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《聯盟:全世界都想幫我拿冠軍》第二百零九章 絕食打野
梁柔說著,忙拿上戰術筆記本,先一步離開訓練室。

眾人不敢怠慢,匆匆扒拉了兩口飯,十分鍾後,在二樓的戰術複盤室集合。

結果人不在!

“凌旭呢?”

“尿遁,馬上來了。”

“把我們喊來了,人去哪啦?”Mlxg探頭探腦地問。

“準備資料去了吧?柔姐現在很少給咱們開會了。”Pyl說,“而且數據要做PPT展示吧,咱們教練團的工作態度懂得都懂。”

正說著呢,房門外一溜腳步聲。

先是凌旭顛顛顛跑來,而後又是一連串輕但清脆的高跟鞋聲。

“來了來了。”

“今天準時下班,抓緊洽分。”

“李晏挺直腰板。”

Smlz拍了拍李晏的後背。

李晏是那種慌張或是尷尬都會裝澹定的人,讓他這麽一拍,心態頓時快掉到負數了。

反而其他幾個都微微低下頭,看著桌面,或是自己的闊短褲,假裝目光不看人。

吱嘎——門開了。

最靠門的金貢愣了幾秒鍾,“哇......西八羅馬!”

“怎麽了?”梁柔猛地聽了句髒話,一臉困惑。

眾人都抬頭看她。

頭髮束得很整齊,扎了馬尾,然後身上......竟然是教練BP時才會穿的黑色西裝、白襯衫的領帶。

個子高高的,身材凹凸不算明顯,但也恰到好處。

“看我幹嘛?領隊不可以穿西裝嗎?”

梁柔一邊沒好氣地說話,一邊目光從李晏幾個身上依次掃過,又回來......漸漸眼神也明亮,對自己挑衣服的眼光非常滿意。

“以後俱樂部要有賽後采訪會,宣傳照,到時候總要經常穿的......”她突然想到。

“罷了,抓緊開會!”她突然又說。

眾人多少有點掃興,畢竟沒那麽性感,而且坐了下去。

手上翻著筆記本,梁柔頭也不抬,只是輕聲說道:“版本的討論重點,就是峽谷先鋒和下路生態。”

所有人都收到了自己近期的Rank統計。

幾名隊員把凌旭團團摟住,互相看最近的KDA記錄。

他那份,還有最近的試訓成果。

不難看出,所有人都在做各種嘗試,盡自己所能適應新版本。

“還是李晏之前提到的,我們有思路,對手會回防,怎樣再反轉思路,重新取得優勢......”梁柔把白板拽過來,用記號筆畫了個簡單的峽谷地圖。

“現在咱們的核心思路是,十分鍾內打出優勢,利用上半區強勢期拿先鋒,轉推下路一塔。”

“SNAKE應對我們的時候非常明智,用火龍做交換,前期沒佔到任何便宜。”

小兲在一旁問道,“這樣真的行嗎?萬一下個版本小龍屬性增強,這麽換肯定穩吃虧。”

“這個版本放小龍沒什麽問題,”李晏開口,“就算是火龍或者土龍,也沒有咱們穩定拿到一血塔重要。”

“這倒是真的。單論經濟價值來說,600塊一血塔經濟給到老賊,絕對比除了風龍外其他三條小龍收益更大。”梁柔附和道。

防禦塔告破,周圍野區的視野就會被侵佔,野區沒有防禦塔庇護的情況下,想要入侵肯定更加容易。

這就能發揮李晏的優勢,他往往能在對手丟掉一血塔設法埋伏或掠奪野區經濟,將一塔差距繼續擴大。

適合聯動性強的隊伍,但這也要求BP時的重點要放在上路。

“但是主打上半區很難滾起雪球。”李晏有點發愁。

金貢也不予否定,他也是這樣覺得的。

上路生態再度悄然轉變,只有皇子和少數幾個戰士上單夠看,那些上單主玩肉坦的隊伍迎來第二春,就連野區也成了豬妹扎克的天下。

坦克英雄,大多具備抗揍和有控制雙重屬性,

與其他屬性不同的是,攻速、暴擊、穿甲傷害都可以靠裝備提升,甚至部分英雄機制與移速掛鉤,增加靈活性和容錯率。

但是坦克英雄的核心競爭力——硬控控制時間,是無法靠任何裝備、符文天賦改變的,並且具有不確定性。

(防杠:減速不算。女朋友撒嬌讓你買包叫軟控,你頂多覺得煩,直接刷你卡叫硬控,無法反抗。)

