相信大家已經很久沒有見過夏侯惇的身影了,作為一名個人能力相當突出的戰士英雄,夏侯惇在現版本中仿佛迷失了自己,沒能引起小夥伴們的注意。夏侯惇的沒落不是沒有道理的,首先他的扛傷能力不如純正的坦克英雄,這讓他在前排吸收傷害和保護隊友方面做得不夠出色;其次他的控制手段太過薄弱,尤其是在講究團控制勝的今天顯得十分黯淡;最後是他前、後期輸出能力的嚴重失衡,對敵人不能構成足夠的威脅。因此在今後對戰中要想使用他穩定上分,我們必須要做出一定的改變!
關鍵技能解析
一技能【豪氣斬】
解析:這是夏侯惇的核心控制、輸出技能,它最大的特點就是冷卻時間較短,而且具有兩段性控制,使用得當還能打出團控效果,在實戰中一般作為夏侯惇的先手技能。
技能連招及加點:雖然一技能的控制能力相當出色,但我們最需要的還是夏侯惇在防守端做出一定的貢獻,因此主加二技能會取得更高的收益。技能連招方面,一技能率先減速敵人,隨後大招跟進控制,同時開啟二技能抵禦傷害,最後一技能二段打出持續的控制。
召喚師技能
暈眩或終結。暈眩增強他的團控手段,尤其是在大招進團之後;終結則加強了他的收割能力,更容易擊殺敵人建立團戰優勢。
出裝解析
六神裝:紅蓮鬥篷、抵抗之靴、反傷刺甲、魔女鬥篷、不祥征兆、霸者重裝
解析:雖然夏侯惇的定位是戰士,但他在實戰中的主要作用就是吸收傷害和控制敵人,因此他的出裝思路必定是以全肉為主。
前期:紅蓮鬥篷+抵抗之靴
解析:紅蓮鬥篷既能為夏侯惇提供最大生命和物理防禦,保證他前期的扛傷能力,也能補強一定的輸出,讓他打出更高的傷害。抵抗之靴的韌性加成可以減少他被控制的時間,更利於他在團戰中的發揮。
中期:反傷刺甲+魔女鬥篷
解析:反傷刺甲讓他中期的攻守十分均衡,被動荊棘提高了他對敵軍物理英雄的反製能力;魔女鬥篷增加了他的法術防禦,讓他中期的雙抗更加均衡。
後期:不祥征兆+霸者重裝
解析:不祥征兆讓他後期的扛傷能力更加突出,被動寒鐵還能很好的限制敵軍輸出能力和靈活性;霸者重裝提升他後期的續航能力,讓他後期參團時能有更好的狀態。
銘文推薦
紅色銘文:異變,物理攻擊+2、物理穿透+3.6
藍色銘文:狩獵,攻擊速度+1%、移速+1%
綠色銘文:鷹眼,物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
屬性總和:物理攻擊+29、物理穿透+100、攻擊速度+10%、移速+10%
對戰技巧
走上單路線時,4級之前盡量減少同敵人正面對抗,在塔下補兵猥瑣發育為主,當打野英雄前來gank時可以選擇突進打一波,配合打野英雄擊退甚至是擊殺敵人,混助攻或者拿人頭加快自身發育速度。4級之後第一時間清理兵線,隨後可到各路遊走增援,幫助友軍獲取線上優勢。
搭配射手英雄下路作戰時,以輔助射手發育為主,一定要確保射手的安全才能提高線上優勢。對線時可以適當的同敵人消耗,最好能把敵人限制在塔下發育,甚至還可以與射手配合越塔強殺。破塔後可以搭配打野英雄入侵敵軍野區,加快發育,拉開敵我之間的經濟優勢。
團戰技巧
後期夏侯惇一定要保證時刻跟團,千萬不要有單殺留人的想法,因為沒有靈活位移技能的他很容易被抓。參團前盡量保證自己在半血以上,以便在團戰時能夠觸發被動技能的回復效果;大招盡量鎖定敵軍的脆皮英雄,保證精準的命中需要做好預判;二技能開啟護盾後盡量多接幾次普通攻擊,打出更多的真實傷害,將自己的輸出優勢發揮到最大化。
雖然夏侯惇的出場率不高,但這並不意味著他不行了,只要在對戰中注意同友軍之間的配合,你一樣能用他打出鬼神通吃的表現。