在那時談論最多的話題便是“你什麽階位啊?你是排名多少啊?你有沒有是排行榜啊?你有沒有玩過掃雷啊?”
由於攀比和好奇的心理,全息頭盔的銷量得到了極速增長,人們在全息世界裡登陸的時間也越來越長。
在使用較長時間的全息頭盔後,人們發現沉迷於其中會對人們的精神增加較大的負擔,這使得全息頭盔廠商認識到需要增加一個防沉迷的設置。在使用三小時以後,頭盔就需要半個小時的休息後才能再次使用,而玩全息遊戲的時間只能在晚上6點到12點,其它時間不能遊戲。這也防止了人們沉迷遊戲,無法正常的學習、工作和休息。
轉眼又是五年,時間到了2081年。第六代的全息頭盔更新了,相對於第一代的頭盔它有了很大的優化與進步,擬真度由最初的30%上升到了66%,售價也從9999下降到了6666華夏幣。全息遊戲經過了五年的發展,也有了較大的進步,較為突出的全息遊戲供應商是華夏的平淡遊戲公司。
“聽說了嗎?平淡公司又要出新遊戲了,好像宣傳上說那遊戲是一個人人平等的遊戲,不知道是不是真的?”
“應該會好玩吧!好像那個遊戲叫做“命運之手”,那宣傳海報上只有一個名字和五彩的骰子,其它的內容一點也沒有透露出來,真的很好奇這個遊戲到底是一個怎麽樣的遊戲。”他一邊說,一邊指著手上的平板電腦上的遊戲頁面上的“命運之手”的宣傳頁。
“可能是這遊戲和骰子有一些關聯吧!這遊戲公司也真是的,官網上也沒有遊戲介紹,就那麽一張宣傳海報,給了人無限的想象空間,好難受啊!”
“官網上說2081年6月6號晚上6點遊戲開服,這時間好像就是明天吧?都等了半個月,也不差這一天了,等明天就知道了。”
“嗯嗯。”
他們在說話的時候沒有發現,在他們的身後有一個路人站了好久。不得不說,沉迷雖好,但還是要看看周圍,還是不能避世。
在原地隻留下那個剛剛打醬油路過的淡談,他自言自語道:“剛剛我好像聽到,他們說命運之手遊戲明天就要開服了。這遊戲也真是的,前一天才出海報。要不,今天中午去買個全息頭盔吧?”
“家裡那個頭盔都用五年了,昨天頭盔用著用著就卡了,今天問了頭盔修理店的師傅,他說“修一個還不如買一個新的,這款式的頭盔就算修好了也用不了多久了”。今天正好有空,去買個新的頭盔。”
發呆完了,淡談就拎著醬油走到自己的電動車旁,騎著小電驢往家裡趕。淡談輕輕地用鑰匙打開門,就聽到廚房裡傳來了一個聲音,“是小談嗎?打醬油回來了?怎麽打個醬油用了那麽久啊,是不是半路看到美女走不動了,然後忘記了回家啊?這菜都燒好了,你才知道回來啊?”