很快這份報導就登在溫城日報上發表了。
而溫城日報作為整個溫城銷量最大的報紙,自然是幾乎家家戶戶都有訂閱。
自然,黎徹的事跡就幾乎傳遍了整個溫城,這堪稱傳奇的故事讓無數溫城人感到震驚。
消息像是長了腿似得轟轟烈烈的傳遍了整個溫城。
“這孩子厲害,我家孩子要是和這孩子一樣有出息就好了。”
“原來桌遊是一個學生設計的麽?太厲害了。”
“那玩這個孩子的桌遊,是不是也能變得聰明?孩子他爸,我們買點桌遊回來吧。”
這溫城日報一報道桌遊背後的故事。
莫名讓桌遊在溫城賣的更加如火如荼起來。
幾乎是家家戶戶都有買溫城日報,而看過這次報紙的人。
有相當一部分有條件的人都是買了三款桌遊,甚至還有不少人組隊去參觀的黎明工創的,看看能不能沾點天才的才氣,讓自己家孩子也變得聰明點。
並且在這次新聞報道出現後,除了溫城的報紙,大部分揚省的報社都反應過來了,無數記者蜂擁而出。
這就幾天的功夫,廠裡面就就接待了大概10多家不同報社的記者。
而隨後,關於黎明工創的故事和事跡便如同長了翅膀一般飛出了溫城,幾乎是整個揚省都沸沸揚揚的。
並且因為這些報導,桌遊又無形之間獲得了一次巨型廣告,桌遊真的是到處賣斷貨,經銷商一到貨就被各大小店的老板蹲點搶光。
而廠裡面更是天天有經銷商打電話求爺爺告奶奶求著發貨吧,你們快點印卡吧,真的缺貨啊。
和在一開始銷售會上的面孔截然不同。
那時候這些家夥可謂是先貨後錢都還拿的不情不願,甚至都覺得你家貨佔位置。
可現在。
這些貨真的賣到爆炸他們才後悔了,早知道黎明工創現在桌遊天天沒貨。
這些經銷商就恨不得做時光機回去,狠狠給自己一個耳光。
要是知道桌遊會這麽爆,他們一定囤個一大倉庫的桌遊,不用現在和人整天蹲點搶貨,關鍵還搶不到啊,現在不只是全省的人在搶貨,就連外省的也要來分杯羹。
真的是拿著錢也買不到貨。
不過,這一幕其實黎徹也不是願意見到,畢竟沒貨賣不只是虧的經銷商,他自己也煩啊,能賺的錢因為生產力不夠而賺不到這不是扯淡麽。
所以,除了代工廠外,黎徹一直在尋找著擴大生產線的機會。
就在,一次周夢華的來電裡,黎徹迎來了轉機。
“喂,小徹你可以啊,我在報紙上都看你了,你們企業的新產品是真的厲害。”
在意烏因為魔法士而關系非常要好的周夢華,在看到新聞之後也打電話過來問道。
“對了,意烏的大領導也有向我問過你,自從他上次被你提醒了之後,領導就注重起樂商品經濟的發展,現在小商品市場的發展進度飛速,許多外省商人都來了采購,我們意烏的經濟發展可以說得上是肉眼可見的變好啊。”
周夢華仔電話中說道。
“那也是領導領導的好,我只不過提了個意見。”
“對了,你之前不是說你們家的產品因為生產線的原因天天賣斷貨麽。”
“是啊,這事我還在煩著呢,要是生產線夠也不至於發不出貨哎。”
“因為你上次說了這事,我就一直有注意,最近意烏有一家國營印刷廠倒閉了,
好幾台德國來的印刷機沒有人接手。 你要不要買,如果你買的話,我幫你打個招呼,知道是你買意烏政府應該會給你一定折扣。”
在這個年代國營廠倒閉比比皆是,華夏目前正在進行著國企經濟制度改革,而非常多的企業就是在這種改革下承受不住壓力而倒閉。
無數的工人下崗,同時公司法和經濟責任製將會相繼出台,而想黎徹家的私企也會變得越來越多,並不會僅僅局限於沿海和幾個經濟特區。
“國營廠倒閉了麽?那麽周叔你幫我聯系一下,我會派人過去談的。”黎徹說道。
這真的是打瞌睡了就送來了枕頭。
黎徹是正愁著生產線的問題呢,目前撲克廠的體量偏小,可是桌遊的銷售額是日益上漲,印刷機開20小時都印不過來了。
天天有經銷商打電話過來催貨,黎徹也是沒轍了,而周邊唯一可以代工的廠子目前還要承接水滸卡。
所以就在上次和周夢華提了一嘴,沒想到人家不但記住還放在了心上。
現在的黎徹可不缺資金了,桌遊上市已經好2個月多了,這個兩個月下來。
廠裡是馬不停蹄的在印刷著產品。
上市的第一個月的三款和桌遊的總銷售額是170W,而第二個月更是恐怖的到了259w。
並且市場還遠遠沒有到了飽和,還在不斷的暴漲著,不過現在唯一的難題就是工廠生產力問題,但有了那國營企業的印刷機,現在生產問題也算是有了解決。
既然如此,那黎徹還要為這幾款桌遊再添一把火!
那就是線下桌遊比賽。
前世狼人殺,三國殺其實都是線下桌遊比賽的,但是由於並未成體系,所以根本沒得像電子競技那麽發達。
但其實過得還算是成功,像是後世的遊卡桌遊是在2008開始就有舉辦一款叫做王者之戰的賽事。
這個賽事可不一般可,這是得到過華夏體育總局成為體總認證的專業賽事,甚至都專門報導過,更是在鳥巢和水立方舉辦過比賽。
若不是電子競技橫空出世,未必不能做得引人注目,但是由於那個時代網絡飛速發展,各種娛樂層出不窮。
線下桌遊這種娛樂,也逐漸沒落成為了較為小眾的娛樂。
但這個時代不一樣,這個時代人們可沒有什麽娛樂項目,如果機會把這種比賽提前做出來。
那必然會成為這個時代,人們的青春。
像是前世。
Lol的ip經營是離不開S賽的,現在每年的S賽已經成為了年輕人們甚至少部分中年人的青春了。
雖然他們因為工作,而沒有了坐在電腦前快樂玩著lol的激情,或者是打開電腦看著曾經一個個一起雙排的好友們的ip全部晦暗。
看到忽然亮起的好友,興致衝衝的問他要一起大亂鬥嗎?發現那個朋友的帳號早就換人了。
而就算是遊戲本體這麽物是人非的情況下,S賽依舊成了這些曾經在電子競技中揮灑過青春的人的寄托。
而黎徹要做的事情,便是完全模仿後世拳頭舉辦的S賽,做個桌遊版的S賽。
而且比賽還有一個重要功能,那就是玩法展示和規則傳遞,雖然前世的S賽有著無數的雲玩家,但這其中的雲玩家也是有相當一部分是被吸引開始玩遊戲。
而一個遊戲要有活力,自然是要源源不斷的有著新生血液的流入。
並且關於桌遊比賽同樣可進行拍攝,這玩意的觀賞性在這個年代可不算低了。
所以,若是做了起來,以後必然可吸引大量的廣告投放,而賽事有了流量電視台自然會來找自己拿轉播權。
並且提前桌遊比賽,以後同樣可以布局其他比賽項目。
第一屆賽事也不用弄得太完善,只需要大致有個框架,為下次的桌遊賽事做預先籌備就好了。