊:歐皇領主》第12章飆升的等級與酒館!
  難民營【神跡建築(一次性)】:隨機出現1單位兵種。

  十字軍【城堡陣營四階兵種】:技能鋼鐵之軀、雙連斬,招募價格:1600金幣。

  “這…!”

  看著難民營中出現的兵種,林風一臉無語。

  他當然知道十字軍,畢竟九大陣營和麾下所有兵種都在編年史中有著極其詳細介紹。

  但是他現在沒有金幣。

  看著自己資源界面中可憐的160金幣,林風感覺受到了打擊。

  自己連一千多金幣都拿不出來,混得也太慘了吧。

  當然了,他並不知道,其實他算是混得最好一批玩家。

  此時,正有無數玩家在投訴創世紀的難度太高。

  選擇隨機降臨的玩家死掉九成以上,並且在安全區域降臨玩家,身上連10金幣都沒有,對比下來就知道他確實是混得真的不錯。

  而玩家們的投訴自然不會有任何回應。

  同時,創世紀也徹底點燃了所有人的興趣。

  如此真實而龐大的虛擬世界,怎麽能不讓人向往?。

  因此,每分每秒鍾都有大量新玩家湧入,這其中大部分都不是遊戲玩家。

  而各大勢力看到這一幕,自然是明白創世紀的價值堪比新大陸,重視程度可想而知,全都開始招集人馬和資金準備進入。

  這時,人們才想起來創世紀的宣傳語。

  ‘第二世界’、‘劃時代的虛擬遊戲’、‘全球同步’

  原來是真的沒有任何誇張。

  就在現實世界因為創世紀瘋狂的時候,遊戲中。

  “看樣子,只能等以後再說了!”

  林風滿臉遺憾的率領部隊離開難民營。

  我隻想搞錢!

  要不是因為兌換方面限制,他都有充錢兌換金幣的衝動了。

  認識到創世紀的潛力後,林風自然不會介意前期投資,因為未來會帶給他豐厚無比回報。

  兌換限制!

  是指商城中可以用現實貨幣兌換太陽石,但卻不能兌換金幣,反過來也是如此,可以用金幣兌換太陽石,卻不能兌換現實貨幣。

  這樣做,是因為各國貨幣不同,需要太陽石這個中介貨幣,並且也避免了受藍星影響。

  所以就算林風能花錢購買太陽石,也沒辦法換成金幣。

  記下難民營位置後,他帶著隊伍繼續向森林中心前進。

  一路上,除了遇到不少黑熊外,偶爾也能遇到野豬。

  至於戰鬥的話。

  橫掃!

  以他的戰鬥力來說,連凶暴豬都能解決,這些數量少,實力又不強的家夥怎麽可能是對手,連耽誤他時間的資格都沒有。

  當然了,戰鬥並不是重點。

  重要的是他收獲了大量止血草,數量多到能讓普通矮人懷疑人生的地步。

  如果說普通玩家效率是1的話,那麽他的效率最少是10以上。

  原因的話,前面已經展示過了。

  心靈感應!

  熟悉後,林風每次使用技能記下的數量都在增長,加上中心區域止血草更多,自然會讓效率巨幅提升。

  也就是魔力限制,讓他沒有辦法肆意使用,不然效率會飆升到令人想都不敢想的地步。

  512株!

  這就是他這段時間收獲。

  並且還獲得不少經驗值,討伐野豬任務更是早就完成,可惜討伐任務並不是重複接取型,要不然收獲將會更多。

  經驗池:2422

  知道戰鬥參與程度決定經驗值分配後,

林風完全是衝殺在一線,手中蛇牙匕首不知道捅死了多少黑熊和野豬。  現在,他感覺自身近戰實力有著巨大進步。

  活生生的牧師被逼成了戰士,很諷刺,但這就是現實。

  在沒有技能和裝備前,法系職業孱弱無比。

  而這點也可以從編年史中得到暗示。

  因為施法者數量,一直都比物理職業少幾百倍以上。

  物理職業前期成長快,實力強,施法職業則是成長慢、實力弱,中後期則是反了過來,法系將物理系按在地上摩擦。

  這個數量的經驗值,已經夠林風提升個人等級或戰役等級了。

  經驗值-2000!

  個人等級LV1→LV5!