在前期確實是配合隊友作戰的利器,一旦到了後期,核心競爭力就成了坦度。

這種情況下,上野四個坦克大戰,勢必會延長作戰時間,這時候,誰的雙C輸出充足,還不容易死,誰就更佔優勢。

毫無疑問,打坦能力一般是ADC的評判屬性之一。

更不用說未來中路要受香爐荼毒,往保排方向發展了。

必然是越來越畸形的。

然而,現在KING面臨的抉擇是,繼續維持原有的打法,還是將對局的生殺大權下放到下路二人組身上。

“或者我們要不要換個思路?”梁柔想了想後說道,“如果你們覺得可行,咱們讓小兲訓練賽試一下。”

眾人洗耳恭聽。

“中路還是照樣選節奏型英雄,我們利用小天的優勢,把前中期打野優勢最大化。”

梁柔在紙上列出一個加法公式。

“就拿當前版本最強勢的熔渣巨人舉例。”

“減掉開局350塊的小打野刀,野區需要補出2250金幣,這段時間,英雄機制在野區的差距是最大的。”

“熔渣巨人的核心就是斑比的熔渣,1000金幣,提供灼燒和200生命值加成,在此基礎再多花600塊合成費,就能再增添20%的額外生命值收益。”

Mlxg點點頭:“這買賣不虧。”

“所以你們明白了吧?小熔渣和成裝之間,要想辦法做做文章啊。”

身為一個對數字極其敏銳的人,梁柔眼睛裡閃著星星,炯炯有神地望著大家。

大家都在懵逼的時候,她直接把答桉給大家了。

“現在我把思考交給兩位打野,詳細的金錢和經驗數值我已經列好了。”

“金幣從兩分鍾整開始增加,一分鍾是122,到十分鍾,總共976。7分30秒第二組藍Buff讓給中單,兩紅一藍總計300,總計1296。”

“現在你們還需要解決954金幣的問題。”

“魔沼蛙86,三狼總計100,F6總計62+50,112,石甲蟲刷滿總計140,花費時間、經驗、收益基本成正比,你們自己取舍......”

香鍋和小天兩個人一會兒仰望天花板,一會兒低頭看梁柔的豎式計算,不斷在腦海中構建自己的刷野路線。

“正常吃自家也野怪,需要吃掉十組,算上幫中路打藍單個的時間,第二輪之後的時間剛好是10分鍾。”

計算過程非常冗長,但大家都聽懂了。

這個數字中間是有取舍的。

打野不可能完全不控河道蟹,也不可能不做視野,Gank、遊走反蹲,有無數個細節值得商榷。

英雄聯盟就是這樣一個充滿無數未知的遊戲。

“既然你這麽說了,”Mlxg往椅子上一靠,“要麽入侵,乾爆對面野區提速,要麽就殺人拿頭。總之就是找補。”

“沒錯,”梁柔點點頭,“按助攻算,殺一波你能反兩到三組野,這樣就達標了。”

“我可以絕食,前提是你們得看著我。”Mlxg說。

眾人都是一懵。

“什...什麽意思?”梁柔問。

“我打廠長的時候想的。他現在覺得打我很舒服。我就乾爆他,我去也去主動找他,給他在野區懟爛,讓他迷!”Mlxg拳頭一攥,彷佛跟廠長多大仇一樣。

“也不用死磕幾分幾秒,對面只要比我們慢不就行了嗎?”

