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《網遊:我的道具能具現》下1章在早上更新
  今天的第二章,估計是碼不出來了,大家不用等了,明早再看。謝謝大家支持。

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  以下內容佔字數用的,大家無視即可。

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  另一邊,組織對丁玲他們偷襲的人,也在鬱悶著。

  本來以為丁一他們只不過是運氣好的散人玩家,會很好針對。

  但真正實施計劃的時候才發現,想要有效的針對丁玲他們,需要下額外的本錢。

  技術水平放到一邊,關鍵是這群人身上的裝備太好了。

  開始的時候那些收錢偷襲丁玲等人的玩家,全部被丁玲他們反殺。

  一身白裝的普通玩家,攻擊打在防戰身上,居然只能打出來十幾點的傷害,反倒是這些人隨手一攻擊就是七八十點傷害,用了技能能有一百多。

  這種情況下,別說5V5的小隊戰鬥了,就算是找一群人圍毆,最後都不一定誰殺誰。

  還是指揮的人發現不對,立刻調了一批藍裝武器和戒指給這些人裝備上,又加錢收買了更多的人,這才成功將丁玲等人擊殺。

  擊殺成功後,立刻按照原計劃的,將擊殺記錄截圖,然後發到論壇上,並且大開嘲諷。

  ‘就看不起裝B的!’

  ‘就這?’

  ‘拉入傭兵團敵人,我好怕哦~’

  注意到論壇上漸漸火起來的帖子,丁玲等人按照財女的提醒,將自己反殺的記錄發到了網上,並且配了一句話。

  ‘請這些人,花了不少錢吧。’

  這個時候,囂張是必要的,但又要明確自己針對的目標。

  否則很容易被人引導,變成看不起散人玩家。

  因為當前的論壇上,懶得記帳傭兵團這件事被炒得很火。

  大多數人,哪怕這件事和他們沒什麽關系,看到相關的文章或帖子也會點進去看一下。

  作為懶得記帳傭兵團團員的丁玲等人帖子一發出來,便引來的大量玩家湧入。

  或許會有人感覺懶得記帳傭兵團這種行為有些霸道。

  但作為一個普通玩家,大家都或多或少的受到過其他人的偷襲,並因此受到損失。

  所以,大部分普通玩家對於懶得記帳傭兵團,還是抱有好感的。

  剛看到那些人對傭兵團的嘲諷,再加上丁玲她們的帖子標題的質問。

  人們都以為丁玲她們肯定是吃虧了,想點進帖子來安慰一下他們。

  然而,點進帖子看到的卻是一排排的擊殺提示。

  ‘擊殺玩家*****(紅名)’

  ‘擊殺玩家*****(紅名)’

  ‘擊殺玩家*****(紅名)’

  ‘擊殺玩家*****(紅名)’

  有人特意數了數,在這一批的帖子裡,最多的是‘刀大砍人爽’,有43條擊殺記錄。

  最少的是一個叫‘曉楓染墨’的人,只有2條擊殺記錄。

  隨後,丁一也發布了一條帖子,公布了被傭兵團的敵人名單,總計194個昵稱,其中104昵稱後面,標記了一個‘擊殺次數:1’。

  配文則充滿了嘲諷的味道。

  ‘我知道你們也是拿錢辦事,但我不知道你們主子是誰啊,只能逮著狗打了。’

  關注這件事的,不僅是幕後的黑手,靈境內的各大公會和工作室、俱樂部等,都在關注著這次對抗的結果。

  看到丁一的回復,太多的人笑出了聲,

只不過有的飽含嘲諷,有的充滿苦澀。  不過這些人都有一個統一的觀點,懶得記帳傭兵團,完了。

  在丁一看來,事情估計也就到此為止了。

  因為對方的目的已經注定會失敗,懶得記帳傭兵團這條規矩不會變成笑話,而且傭兵團的名聲也沒有受到損失。

  但有些奇怪的是,去野外偷襲丁玲等人的玩家不僅沒有減少,反而越來越多。

  漸漸地,傭兵團內有人默默的選擇了下線。

  相比較打怪來說,和玩家PK確實更有意思,權當消遣。

  但凡事講究一個度。

  如果不斷的有其他玩家偷襲,甚至開始影響大家的正常遊戲。

  這時候,人們不再會把這個當消遣,而是當成一種負擔。

  丁玲她們面臨的就是這種情況。

  時不時就有人從不遠處突然冒出來,嗷嗷叫著朝她衝過來,要砍她。

  甚至有一看就是生產職業的玩家,也揮舞著武器,要砍了他們。

  偏偏他們還穿著重甲,砍又不太好砍動,不砍了他們,就讓他們在旁邊對他們打出一個又一個只有個位數的傷害,又實在太惡心人。

  與此同時,論壇上又出現了一批陰陽怪氣的帖子。

  ‘攻擊我們傭兵團的人,將永久成為傭兵團敵人。哎呦呦,你倒是把這些人都拉成敵人啊。’

  ‘牛皮誰都吹,但唯獨你們吹破了牛皮,還糊自己臉上了。’

  ‘你們不是很能打嗎,打啊,繼續打啊。’

  ‘下線了?別下線啊你們。’

  ……

  這已經不是暗示了,就幾乎在明示,他已經和丁一,和丁一的‘懶得記帳’傭兵團磕上了。

  不是為了賺錢,也不是為了出名,就為了搞死丁一的懶得記帳傭兵團。

  這讓遊戲中,正在鍛造裝備的丁一,疑惑不已。

  這得多大的仇,花了這麽多錢,就為了搞臭他們的名聲?

  只不過是一個首通的榮譽,值得下這麽大的本錢?

  不怪丁一想不通。

  正常玩家是不會在明知道打不過的情況下,還會硬著頭皮上趕著送死。

  要是單純的送死還就罷了。

  助攻攻擊,但沒能擊殺敵人,可是會紅名的。

  被反殺的話,不會直接在復活點復活,而是在遊戲內的大牢內。

  想要從大牢裡出來,就必須達到一定的在線時長。

  而大牢裡唯一的娛樂活動,就是PK。

  沒有野怪,沒有NPC,死亡無任何懲罰,死後立即復活,沒有任何規則限制。

  玩家們如果想和對方戰鬥的話,不用打招呼,硬上就行。

  雖然主動露出敵意,但並未造成玩家死亡時,紅名時間只有三十分鍾。

  但哪怕只有三十分鍾,大牢裡混亂的戰鬥,也不是這些平時一直規規矩矩打裝備的人能接受的。

  或許,他們這三十分鍾,將會不斷的重複著‘死亡’‘復活’‘死亡’的過程。,

  這也意味著,幕後想要收買玩家們去前去騷擾丁玲等人的人,需要花費更多的金幣。

  丁一怎麽也想不通,誰能這麽恨他。

  …………

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