辛格生前做為角鬥場的明星角鬥士,自然也是參與過軍團戰的,所以馬其頓方陣的進攻程式也是一清二楚。
它稍微上舉起劍刃,背後的虛影士兵便抽出腰間的短矛,訓練有素的做出投矛的姿勢,密密麻麻的短矛如同雨點般落下。
夜刃螳螂一時間被這狂風驟雨般的短矛投擲逼的停了下來,它卷動著青色的劍刃旋風在原地打轉,將射中自己的短矛全部彈飛。
不過這樣的投矛只能短時間內逼退一下對手,對於連斬已經疊加到最大的夜刃螳螂來說,高速揮動刀臂就是在燃燒為數不多的肌肉,每一秒都是透支自己的生命力。
所以速攻就是一切,在此之下的小傷都可以忍受。
劍刃旋風稍微一頓,便無視著對方第二輪投出的短矛再次刮了過來。
辛格重重頓足,方陣再次整齊劃一的切換戰鬥姿態,他們重心比一開始沉的更低了,丟棄了手中的長矛,使出全身力氣抵住盾牌,呈梯次形層層架起。
這是舍棄進攻,完全轉為防禦的特殊陣型。
利刃旋風和龜甲般的防禦方陣終於相交在了一起。
仿佛無數把刀刃砍在鐵石上的尖銳噪聲連綿不絕的響徹著,盧卡皺起眉頭,但卻顧不上去堵住耳朵。
方陣中的士兵正肉眼可見的不斷減少著,這些靈魂士兵只是一種能量化產物,被刀臂斬中便迅速化為泡影消散。即使將一切投入防禦,仍然難以抵擋住這道斬切的死亡旋風。
他拔升到了最大的飛行高度,暗色的火焰在手中拉伸出了長弓和箭矢,隨時做好了支援射擊的準備,地上三頭巨犬的口中也開始蓄起了地獄毒火。
而直面這道死亡旋風的辛格,反而高昂起了戰盔頭骨,它再次重重頓足。方陣中的靈魂士兵竟然開始直起了身子,他們頂住盾牌,不退反進,狠狠的向前壓過去。
利刃旋風的顏色再次變化起來,這次對方甚至連實體的影子都看不到了,如同熱刀切牛油般幾秒便吞噬了方陣中的半數靈魂士兵。
盧卡連忙再次查看起對方的面板,連斬⑤有些明滅不定的出現在夜刃螳螂的技能欄裡。
他散去了手裡的不淨之焰,辛格剛才在腦海中已經傳念讓他停止支援射擊,現在是決勝的時刻,他選擇相信自己的怪物。
剩余不到一半的靈魂士兵被辛格收攏到一起,結成了一個箭頭形狀的衝鋒陣型,辛格站在箭頭的最中央,他昂首挺胸,頭顱中的藍色魂火猛然炸開,似是在做無聲的戰吼。
“χρ?ωση(衝鋒)!”
藍色的箭頭如同拍打礁石的巨浪,主動匯入了死亡的利刃之風中。這看似飛蛾撲火般的莽夫行為,卻意想不到的發揮了奇效。
切碎一切的死亡之口如同消化不良般被阻滯住,然後快速的化作青綠的顏色,逐漸平息了下來。
盧卡落到地面,解除了墮天使化,向著戰場中央走去。塔塔羅也恢復了少女的形態,亦步亦趨的跟在他身後半步,悄悄的把小手塞進他的掌中。
以防禦著稱的裝甲骷髏此時已經只剩下了半邊骨架,他右手的寬刃劍將沒有反抗之力的對手幾乎斬成了兩半,自己也損傷慘重,垂在地上都無法站起來,這是夜刃螳螂生命最後一刻所綻放的至強一擊所帶來的。
走近後盧卡才發現,原來剛才利刃旋風的青綠顏色竟是從夜刃螳螂身上炸出來的細碎血霧,此時光禿禿的地面也被染上了同樣的顏色,
隨著血液灑出的還有它綻裂的外骨骼甲片。 盧卡幫助骷髏把身體骨架平躺在了地上,他向夜刃螳螂戰至最後一刻,死未瞑目的頭顱微微低頭致意,然後稱讚辛格道:
“你的勇猛和戰鬥智慧很讓我驚訝,辛格,恭喜你戰勝了一個強敵,成功成為了這場生死對決的最終勝利者。”
骷髏頭顱中的魂火馬上閃動著回應起來:
“很感謝能得到你的稱讚,主人。能夠獲得最後的勝利,離不開您和塔塔羅小姐在戰鬥一開始的幫助。”
盧卡站起身後退幾步:“那麽現在開始享用你的戰利品吧,融合你的強敵肉體與戰鬥之魂,變得更加強大。以後一起創造更加輝煌的勝利新篇章。”
他向身後不遠處的塔塔羅點點頭,對方會意的將夜刃螳螂的殘軀化為合成儀式的光點,覆蓋在辛格身上。
檢測到合成儀式:
裝甲骷髏士(死級)+夜刃螳螂(死級)=四臂骸骨劍士(滅級)
白光中的骷髏骨架如同雨後生長的筍尖般,極速的生長架構著嶄新的形體。骷髏默不作聲的站了起來,它的身形逐漸開始拔高,手臂再次變得鋒銳修長起來, 腰側也開始構建起了另外一對劍刃手臂。
這次的合成除去塔塔羅的那次意外以外,是最長的一次,足足過了半刻鍾,白光中的變化才慢慢轉向平息。
盧卡等到白光散去,才再次湊上前,在驚歎中仔細打量起這一把被打磨的更加銳利的人形劍刃。
四臂骸骨劍士
危險等級:滅級
固有能力:
四重劍臂b:多一雙手臂,對於蹩腳的劍士來說只是弄巧成拙,但對高明的劍士卻是如虎添翼。大幅增強出手速度和攻擊力度,可以學習並使用某些需要特殊條件的劍技。
(副作用:攻擊命中概率略微降低)
氣機感知c+:料敵先知,感知先製,高速戰鬥所必需具備的能力。恆定下等戰鬥直覺和弱等未來視。
迅捷c+:中空的特殊骨骼構造,讓自身移動的阻力大幅降低。長時間進行高速移動時,獲得速度補正和緩慢速度提升。
(副作用:防禦大幅降低)
殺生劍b-:更近一步的殺伐技藝,但距離完美無缺的劍術還有一段距離。提高要害命中概率,對中小體型單位的傷害提升。
寓守於攻b+:用攻擊代替防守,只要攻擊比對手更快更強,便能完全抵消掉所有針對自身的進攻。根據與目標的攻擊力和技巧差距獲得抵擋判定,判定通過時獲得攻擊力一半的物理抵擋,抵擋成功後下次出手速度極大幅度提高。
技能:水平斬、鈍擊、劍閃、斬風刃、閃爍亂擊、死亡旋風、氣息隱蔽、繳械、招架、彈返、十字斷頭剪