梁柔一時語塞,“是這麽個道理。”

小天頓時也露出了蒜頭王八的疑惑表情。

關鍵討論戰術的時候,他跟Mlxg的思路就完全不一樣了。

他入侵反野,主要是為了提前獲知對方打野動向,安排Gank抓人,反哺隊友。

所以在他心裡,隊友是首位的,打野是次要的,他對於裝備和經濟的要求並不高。

現在來到KING,要求是壓製對方經濟,強行靠入侵反野打經濟差距,就讓小天覺得無法適應了。

但是Mlxg就能駕輕就熟。

他對遊戲很純粹。

以打野對位為核心,幫隊友是因為隊友能反哺自己,從根本上就完全不一樣。

在KING過往的比賽裡,Mlxg雖然時而隱身,但他的作用卻是貫穿始終的。

第一,暴露對方打野的位置,摧毀對手的視野運營。

比如下半區逮到了對面的小花生,那金貢這段時間只要適時補充眼位,合理安排兵線就能安穩度日。

第二,是通過也去壓製讓對方無法進行Gank。

保證三路安心推線,尤其是中路,從而實現線上壓製。

第三,就是他最愛乾的事,跟對面捆綁自爆。

野區就是那麽大,我拿到優勢英雄就是欺負你,自己野區放著不刷也要搶你的。

你想去我也去入侵?那問問我三路推線的隊友答不答應。

表面上看起來是莽夫行徑,實際粗中有細。

俗話說,死也要拉個墊背的。

我辣香發育慘一點算什麽,只要我的犧牲能幫隊友帶來優勢,那他們完成擊殺、拆塔,我也可以跟著肥。

我混得總不至於比對面打野差吧?

所以KING後期團戰只見李晏和老賊瘋狂輸出,不見香鍋亮眼操作,往往也是經濟落後的後遺症。

這僅限於當下,未來的收益只會越來越低。

李晏清楚,拳頭之後會取消擊殺團隊收益,降低拆塔團隊收益,取消經驗差距補償,絕食風險會越來越高。

但他不知道這種“適應性調整”會不會隨著他們的奪冠而提前,野區對抗性調整會不會提前。

等到了拳頭版本逼線上加入野區對抗的時候,天就真的亮了。

“慢慢試,小天不一定適合這個戰術。”李晏主動說。

梁柔連連點頭,也不想給新人太多壓力,“你們比賽裡也要多做嘗試......再就是下路了。”

“韓金可以復仇之矛嗎?”

“我......”

Smlz有點錯愕,他看了看梁柔,又看李晏,最後搖頭。

“是覺得不順手嗎?”梁柔隻好這樣問,實際上,他們在訓練賽中使用卡莉斯塔的次數都屈指可數。

“我之前說不用練的。”李晏坦白說。

緊接著搶白,“滑板鞋回春是女警削得太狠,手短的毛病不明顯。長手打短手,拿大嘴和保排輔助打對線也不錯,沒必要再練滑板鞋。”

“滑板鞋的強勢是因為大招,和寒冰維魯斯+塔姆抓機會是類似的。我之前說未來下路香爐輔助是主流,我這個前提,建立在沒有滑板鞋的基礎上。”

“不如練霞。”

梁柔也找不到反駁的依據,Rank數據、訓練賽表現來看,老賊跟霞的契合度都更高。

而且李晏的觀點有數據支撐。

女警的攻擊速度從0.568降低到0.543,按照裝備概念,其實也就是降低了5%。

這5%的影響是波及裝備的。

18級女警如果無攻速裝,相比以前輸出降低了1-1.36/1.72=21%。

出攻速裝的情況下則降低了1-2.01/2.31=16%。

與主流ADC相比,DPS(damage per sed,秒傷害)明顯乏力。

復仇之矛明顯有同樣的弊病,“滑”是她的優勢,同樣DPS低也是她的劣勢。

反觀霞。

前中後期使得輸出能力都非常優秀,又有控制、爆發、生存等多重能力,機制全面。

“OK,大家如果沒問題的話,咱們就繼續按照這個思路練習。適合自己的才是最好的,兄弟萌。”梁柔說。

KING眾人紛紛起身,正如她所說,現在聊出來的結果,就是跟隊伍最為適配的。

頭腦風暴之中,李晏彷佛看到梁柔身上的詞條正在熠熠閃光。

......

