就在玩家圍著尤勒的屍體議論紛紛的時候,盛有涯已經拿到了丹妮・梅塞爾的感謝信和一個銀幣,然後來到了湖邊的一個偏僻的角落,這裡有個叫克萊爾・華納的男性NPC,他的周圍同樣有玩家搭訕,但因為這個地方偏僻,所以玩家並不多。 “不管你是什麽怪物,都別想從我這裡搶走任何一條魚而不付出帶價!”脾氣倔強的華納先生現在很生氣。
“尊敬的華納先生,我想我可以幫助你。”旁邊的一個玩家趁此接話說,隻是可惜他沒有把這話給職業訓練師說。
“年輕人,這是我自己的事情!”克萊爾・華納很認真的說。
“奇怪,怎麽可能觸發不了任務呢?”看到自己被拒絕,這個玩家心想,其他的玩家雖然見他被拒絕,不但不卻步,反而更加熱心的上前和Mr華納交談,因為大家都認為自己是‘真命天子’。
盛有涯,不理其他人,把銀脊魚拿出來,放在湖邊的一個石頭上,耐心的等待著獵物的出現,而這個期間各大區各服務器已經有不斷有玩家完成了試練任務,成功的就職了,但是盛有涯不為所動。
暗潮湖中的魚大部分是灰脊魚,銀脊魚十分罕見,目前隻有盛有涯知道銀脊魚真正的用處所在。終於在等了將近10分鍾後,從湖中鑽出來一個魚人。
偷魚者嘟嘟(精英)――暗皮魚人
等級3
生命值300
防禦?
魔法抗性?
技能???
盛有涯這次不等其他玩家攻擊,立刻上前拖住拿到魚後就要跑的嘟嘟,務必要拿到首次傷害。
“-9”訓練長劍砍在嘟嘟身上造成的傷害,照這個樣子盛有涯要花兩分鍾才能擊殺對方,而嘟嘟這個期間,很有可能逃跑。
“原來就是你這個家夥偷了我的銀脊魚,醜陋無恥的怪物,去死吧!”發現動靜的漁夫克萊爾・華納,立刻一甩手中的魚杆,魚鉤帶起水花,在空氣中劃過一個美麗的弧線,居然鉤中了嘟嘟的魚鰓。
克萊爾・華納的手段讓人歎為觀止,也讓他身邊的玩家醒悟過來,紛紛加入到圍毆嘟嘟的隊伍。
但是全程能造成傷害的,也就隻有盛有涯和克萊爾・華納的鉤子,鉤子造成的傷害。雖然每秒隻有3點,但是盛有涯的武器速度也是三秒一次,所以兩者的傷害還是基本上持平的。
而參加圍攻的其他玩家都嚷嚷著怎麽造成不了傷害,有的呼朋喚友,有的起勁瞎叫,有的甚至口中喊著‘神器’!
在盛有涯和漁夫克萊爾・華納的消磨下,嘟嘟的生命值終於跌進10%,想要跳入湖中逃跑,但是勾魂索命的的魚鉤,最終收割了嘟嘟的生命。
“不錯啊,小夥子,等下我把這個怪物的魚頭切下來給你,剩余就歸我了!”克萊爾・華納對著盛有涯笑著說。
就這樣盛有涯拿到了嘟嘟的頭,同時也引來了周圍剛剛一無所獲的玩家的注意。
“哥們,你手中的武器多少可以賣?開個價,怎麽樣?”
“大兄弟,那個魚頭能給俺瞧瞧不?”
“高手,你這任務在哪接的?”
