“你知不知道慎司前輩到底要去哪?怎麽越走越偏呢?”
阿飛裝出一副很害怕的樣子,躲在了飛段身後。
“這家夥總是神神秘秘的,我怎麽知道。”
酸,特別的酸!
畢竟自詡為邪神大人座下第一忠實粉絲的飛段,卻從來沒有接到過邪神大人的神諭,搞的他這個教主好像是假的一樣。
而慎司那個混蛋只是自封了一個什麽先知大祭司,就總能得到邪神大人的青睞。
很不爽!
不公平!
每次看到飛段擺出這副樣子都會讓阿飛忍不住動搖,難道說這個所謂的邪神是真的存在?
有些東西確實是已經解釋不清了。
慎司跟著藏寶圖的指引一路前行,最後來到了一處墳地。
“這種地方怎麽會有...”
玉藻蛍抱緊皎月,忍不住打了個哆嗦,感覺四周陰風陣陣的。
莫茜則是頭上頂著小龜龜,打了個哈欠。
得虧這不是一本盜墓。
慎司在心中皮了一下,然後將手中的藏寶圖扔在了上面。
下一刻,藏寶圖的光芒就化成了一個盒子。
慎司二話沒說就將其給打開了。
結果直接蹦出來一尊兩米多高的神像落地。
與此同時,慎司的系統提示音也出現了。
【觸發小遊戲——守衛雅典娜】
【守衛雅典娜】
內容:在敵人的進攻中,保護好雅典娜的神像不被破壞。
總計十波敵人,每成功守住一輪將獲得三千咒魂值的獎勵。完美守住十輪將獲得雅典娜的額外獎勵。
ps:每輪敵人數量為初始守衛者的十倍,祝您遊戲愉快。
。。。。。。
當慎司看完提示,遊戲也就開始了。
一隻隻乾枯的手臂從地下伸了出來...
“啊!”
玉藻蛍下意識的發出了一聲尖叫,因為剛才她的腳被抓住了。
皎月立刻跳下去,一口就將其咬斷了,然後呸呸的吐了兩口,似乎味道很惡心。
“都是什麽鬼東西?”
飛段握住血腥三月鐮,直接像割韭菜一樣,將從地裡鑽出來的東西給削成了兩半。
這時眾人才看到從周圍地裡鑽出了大量的屍體。
或者說類似於僵屍,活屍一樣的東西。
很惡心,不需要形容,懂的都懂。
並且出現後就慢吞吞的朝著雅典娜神像而來。
慎司沒有第一時間動手,而是在觀察。
不一會兒,他就心中有數了。
“算上被切碎的那幾個,大概數量在70左右。也就是說除了我、飛段、阿飛、佐助和玉藻蛍這五個活人以外,皎月、莫茜和三尾之中其中應該有兩個也被計算為了守衛者。按照這個邏輯來看,莫茜應該是沒有被計算在內,而是和我算作一體。”
“每輪70個敵人,第一輪是這些炮灰屍體嘛。”
慎司覺得如果是這樣的強度,就算遞增到第十輪,也應該是壓力不大。
雖然他只需要拿到第7輪的獎勵就足以激活【六眼卷軸】,但是咒魂值這種東西,到什麽時候都不嫌多。
而且他還對最後的那份獎勵很感興趣。
於是他立刻大聲說道:“接下來陸續會有很多敵人出現,大家不要亂跑,保護好這個雕像。”
阿飛一聽,頓時眼神閃爍了一下,“慎司前輩,這個雕像是怎麽回事啊?”
慎司看了他一眼,胡編亂造道:“這是邪神大人萬千化身的其中之一,只要保護好這個雕像,最後最出力的那個人就能獲得邪神大人的恩賜。”
此話一出,飛段立刻像是打了雞血一樣,直接衝了出去,見屍就砍!
阿飛和佐助雖然不太相信邪神的存在,但是也願意嘗試一下,萬一是真的呢?
玉藻蛍倒是有自知之明,知道自己就算努力,最後好處也不可能落到她頭上。
但是如果這種情況下還劃水的話,那下次她就有可能被拋棄。
畢竟這裡除了她以外,可全都是邪神教的人!
這些屍體也能就嚇唬一下普通人,除此之外沒有任何特殊的地方,很快就被慎司等人清理一空。
然後下一波的敵人也出現了。
一株株巨大的食人花鑽破地面出來,開始吞吃麵前的屍體,每吃掉一具屍體,它們的體積就會變大一些,身上還會冒出紅光。
這次不需要慎司提醒,所有人就開始處理這些個長的挺嚇人的食人花。
這些食人花不僅能夠一口一個人,還能夠控制藤蔓。
實際戰力可是比上一波的乾屍厲害多了。
但是無法移動以及怕火都是它們的致命弱點。
阿飛一個火遁直接清理了三分之一的食人花。
搞的飛段立刻就眼神不善的瞪了過去。
阿飛這個混蛋居然要跟他搶邪神大人的恩賜?!
可惡!
果然當初就應該直接乾掉他!
“火遁·豪火球之術!”
轟!
就在飛段瞪阿飛的時候,佐助一個火遁也乾掉了十幾株巨型食人花。
“佐!助!你也想死嗎?!”
飛段咬牙切齒的又狠狠瞪向了另外一邊。
佐助裝作沒聽見,抽出草薙劍開始劈砍。
“好,都很好!你們等著!”
飛段教主可是氣壞了,這群混蛋,沒一個好人!
而慎司則是樂呵的看著這一幕。
卷,都給老子狠狠的卷!
他偷偷在劃水的真正原因是他發現,殺死這些東西,居然一點咒魂值都不加。
而是每殺光一輪的敵人後,他會立刻收獲三千咒魂值。
那麽就意味著,所有人都是他的打工仔!
至於最後邪神大人的恩賜...
呵呵,出力最多的人,又不是殺怪最多的人。
地方是他找到的,雅典娜神像是他激活的,最後還不是隨便他怎麽解釋!
這家夥的心絕對是黑的!
很快,第二波的食人花也處理完了。
然後是第三波的可怕毒蛇。
這些毒蛇就像是變異了一樣,不僅爬的賊快,還能夠將毒液噴吐出去。
不過面對慎司這個隊伍,依然還是不夠看,最多處理起來麻煩一些。
“每輪的間隔時間是3分鍾。”
這時慎司又觀察出了一個規律,那就是不管上一輪的敵人有沒有處理乾淨,3分鍾之後都會開始下一輪。
所以光求穩不行,還得要速度!
不然所有敵人都積攢在一起,有可能會出現變故。
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