6月21號,KING迎戰EDG。

在一整段廣告口播之後,米勒開始介紹,“夏季賽前兩周的比賽,給我們誕生了不少驚喜啊。”

“新版本肯定也要有新變化,目前各大賽區全部進入正賽階段,估計場上的兩支隊伍都有研究其他賽區的比賽吧。”娃娃哼哼壞笑。

“哈哈,那個男人回來了。”米勒面帶笑容。

導播實時切換鏡頭,對準了EDG選手席上的廠長。

他正在跟一旁到了小學弟說笑,單眼皮死魚眼中迸射出詭譎的光。

“嘖嘖嘖,還真別說,廠長跟Mlxg也是老對手了,春季賽廠長粉絲們就等著跟KING交手。”

“現在!哈哈,夏季賽,我們總算見到他坐穩首發了!”

娃娃話音未落,比賽正式開始!

“擁有優先選邊權的KING選擇了藍色方,上來先Ban掉了錘石!”

EDG則依次將扎克、加裡奧和卡密爾送上Ban位。

“卡密爾啊......KING之前在季中冠軍賽上使用的雙卡雙待體系,那把偷家,我的天呐,看樣子EDG不想碰這個硬茬。”

“自從盲僧被削弱了之後,廠長終於能重出江湖了,給EDG少了個Ban位。”娃娃調侃著,自己繃不住笑了,“好好好,KING這邊一樓拿下酒桶。”

“這一手,不一定是打野位哦......”米勒喃喃自語。

賽場上,廠長笑容收斂了些許。

怎麽總感覺有人在背刺我?

此時EDG的ADC還是Zet,最擅長的英雄就是女警。

雖然明確知道女警遭到削弱,但他們還是要硬著頭皮拿下來。

緊接著,再給廠長選到豬妹。

KING二三樓果斷鎖定岩雀+皇子。

“不裝了,攤牌了。”米勒順便介紹著皇子的增強改動:

“W【黃金聖盾】在前期提升了護盾值,由固定數值變成了最大生命值百分比,最低2%,最高4%。這是非常大的增強了。”

其次是裝備改動。

石像鬼石板甲總合成費降低。

在附近有3名以上敵人是觸發被動【石膚】, 獲得40額外護甲和魔抗。

主動效果增加40%最大生命值,降低60%傷害,如若被動觸發,生命值增加為100%。

打團神器,完美契合皇子。

在這個版本,皇子一盾千血不是夢。

第二輪Ban位,Smlz還成功騙到了一個卡莉斯塔Ban位,轉手選出維魯斯+路路,穩定下路發育。

EDG則由Meiko選出洛,補齊全部陣容。

雙方陣容鎖定。

藍色方KING:上單皇子,打野酒桶,中單岩雀,下路維魯斯+路路。

紅色方EDG:上單鱷魚,打野豬妹,中單狐狸,下路女警+洛。

“KING今天拿的陣容有點舒服啊!”米勒連連驚呼,“講道理,皇子岩雀同時讓KING拿到,這局面不常見啊。”

娃娃抱著手臂,笑道:“看過之前那個圖沒?Mo教練這兩天沒少往EDG跑。”

“到底是把Nofe誑了,還是讓他們研究出針對KING的招數了,咱們還得看今天這場BO3。”

“好家夥,看看Mo教練這表情,像是不壞好心啊。”米勒敏銳地察覺到了現場畫面裡的細節。

“來吧,讓我們細細品味今天這場對局!”

題外話

晚上還有一章,不一定幾點-.-最近兩章數據和版本寫的比較多,覺得不好意思了(不是)

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