【幸運吊墜(紫)(已綁定):幸運+3,經驗+6%,暴擊率+1%。裝備等級:1。空間(2/9:牛黃丸*2)】
只是隨便掃了一眼吊墜的屬性,丁一便將目光集中到了吊墜的圓框上。
不出意料的,圓框周圍的顏色從藍色變成了紫色。
丁一嘗試著將新出爐的一個紫色戒指放到圓框中。
在第二十六次打造的時候,丁一再次獲得了一枚紫色品質的戒指。
只不過,這個戒指只有兩條額外屬性,一個破甲+2,一個百分之一的攻擊加成。
前期的時候,百分比攻擊加成就是個笑話,所以丁一拿這個戒指喂吊墜,一點都不心疼。
就像之前一樣,戒指消失,然後邊框被點亮了10%。
打造戒指的次數越多,丁一感覺自己遇到的緞紋越熟悉。
當這一百四十九塊鐵礦石打造到後期之後,刷新出來的緞紋,丁一感覺自己幾乎全部遇到過了。
甚至因為出現頻率的問題,開始有意的去記憶一些緞紋的樣子。
當打造到最後十幾塊鐵礦石的時候,丁一繪製的緞紋相似度已經穩定在了87-92之間。
根據系統提示,當緞紋相似度達到90%及以上時,成功率加成提高到了10%,還額增加了1%的屬性率。
最後,這149塊鐵礦石,一共為丁一貢獻了114件白裝,20件藍裝,以及8件紫裝。
丁一有些弄不懂幸運到底是怎麽影響這個概率的,但從結果來看,是好事。
也沒多猶豫,丁一將紫裝之外的裝備,都直接丟到了鍛造師行會的回收商店,換成了144(114+15*2)點貢獻度。
剩下的7件紫裝,有四件是雙屬性的,三件自帶技能。
召喚骷髏(可以召喚1隻5級骷髏兵,持續時間1分鍾,冷卻時間1分鍾。)
連斬(快速進行兩次斬擊,分別造成105%、120%的傷害,冷卻時間10秒。)
照明術(提供5點視野加成,輕微削弱暗屬性目標防禦值,持續時間5分鍾,冷卻時間3分鍾。)
三個技能裡,價值最高的是召喚骷髏。
對於非亡靈法師職業的玩家來說,骷髏兵雖然弱,但用來趟陷阱還是不錯的。
但對於丁一來說,價值最高的卻是連斬。
作為戰士的基礎技能之一,連斬的實用性是毋庸置疑的。
至於照明術,聊勝於無吧,起碼有賣的價值了。
單看屬性加成的話,1級的紫裝,比10級的白裝強,但比十級的藍裝弱一些。
根據標準的成功率來算,鍛造一件需要材料最少的10級戒指,都需要1000塊鐵礦石。
而5品質鐵礦的市場價,現在是1銅幣一塊。
而目前交易平台上,銅幣的收購價格是1元換1銅。
算下來,一件普通藍裝的成本將近一千塊錢,這顯然是不正常的。
要知道,五個小時前,丁一買一件藍裝也不過才花了500塊錢。
沒道理隨著時間的推移,材料的產出越來越多,市場上的裝備價格不降反增。
論壇上已經有人發帖,說這是各個公會和工作室的陰謀,為的就是壟斷鍛造師這個職業,讓散人玩家變成職業礦工。
但並沒有什麽用。
因為現在來看,因為只要運氣不是太差,一小時怎麽也能采集到20塊左右5品質以上的鐵礦石,
綜合算下來差不多30塊錢。 要知道,大多數人平時工作的時薪也不過十幾塊錢,二十來塊錢。
一小時30,一天8小時,一個月30天那就是七千多塊錢。
即便論壇上有人賭咒般的發誓,現在的礦石漲的越狠,以後收購價就越低,但少數玩家的倡議,並沒有起到任何效果。
有1銅幣1塊收的,有1銅幣10塊收的,傻子都知道賣給誰。
想了想,丁一給丁玲發去了消息,詢問兩百塊鐵礦石換一件1級紫裝,有沒有市場。
沒想到,丁玲立馬回復了了過來,帶技能的紫裝,有多少要多少。
看到這,丁一心裡就放心了,把手裡的兩個帶技能的紫裝截圖發給丁玲,讓她先搜集四百塊礦石過來。
因為今天是元旦假期的最後一天,雖然靈境裡是晚上,但仍舊有大量玩家在線。
丁一的好友們,也發現了丁一居然轉職了鍛造師這件事。
大家對丁一的選擇表示驚訝的同時,也用實際行動給予支持,將自己打怪掉落的鐵礦石通過郵件的方式,贈送給丁一。
對於大家的贈送,丁一直接收下,並沒有提給錢的事。
有些事,分的太清也是一種生分。
就比如現在,如果丁一執意要給這些朋友那三五個銅幣的材料費, 反而會讓大家感覺小題大做。
靈境充分考慮到了鍛造師玩家的背包問題,所以玩家在鍛造間裡是可以使用倉庫及郵件功能的。
而且鍛造間自帶臨時的無限空間倉庫,只要玩家呆在鍛造間不出去,就會臨時獲得一個無限大的背包。
沒過多久,丁玲就在倉庫那,將四百單位的鐵礦石交易給了丁一,並且告訴丁一,這是第一批,還有很多人在四處收購礦石。
丁玲走後,丁一剛進鍛造師行會,就收到了一條好友申請。
【系統:紫金丶大掌櫃(附近)請求添加你為好友。】
就像名字一樣,紫金大掌櫃算是紫金皇朝的後勤主任。
現在市面上默契的抬高礦石價格的操作,大掌櫃就是其中一員。
和論壇上猜測有些不一樣的是,他們不僅打算把散人玩家擠出市場,就連一些規模不算大的工作室,也在他們的范圍之內。
丁玲之前以礦石作為賭注,其實就已經引起了大掌櫃的注意,不過也只是懷疑。
但當收到丁玲公開的表示200鐵礦換一件1級紫裝的消息後,大掌櫃就坐不住了。
1級的鐵戒指需要1塊鐵礦石作為材料。
200鐵礦石換一個紫色帶技能戒指,意味著對方紫色裝備的產出概率已經達到了1%左右。
和他們10級的藍裝產出概率基本相同,屬性加成也差不多。
但打造1枚1級戒指,不管從消耗時間來看,還是從消耗材料上來看,都是遠小於10級裝備的。