“帥哥,一起組隊怎麽樣?”一個長相不錯的女玩家向盛有涯拋了個媚眼。
盛有涯還有最後一個怪物要殺,也不理這些玩家,直接走了。
不一會兒盛有涯來到鎮子上一個叫德瑞斯・桑切斯的NPC家中,犯了酒癮的桑切斯一臉的愁容不展。
旁邊的玩家上前說:“打擾了,桑切斯先生,請問有什麽我可以為你效勞的嗎?”這個玩家卻是一個已經開啟了職業和初始屬性的玩家,所以他可以觸發任務,但是卻和盛有涯要做的沒有任何衝突。
因為盛有涯要做的隻能是有試練任務在身的玩家才能觸發的。
“我酒櫃中的雷霆葡萄酒,不知道被誰偷走了,不知道你能不能幫我帶來一瓶?”這是這個玩家得到的任務。
而盛有涯觸發的對話則是“我酒櫃中的雷霆葡萄酒,不知道被誰偷走了,真是奇怪,以前櫃子中酒多的時候,我還沒察覺,直到昨天,明明還剩下一瓶的,但是卻不見了,我對聖光發誓,我絕對沒有喝掉,也不會記錯。”
“肯定是誰把我的酒偷走了,對、、就是這樣,我說我的酒怎麽那麽快就喝光了,一定是哪個可惡的竊賊在不停的偷我的酒喝!”
“桑切斯先生,我有辦法抓住這個偷酒的盜賊,但是需要你的配合。”盛有涯試練任務的最後一步就在此刻。
“隻要抓住這個竊賊,我什麽都願意做!”
“很簡單,我會把這瓶酒放在你的酒櫃中,你只需要保證自己不去喝掉它就行。”盛有涯對眼睛直盯著盛有涯手中的雷霆葡萄酒的德瑞斯・桑切斯說。
“這個、、肯定,我保證不碰!”被盛有涯看的不自在的桑切斯最終戰勝的酒癮。
盛有涯把熒光粉小心的塗在酒瓶上,放進了酒櫃,然後和桑切斯一起出門等待盜酒賊的到來。
十分鍾後,盛有涯和桑切斯發現了被熒光粉顯出部分身形的盜賊,是一個獸人。
盜酒者德薩昂(精英)――灰石獸人
等級3
生命值300
防禦?
魔法抗性?
技能???
“該死的獸人、、、”桑切斯看到目標出現,低聲咒罵了一句,但是卻沒有跑出去和人家拚命,畢竟一個酒鬼的勇氣也隻有在酒裝滿肚子的時候才有,更何況對方是一個面目猙獰的獸人。
盛有涯也沒有動,在吩咐了桑切斯不要跟上後,盛有涯獨自跟著獸人探子出了鎮子,然後在一顆大樹的後面盛有涯撿到了喝醉了的盜酒者,帶回去交任務。
盛有涯知道這次任務算是完美完成。
而此時遊戲論壇上開始熱鬧起來,各個官方群或玩家群的交流也不斷的增加。
華夏區版塊的幾個帖子,引來了很多玩家的注意和爭論。
《玩家試練任務的觸發注意事項》這個帖子詳細的闡述了試練任務的觸發條件,還有玩家在和NPC交流的同時應該注意的事項,比如文明用語啊、騎士禮啊等等。
《職業任務的完成評價分析》這個帖子是一位獲得了優秀評價的職業玩家寫的,詳細的分析了從差到優秀評價的各種條件,還有對獲得完美評價的推測,引來了許多玩家的瀏覽和紛紛留言。
然後就是玩家對遊戲隱藏信息的爭論,有的因為不滿意職業任務的評價刪號重練的。之後卻發現,重新建立的角色不是0級,而是1級,而且初始屬性還是當初完成職業任務後的屬性。
職業試練任務隻能做一次,之後無論玩家多少次刪號重練,獎勵的初始屬性都是你當初獲得完成度評價時的屬性。
《各職業初始技能優劣分析》這個帖子,針對玩家開始獲得職業時附送的兩個技能進行了全面細致的分析。
《灰石鎮出現3級豺狼人BOSS,被未知玩家所殺》、《暗潮湖一無名玩家和漁夫NPC瓜分了魚人BOSS的掉落》這兩個帖子都是有視頻的,雖然不如上面那些帖子專業,但卻是目前人氣最高的。
奇遇、BOSS、裝備對大部分玩家來說,要比枯燥的數據分析更具有吸引力。
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