回應丁一的,是三個白眼。
很顯然,這個答案並不是丁爸丁媽想聽到的,但他們一時間又找不出什麽理由來反駁丁一。
“這,你開心就好……”
頗為無語的說了一句,丁爸拉著丁媽起身走向自己的屋子。
丁玲也起身要回自己屋,卻被丁一喊住了。
“姐,你教我散打唄?”
因為之前和貓人戰鬥的遭遇,丁一有了學散打的想法。
可以預見的,以後野怪的戰鬥AI肯定會越來越高。
別的玩家有數量繁多的戰鬥技能,不用太擔心這個問題。
但對於只有少量裝備附帶技能,在平時只能靠平A打傷害的他來說,技術就顯得尤為重要了
相比較其他的武術,散打無疑更適合遊戲裡的戰鬥方式。
尤其丁玲學的還不是那種比賽用的散打,而是真正可以用來戰鬥的那種散打,更適合在遊戲裡應用。
“你確定?教你是沒問題,但我們教學的方式就是打,真打。
挨揍挨多了,自然知道該怎麽卸力,怎麽躲避。
打人打多了,自然就知道該怎麽發力,怎麽選擇攻擊角度了。”
“額,遊戲裡不行嗎?”
在丁一看來,靈境裡除了不會死以外,幾乎百分百的模擬了現實,在靈境裡訓練應該也是可以的吧?
哪知,丁玲毫不猶豫的搖了搖頭。
“不行,遊戲裡沒有痛感,不管是進攻還是防守,練出來都是花架子,沒什麽用的。
那些所謂PK高手的動作,在我眼裡破綻一堆一堆的。”
說完,丁玲也不催,就這麽看著丁一,等待著丁一做決定。
咬了咬嘴唇,丁一最後還是咬牙點了點頭。
“噗,你不用一副上刑場的樣子,也沒有你想象的那麽恐怖。一開始是固定方向,固定角度的攻擊,我會先教你該怎麽防禦,再進行對練。”
見丁一表情有些好玩,丁玲笑著解釋道。
對於丁一願意跟她學,丁玲當然是樂意的。
因為她也察覺了,現在的她需要一個陪練。
在遊戲裡打那種沒有痛感的戰鬥,時間久了,丁玲感覺自己現實中的動作都有些變形了。
約定了每天明天開始每天傍晚訓練兩個小時之後,丁一和丁玲兩人就各回各屋上遊戲了。
一進遊戲,丁一就收到了丁玲之前發的離線消息。
【鈴兒響叮當:貓人刷怪點(-183,-10751)】
其實貓人刷怪點按照遊戲裡的說法應該是貓人駐地。
但玩家們還是更習慣稱之為刷怪點。
從坐標來看,應該也是在小溪附近建立的駐地。
看到丁玲的消息後,丁一立馬給丁玲打過去了一個語音。
“姐,你還在那附近嗎?”
“在呢。”
“這樣,你找一個落單的貓人,先把它打到20%血以下,再把戒指摘下來慢慢磨它的血量,看能不能收服一個貓人當隨從。”
“好!還有其他的事情嗎?”
“額,沒了。”
‘了’字剛出口,丁一耳邊就傳來了語音被掛斷的提示音。
隨後,丁一看了看自己的好友列表,發現刀大居然下線了?
問了一下一直在駐地看家的曉楓,得知刀大下線的原因,丁一嘴角忍不住抽了抽。
刀大居然因為情緒波動巨大,不適合繼續遊戲被踢下線了,
現在正常不斷的嘗試重新登錄。 原來,白天,也就是遊戲裡晚上的時候,刀大成功利用滑翔翼上天之後,感覺自己的恐高好像在遊戲裡自愈了。
於是,當遊戲裡來到了白天,丁一又暫時還沒上線,刀大就自告奮勇的要用滑翔翼,給大家繪製一張主位面的地圖出來。
但恐高症這個玩意,不是那麽容易好的。
刀大晚上玩滑翔翼,飛到滑翔翼900米的高度上限感覺沒事,那是因為晚上視野不佳,刀大只能看清眼前的東西。
但到了白天,向上飛的時候刀大沒低頭還好,但當系統提示它到達900米的高度,低頭看的那一刹那,立刻有了頭暈目眩的感覺。
在強忍著不適,控制滑翔翼降落在駐地之心旁邊之後,便再也堅持不住,直接下線了。
就像別人理解不了路癡,丁一其實也挺不理解恐高這種反應的。
不過,好在滑翔翼不只刀大那一個,手裡有滑翔翼的三個會員,主動的前往主位面,共同繪製主位面的地圖。
得到這一消息,丁一也就不急著前往主位面了。
暗金裝備雖然沒有,但公會裡金裝卻是有錢就能買到。
已經前往主位面的玩家,大多數通過玩家們自己繪製的地圖,找好自己的位置後,就朝著駐地的方向前進。
而那些傳送到了不在已探明地圖區域內的玩家,在附近探索一番,發現沒有收獲之後,選擇了直接回城,收購一個新的位面信標,重新傳送。
如果大家都沒有收獲, 或許還能堅持。
但當發現有些玩家可以很快的有收獲,而自己的收獲時間還遙遙無期的時候,大家就沒那麽容易堅持下去了。
對於懶得記帳公會的這群鈔能力玩家來說,他們更看重的是時間和效率。
在這期間,雖說也有玩家發現了其他的刷怪點,但大家還是朝著001駐地的位置前進。
畢竟001駐地不僅有刷怪點,過兩天還有怪物攻城可以用來刷裝備呢。
更別說駐地裡還有免費的10個倉庫格子可以用。
按照財女所說,對於現在進入主世界的玩家來說,10個倉庫格子已經足夠用了,而且以後可以繼續增加。
匯集到駐地的玩家們越來越多,大家對於湖裡魚人駐地的探索也就越深,就連十公裡外的貓人營地也成了某些玩家的目標。
畢竟,魚人實在是太醜了,藍汪汪的。
玩家又大多是視覺動物,尤其是鈔能力玩家們,很少會在視覺上選擇委屈自己。
魚人雖然比較好找,但有些人寧願多跑兩個多小時的路,也不願意去水下和魚人進行戰鬥。
正當大家興致勃勃的開始討論,接下來的魚人攻城可以有多少收益的時候,一條系統提示意外的響起。
【系統(公會):加納貓人將於72小時後對駐地‘001’發動進攻,持續時間3小時。
防守成功可獲得10金的保證金,防守失敗將失去駐地‘001’的所有權。】
…………
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