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《我在LPL當代練,從EDG開始》第六章 對不起教練,我想打上單
  EDG辦公室。

  阿布、快速星以及小申齊聚一堂,正在討論隊伍目前的出現問題。

  最大的問題,還是中路。

  Pawn的腰傷,需要一段時間來治療。

  替補上場的Baeme,顯然達不到隊伍的要求。

  常規賽即將過半,他們急需給隊伍物色一個更加強力的中路。

  “教練,你們找我?”

  胡同推門而入。

  “小胡,快過來,坐。”

  阿布親自招呼:“小胡啊,你來我們俱樂部也有半個月了吧,怎麽樣,這邊的生活,還習慣嗎?”

  “還不錯,都挺好的。”

  胡同坐了下來。

  “那就好,那就好。”

  阿布點點頭,噓寒問暖完後,開始說正事:“今天找你來,是想問問你,你想上場打比賽嗎?”

  “啊?”

  胡同語氣一變。

  阿布立馬解釋:“別緊張,我說的是LPL……我們教練組商量過了,以你的實力,讓你去打甲級也確實是屈才了,應該給你一個更大的舞台!”

  “真的嗎?”

  胡同面露喜色。

  “沒錯,今天晚上你就可以進入首發隊跟廠長他們一起打訓練賽,待會你下去收拾一下,以後就在這邊常駐吧,我來給你騰位置。”

  阿布展現出了雷厲風行的一面。

  “謝謝教練。”

  胡同大喜過望,他等這一天已經等很久了。

  “加油吧,小盆友。”

  胡同的反應讓阿布很滿意,他揮了揮手:“好了,你先下去吧,晚點我再來找你。”

  沒想到的是,胡同剛走到門口,又折返了回來。

  “還有事?”

  阿布等人望了過來。

  胡同也不隱瞞:“教練,有一個問題,請問我進來以後是打哪個位置?”

  “中路啊,怎麽了?”

  阿布聳了聳肩,你小子這幾天陪練不都打的中路嗎,要不還能是哪?

  “教練,我不想打中路。”

  胡同一臉認真。

  “啊?什麽意思?”

  這一次,輪到阿布等人神色大變了。

  “對不起教練,我想打上單。”

  胡同的這個說法,讓阿布、快速星以及小申三人相互對視了一眼,都感到無比吃驚。

  “為什麽?上路哪裡比中路好了?”

  阿布最是不能理解,站在職業立場上,中路在賽場上的重要性和戰略地位,遠超上路。

  時下的LPL,上路通常都是由經驗豐富的老將擔任,對線操作還是其次,擺在第一的往往是TP時機和打團能力。

  像胡同這種年紀輕輕喜歡拚操作的潛力新人,對拚激烈的中路,無疑是最適合他的。

  更別說,中路那可是全場比賽的核心所在,出過大魔王這種歷史級別的TOP選手!

  通俗點講,能打中路的,誰會去打上啊?

  “我喜歡打上。”

  胡同的回答很任性。

  阿布等人都被這個小年輕逗笑了,心道果然是小孩子心性,竟然把個人喜好凌駕於客觀事實上。

  於是,三人輪番出動,耐心給胡同講解中路的優勢和獨有之處,從若風講到無狀態,從Faker講到Pawn,各種中單選手舉了個遍。

  “退一萬步說,即使你在中路沒打出效果,將來也還是可以轉上路的嘛。”

  為了打消胡同的顧慮,阿布甚至允諾他可以先打一段時間中單試試,

不行再轉上路。  這時,賊賊態作為反面教材也登場了。

  事實上不止是兒姿,目前的LPL賽場上有好幾位上單選手是從其他位置轉到上路的,包括兩位韓國野王。

  實力退化了,才去上路。

  是這個時代,所有人的共識。

  “小胡啊,這樣,我乾脆跟你明說了吧,只要你在中路能跟廠長他們產生化學反應,最遲下周,我擔保你能登上LPL。”

  阿布實在是累了。

  他口水都快說幹了,總感覺對面這孩子不太聰明的樣子。

  面對主教練的承諾,胡同搖了搖頭:“對不起教練,我還是想打上單。”

  “……”

  胡同離開後,留下阿布、快速星以及小申在風中凌亂。

  三人你望我,我望你,臉色錯愕,都仿佛日了狗一般難受。

  這小子,確定不是來拿他們尋開心的?

