“殺!”
戰車工會的這一個中隊的精英玩家戰團,同時發起了攻擊。
目標只有一個。
林風!
或者說是‘蒼穹!’
而做為敵人的攻擊目標,林風一臉淡定,連聖潔之錘都沒有抽出來,雙手抱胸的看著對方。
“真是傲慢!”,看著這些分散進攻的玩家,他輕輕搖頭,“明明發現大天使卻不逃,真以為實力能夠對抗史詩兵種了嗎?”
換位思考。
如果林風看到敵人有史詩兵種,自己這邊只有幾十名玩家的話,那麽他的第一反應絕對是撤退不解釋。
沒有高端力量對抗的話,數量沒達到一定級數前,對於史詩兵種來說效果不大。
例如…!
此時這種情況。
唰!
看到這些冒險者有威脅林風的可能後,莉莉絲火力全開。
也就是瞬息百米的爆發狀態。
而在這種狀態下,也只有她強悍的敏捷屬性才能勉強駕馭。
要不然換一個反應弱點的人進入這個速度,絕對是連反應都來不及就撞到東西了,更別說在這種速度下出劍了。
噗、噗、噗!
一名名玩家在身邊仿佛有什麽掠過之後,直接就被擊殺,面對這種速度的攻擊,別說是反擊或者格擋了,連看清是奢望。
高攻、高機動的大天使,對於玩家來說,威脅遠超大體型的史詩敵人,簡直就是精準屠殺。
這些精英玩家們自然想回擊。
但前提是要能跟得上莉莉絲速度,大多數遠程攻擊飛得還沒有她快。
雖說莉莉絲現在實力還遠不如巔峰狀態(70級),但對於玩家來說也完全無解。
“分散,快分散!”
“限制對方速度,有這方面技能就用!”
“別管對方了,先殺了蒼穹!”
這些精英玩家的表現可要比海盜們強得多,面對大天使的屠戮,第一時間就想到了反製手段。
分散之後,擊殺需要多移動一點距離。
限制速度更是關鍵。
一但大天使速度慢下來的話,就有可能閃避或者格擋,甚至是反擊。
只是還不等他們執行,就有超過一半的玩家倒在大天使劍下,變成了屍體。
唳!
獅鷲群俯衝而下,目標?。
林風!
是的,這些獅鷲沒有加入戰鬥,而是降落到他的身邊。
有火力全開的莉莉絲在,這點玩家根本翻不了船,唯一顧慮的是他的安全,所以讓獅鷲充當肉盾就是最正確的選擇。
無論是空間技能還是隱行類技能等等,靠近的前提是要有空間,現在獅鷲就將他身邊空間擠滿,這方面技能與法術就徹底沒戲了。
然後施展法術。
憤怒.初級聖光之力!
憤怒.初級光明之盾!
兩個輔助法術往自己身上一砸,讓他保命能力直線飆升。
呯!
一頭獅鷲被雙手揮動塔盾的戰車團長擊飛。
力量屬性最少也在20點以上,林風做出了這個判斷。
要是普通玩家,屬性想突破15點確實很難。
因為普通玩家的個人屬性起始就是五點左右,每五級才有主屬性加1,自由屬性1點。
哪怕你升到20級。
自由屬性全投到主屬性,也只有13點而己。
不過人在極度憤怒下…人在長期鍛煉下,起始屬性也會不同。
看對方的身材,起始力量不會低於7點,現在公開的最高初始力量是利堅國的一位超級猛男。
10點力量!
簡直讓人羨慕到質壁分離。
如果起始屬性不低,又收集到增加力量的裝備、道具,
甚至是技能的話,將力量堆過20點以並不難。當然了,想做到這點的前提是要有資源。
眼前這位想撞開獅鷲防線的重裝戰士玩家,很明顯就投入了大量資源,才有如此強悍的力量。
“泰坦撞擊!”
對方狂吼著使用技能將幾隻獅鷲撞飛,威勢極為驚人。
我一直因為不夠中二,才跟你們格格不入?
