戰鬥完全是一面倒。
任務的最大難點,其實就是如何阻止銀魚號在他們殺上船前離開。
以前的話很難,但有了羅婭加入才會如此輕松。
要不然的話,黑活可是出了名的高風險,執行起來哪有這麽簡單。
反而是戰鬥力方面完全碾壓。
羅婭太強了!
光是她一個人(鬼?)就差不多團滅對方了,林風和其他兵種,頂多是助攻和吸引注意力。
因此,林風麾下雙紅花棍、頭號打手的寶座絕對非對方莫屬。
戰鬥進行到了這個地步,林風反而比之前緊張。
因為船上貨物他都看成了自己戰利品,再有損失就代表著收益降低,怎麽可能不緊張。
特別是十字軍!
雖說移動速度緩慢,可卻像坦克般在甲板上橫衝直撞,手中長劍力道驚人,每次斬擊都差點將船板劈碎。
幾分鍾後。
殘存的幾名水手轉身逃了,不過有綠毒蟒追擊,安全想離的機率不大。
呯!
一具高大屍體撞碎船艙木板飛出,屍體滿布劍傷和鮮血,看起來極為慘烈。
踏、踏!
腳步聲從船艙中響起。
走出船艙的羅婭俏臉帶著愉悅感,如同餓了幾天之後終於吃飽了大餐,雖說極為養眼,卻讓人感覺背後一涼。
‘自家頭號打手,不會是…變態吧?’
林風有些擔心了。
“有幾名水手逃掉,綠毒蟒已經追上去了,你也去幫忙!”
雖說有些微妙的擔心,但他還是下達了任務。
“是,大人!”
羅婭提著長劍衝出銀魚號,朝幾名水手逃走方向追了過去。
完全不用擔心能不能追上。
一位敏捷為主的吸血鬼,想追上沾有血液的水手完全不是問題,追不上才是問題。
在羅婭去追擊時,林風沒有掏出通訊器使用。
嚴格來說,他的任務已經完成。
用通訊器是叫對方來回收貨物,可不是任務要經過這個手續才算完成,這點必須明白。
也就是說!
船上真要是珍貴貨物的話,他完全可以自己吞下,而不是讓對方來回收。
因此,他現在最需要做的,就是知道銀魚號的貨物是什麽。
哢!
撬開了箱蓋後,林風終於知道貨物是什麽了。
並不是他想像中的東西。
而是雪白的麵粉。
食物!
堆成小山的食物。
“這也值得走私?”
林風完全沒有想到,對方竟然會走私這個。
這艘小型商船也就二十米長,載貨也就一百噸不到(木船載重小),走私一次說不定連本都回不了,完全是虧本生意啊。
但很快,他想到了一點。
那就是殺頭的買賣有人做,但虧本的生意不會有人做。
對方這樣做絕對有利可圖。
一個個箱子陸續打開,但全都是麵粉。
至此,林風也不知道自己該笑還是該哭了。
選了個風險極高的黑活,還遇到如此棘手敵人,卻收獲了一堆麵粉,總不能自己吃了吧?。
等等!
林風突然意識到了一個極為嚴重的事實。
那就是他下意識的用藍星常識來衡量創世紀中的物價。
藍星的生產力發達無比,食物供應綽綽有余,價格自然起不來,重要性也不算太高。
但創世紀不同!
世界背景是擁有魔法與怪物的奇幻世界,生產力相當於藍星中世紀水平。
就算是有一些特殊手段可以大幅提升生產力,卻沒有辦法大規模普及。
所以,食物極為重要!
特別是對於一些種族來說,為了食物開戰也不奇怪。
例如九大陣營中,由獸人和野蠻人為主的據點陣營,就常常因為糧食缺乏而不斷掠奪周邊勢力。
掠奪成功的話當然最好,掠奪失敗也可以消耗大量人口,讓剩下的族人可以撐過糧荒。
編年史中,就記載著大量因為食物而引起的戰爭。
所以在創世紀,糧食的重要性可想而知,完全就是戰略物資。
剛才林風沒有多想,是因為在以往遊戲中,各種武器裝備,特殊道具值錢,但糧食根本不可能值錢!。
最大區別,就是那些遊戲中,糧食並不是必須品。
但在創世紀這個與真實世界無異的虛擬遊戲中,食物卻是必須品。
“原來如此!”
至此,他也明白為什麽對方會走私糧食,而不是其他貨物了。
不是人家傻,而是自己沒有理解到位。
小了,格局小了!
糧食在創世紀不僅僅代表著暴利,還附帶其他作用,例如用來刷友好度…兌換特產肯定沒關系。
不賣!
想到這裡,林風將出售的念頭直接打消。
這批貨物他決定吞下。
雖說他現在還沒有找到買家,但裝在箱中的麵粉可以保存不少時間,並且還有銀魚號當倉庫,確實不用急著出手。
就在他做出了決定的時候,系統提示浮現。
【你獲得了310點經驗值!】
這也代表著戰鬥結束。
如果只看收獲的經驗值,完全沒人能想到這次的敵人有多強,畢竟經驗值連幾頭食屍鬼都比不上。
可實際上難度十足,換成林風接任務時的實力,甚至不可能完成。
收獲不多是因為貢獻少。
羅婭包攬了大半敵人,剩下的也大都是被十字軍和兵種解決,林風全程圍觀,隻拿這點經驗值並不奇怪。
不過這些都不重要!
反正經驗值是被屬下瓜分,好歹肥水沒流外人田。
兵種可不是說招募出來之後,就沒有辦法提升實力了!。
等級!
可以通過升級來提升實力,只不過階位越高,需要經驗值就越多罷了。
因此,經驗值被兵種獲得並不是浪費。
很快!
羅婭帶著綠毒蟒回來了。
“大人!”
她此時已經恢復到平時的清純天真狀態了,眼睛也變回黑色。
“嗯!”
點點頭,林風繼續搜索戰利品。
半巨人和野法師兩者屍體他都沒有動,現在正是時候。
首先下手目標是半巨人屍體!
誰讓對方離得近。
林風蹲在滿布傷口,被鮮血染紅的屍體前。
雙刃戰斧在對方死亡後消散。
白色普通品質以上裝備需要裝備後才能發揮屬性效果,也就意味著主人死亡後有機率出現魔力損毀,也就是直接消散的情況。
因此,想通過殺人來爆裝備的想法都可以收收了。
巨人腰帶【綠色優秀】:體質+1,需求:類人體型,體質10。
“就這?”
林風沒想到對方會是窮鬼,隻爆出一件綠色裝備。
起身走到野法師屍體面前時,他並沒有直接動手,而是看向屬性界面。
幸運時光!
天賦已經處於可用狀態。
每天一次是時間走到第二天就直接刷新,並不是要24小時後才會刷新,所以處於可用狀態也很正常。
搜尋戰利品,運氣自然重要。
而林風糾結的是,他從小就自認是努力派,完全不信運氣,現在卻想靠運氣,跟信念有所衝突啊!。
“沒事,這不過是遊戲技能而已!”
林風喃喃自語的安慰(欺騙)著自己。
幸運時光,開啟!
一抹絢麗的彩虹在天空劃過,代表天賦已然發動。
雖說只能維持一分鍾時間,但在這段時間裡,他的幸運值高達20點,堪稱恐怖。