  ……

  ADG訓練室。

  從樓上下來,胡同回到了自己的座位上。

  “胡同,阿布叫你去幹嘛了?是讓你替代白米的位置嗎?”

  阿光八卦之火熊熊燃燒。

  “不是啊,就算是,我也不會去的……我怎麽舍得離開你呢,我的小阿光!”

  “滾,你少踏馬來惡心老子……真的,這個名字,我好想吐!”

  “有了?”

  “你才有了,滾尼瑪!”

  “……”

  打發走阿光,胡同深吸一口氣,恢復了往日的正經。

  為什麽不接受教練組的安排?

  原因是,他真的隻想打上單,對中路沒什麽興趣。

  至少,在這個賽季,他的眼裡就只有上單這一個位置。

  不是過來人,不會理解,胡同也懶得去解釋。

  “差點忘了,還有一件正事沒辦。”

  鼠標一點,回到Human Benchmark網頁。

  這時,頁面上還保留著剛才的測試結果。

  226ms!

  根據Human Benchmark給出的數據,該網站自2003年創建以來,共記錄了超過8100萬次測試,測試者的平均反應時間為320到330毫秒,與醫學界給出的人類平均反應0.35秒基本吻合。

  互聯網上畢竟還是年輕人居多,年輕人的反應素質,自然要超過整體值。

  而反應速度,又是衡量電競選手的重要指標之一。

  對比網站給出的大數據,300ms雖然超過了網站平均值,但也只能算是中上遊。

  這也是胡同為什麽說阿光反應不太行的依據所在。

  300毫秒的反應時,對普通人來講算不錯的,但對於職業選手而言,只能算是差強人意。

  相較之下,Ray的268毫秒要高上不少,算是進入了上遊之列。

  而胡同的226ms,則已經稱得上普通人中的天花板。

  至於200毫秒往上, 那就是真正的鳳毛麟角,萬裡挑一了。

  就算是天才輩出的電競圈,能達到這一水準的,也不會太多。

  “系統,臨時激活神經反應天賦!”

  “臨時激活需要150能量點,是否確定激活?”

  “確定!”

  屏幕前,胡同眼睛一閉,再次激活了天賦樹中的神經系統。

  上一次激活時,只顧著打遊戲,忘了測試。

  這一次,他要實實在在地來測試一下。

  叮~

  在能量的洗滌下,體內的神經天賦迅速被激活。

  人形天賦樹中,先是中樞神經區域被點亮,隨後一條條曲狀神經條延伸而出,經由脊髓,遍布全身,其中又數連接手部神經肌肉最多,密密麻麻地數不清。

  現代醫學研究表明,人類反應速度的快慢,受先天遺傳效應影響很大,主要取決於中樞神經系統與神經肌肉之間的協調關系。

  天賦樹中這些宛如一條條小蛇般的神經條,正是兩者之間的紐帶和橋梁。

  橋梁的素質,決定了協調質量,也就是俗稱的反射弧。

  反射弧越短,反應越快;

  反射弧越長,反應越慢。

  神經天賦一點亮,胡同的反射弧瞬間縮短了30%。

  這時,再去測試,便得出了一個截然不同的結果。

  173ms!

  這一數字,放到傳統體育領域,也就世界上最頂尖的那批運動員才能擁有。

  放在電競圈裡,即便不算百裡挑一,那也是五十裡挑一,六十裡挑一了……
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