林風默默吐槽。
他用技能可從來沒有吼出來過,但大吼雀實帶感,好像真能給自己施加心理暗示一樣,讓技能用得更好,更強。
就像小時候玩街機,搓大招總要吼出來一樣。
林風和對方現在僅隔著幾米遠距離。
“現在只剩下你了,還要繼續嗎?”
他示意對方看看身後。
全是玩家屍體,唯一站著的是提著染血長劍的莉莉絲。
強得一塌糊塗!
“你…”,看著隊友的屍體,哪怕知道創世紀不是真正死亡,他也依舊是憤怒無比,回頭盯著林風挑釁道:“你不過是仗著有大天使而己,本身就是垃圾!”
挑釁!
這可是戰士必備技能。
“雖說知道你是故意嘲諷,好讓我因為憤怒跟你單挑”,林風看出了對方打算,在對方眼神黯淡之際說道:“但我給你這個機會!”
他正有此意!
跟怪物戰鬥的經驗不少,但和玩家的戰鬥經驗只有解決那位海皇工會的海傲天,還是對方被製伏後。
所以林風早想積攢一些戰鬥經驗,現在不就有免費陪練送上門了嗎?。
最關鍵的是有莉莉絲在,哪怕真出現什麽萬一,也能夠復活自己。
復活術!
有這個技能在就能隨便浪,完全不用擔心翻船。
不愧是最受玩家歡迎的神技,真香。
“戰車工會,第二戰車團團長,雷怒!”
雷怒一臉凝重。
“蒼穹!”
林風報上了馬甲的名號,至於風暴領主這個身份暫時不曝光。
單挑前報名的環節,要是在現實中肯定很尬,但遊戲中卻極受追捧。
畢竟玩遊戲誰不想成名?,不報名亡靈知道你是誰!。
而職業玩家的排名全看戰績。
想上位,踏著成名玩家的屍體上位就是捷徑。
像是擁有稱號的頂尖玩家,上位過程中,就是踩著其他職業玩家的臉上位的。
呼!
對方發力衝來,以其力量與速度來看,自己這小身板要是沒盾被撞中絕對會當場去逝。
以前林風搬磚時也經常PK。
搶怪、刷寶、任務…什麽都要戰鬥,所以戰鬥經驗極為豐富。
但那些遊戲怎麽能跟創世紀比,所以戰鬥經驗歸零。
不過戰鬥思路相同。
首先是冷靜,然後利用自己優勢壓製對手。
而林風的優勢是什麽?。
牧師的優勢,自然就是輔助和治療了。
所以,他避開了對方塔盾揮擊。
其實硬剛也不是問題,但他不願意把護盾浪費掉,這可不是戰役技能,沒有冷卻時間,十分鍾冷卻時間,等冷卻好自己屍體都涼了。
光箭術!
在躲閃的間隙,他一個光箭術用出。
而怒雷的選擇是硬吃。
做為高玩,他的意識與技術都很強,加上戰車內部喜歡挑戰,所以戰鬥經驗方面他佔據優勢,硬吃光箭術後撞飛了林風。
光明之盾的耐久掉了差不多五分之一。
這還是因為林風使用時發動憤怒效果,還有光明之軀加成,換成是普通版本的光明之盾,說不定就是一半耐久沒了。
他快速起身繼續,高玩陪練的機會可要珍惜。
接下來,林風磨練著戰鬥技巧。
血量不夠就是一個治療術砸下,硬生生將怒雷磨得沒有了脾氣。
換成是普通玩家,魔力值根本不夠用多少次治療術,可林風魔力值高達33點,堪稱是十幾條命,妥妥的人型除生。
有這種優勢,他還一直利用速度與遠程優勢拉開距離,不能贏才有亡靈叫了。
要是泰坦撞擊這個大招沒用的話,怒雷還能嘗試一下秒殺,但沒了之後自然沒戲。
最終,他被林風一記光箭術帶走。
從頭到尾,兩人都沒有談是不是能放對方離開之類的話題。
那完全就是侮辱。
大家是敵人,那最大的尊重就是送對方去復活。
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