  林風消耗兩千點經驗,將個人等級提升到了5級這個質變等級。

  【感知屬性+1】

  【你獲得1點自由屬性點!】

  【你獲得5點技能點(初級升中級1點,中級升高級2點…)】

  系統提示接連響起。

  個人等級每過五級是個坎,所以他才會攢著經驗值來一次性提升。

  感知屬性提升到8點後,林風感覺周圍一切都在掌握。

  當然了,這只是屬性提升帶來的錯覺。

  至於1點自由屬性,他直接加到智力發展上。

  魔力!

  發動技能需要消耗魔力,他可不想當噴水槍,隻噴幾下就歇菜。

  只要他的技能不斷增加,魔力不斷提升,實力自然會像滾雪球一樣增長,越到後期越是可怕。

  分配完個人屬性,接下來就是技能點。

  現然他的個人技能只有心靈感應,並沒有其他選擇。

  初級心靈感應→高級心靈感應!

  花費三技能點,直接將這個潛力無窮技能越過中級升到了高級,效果也有了巨大變化。

  高級心靈感應【通用系技能】:使用後消耗1個標準魔力(1點智力帶來魔力),感知*10米半徑范圍,根據感知高低給予回饋,有機率洞察目標弱點。

  不僅僅是感知半徑翻倍,並且還有機率洞察目標弱點,絕對稱得上是質變了。

  至於剩下2點技能點只能攢起來以後再說。

  弄完這些之後,林風也回到了鐵錘部落。

  這次守衛可能認出他,所以沒有像第一次那樣有人來給予警告。

  將兵種駐扎好後,他快步來到任務點,在臨時彈出的任務界面中點擊交付任務。

  【完成討伐野豬,獲得10金幣,10聲望!】

  【完成采集藥草,獲得20金幣、20聲望】*5

  【你鐵錘部落聲望提升,現為友善(10/300)】

  嗯,接連不斷的信息彈出。

  同時,林風物品欄多了110枚金幣。

  注意,是物品欄,不是資源界面。

  就像個人屬性與戰役屬性不同,物品欄與資源界面也一樣,兩者雖說都能存放金幣,但卻不是一回事。

  物品欄存放金幣上限為1000金幣,而資源界面沒有上限

  兩者最大不同,除了存放數量上限之外,就是物品欄中的金幣可以拿出來使用,相當於是空間袋,只是單純的存放而己。

  而資源界面,則是相當於將資源化為特殊能量儲存,並沒有辦法將能量重新轉化為物品。

  論價值,自然是能自由流通的金幣更高,困難處是不能大量攜帶。

  就像之前,林風正是因為沒有錢(資源界面1000金幣拿不出來),才會連酒館都沒進。

  現在就不同了,雖說手中金幣還不夠招募十字軍,卻讓他有了進入酒館的勇氣。

  推開高大木門,林風走進了酒館。

  可能是因為個頭矮,所以矮人的建築很多都會弄得很大。

  這間酒館面積完全可以用來打藍球,但客人也就十幾個,顯得是冷清無比。

  嗯,也別想著有什麽五星級服務了。

  酒館根本沒有服務員!

  只有一位站在木台後面,有著垂落腰間胡子和通紅鼻頭的矮人老板。

  “冒險者,要不要來杯麥酒?,老威爾保證好喝得讓你連杯子都吞下去!”

  看到林風後,對方主動開口打招呼。

  可能是因為聲望達到友善,所以才有了這個待遇,如果像之前那樣中立聲望,對方絕對不會開這個口。

  目光從釘在牆上的價格板收回,林風開口了。

  “來一杯麥酒!”

  說話的同時拿出10枚金幣在櫃台上一字排開。

  麥酒價格一杯1金幣,他拿出這麽多金幣明顯不對。

  林風當然不是連這點都不知道,因為他要的東西可不止麥酒。

  因為他要的東西是情報這個‘附加服務’,所以要多花錢人家才會告訴你。

  情報!

  酒館可是創世紀最大的情報來源,也是一些特殊工會的任務接取點。

  這位叫老威爾的酒館老板右手從排開的金幣上面揮過,下面金幣瞬間消失,如同變魔術一般。

  “我最近得到一條消息!”,收到錢後,老威爾壓低聲音靠過來說道:“聽說翡翠島有龍蛋,如果誰能夠拿到的話…”
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