彭瀚的要求很奇怪,要求角色裡面要有我們自己華夏特色的人物,還要有東瀛特色的人物、歐美極具代表的人物。
其實這麽一來,就和紅警有點類似了,各種代表非常鮮明。
但又有不同,因為這些人物之間本身並沒有絕對的敵對。
反而他們還可以組成一隊。
遊戲的方式為5V5對抗,可以自由組合,不一定要分派別。
這和當下大家恨不得都開發那種具有華夏武俠、仙俠特色的遊戲的情況不一樣。
不過後面彭瀚也有補充,“這樣做的目的很簡單,我是想要把這款遊戲打造成全球遊戲。
這款遊戲不僅會在國內上線,還會在全球各個地區上線,到時人立方會出錢舉辦一場全球比賽。”
這麽一來大家就懂了,這是人立方進軍全球的另外一款大IP啊。
Quaful也終於明白為什麽北極熊一直在代言、或者模仿各種遊戲的時候,彭瀚一點都不緊張。
眼看著北極熊都要吃下國內遊戲的一大半份額了,但彭瀚卻一點都不在乎。
起初Quaful以為彭瀚根本不想進軍遊戲市場。
後面Quaful發現自己錯了,彭瀚並不是不想,只是時機未到罷了。
而且彭瀚從來不走尋常路,這次也是一樣的。
當北極熊還在爭奪國內市場的時候,彭瀚直接就要搞全球服了,這是要直接從世界市場入手。
想象一下,跟國內玩家競技和跟國外玩家競技哪個更帶勁?
聞哥就更激動了,如果真的做出來這麽一款全球歡迎的遊戲,那得是多麽厲害的一件事呀。
“還有一點,需要著重強調一下。”彭瀚見底下的人開始討論這個遊戲的可行性,彭瀚提醒道。
所有人都看向了彭瀚。
彭瀚:“既然我們要做一款大IP,那麽這款遊戲必須要有內涵。我們不單單只是做出來遊戲和人物。
還得把這些英雄人物的背景給完善了,給他們劃分不同的陣營,具體到他們的生平事跡,以及為什麽要加入陣營,最好在背景故事裡增加一些互動。
比如英雄A和英雄B是宿敵,或者是盟友。
在具體遊戲的時候,兩個英雄遇到一起,就會觸發一些彩蛋,這個彩蛋不一定是要有屬性加成的。
但極個別宿敵英雄就可以增加一些額外屬性和特點,比如進化、比如可以多加一個大招諸如此類。
不過這個東西不能泛濫,而且完成條件設置得苛刻一點,至少不能太容易就實現,不然這種彩蛋的吸引力就不大了!”彭瀚說道。
眾人聽了彭瀚的話都陷入了沉思。
他們不理解為什麽彭瀚要增加這個背景故事。
這個背景故事對於遊戲本身而言沒有多大的提升。
其實他們不理解彭瀚的打算,既然是大IP,那就會有很多衍生產品。
這是一款長期的遊戲,不是做完就算了,是需要不斷更新完善版本的,英雄也會不斷地新增。
而這些新英雄的靈感來自哪裡?
現在他們早期的英雄還能依靠彭瀚前世的記憶來做,但以後怎麽辦?
如果有了一個完整的背景故事就不一樣了,完全可以根據這些背景故事來衍生新英雄。
這些新英雄是根據背景故事衍生而來的,就不會顯得很突兀。
給人的感覺也不會是東一個西一個。
比如後世的某手遊,背景故事就很單薄了。
雖然玩的人不少,但總感覺缺少點什麽,除了簡單易上手,沒有多少吸引的點。
彭瀚還強調遊戲文案盡快把背景故事給寫出來,彭瀚還要根據它來更改。
彭瀚打開投影,上面已經粗略地列了一些大綱,具體的內容彭瀚也就不補充了,讓底下的人去完成吧。
反正彭瀚也沒打算1:1複刻擼啊擼,彭瀚只需要一個玩法和擼啊擼一樣的具有全球特色的競技類遊戲。
後世有多少華夏人不習慣歐美那奇怪的畫風?
所以有華夏特色的英雄還是由國人來設計會比較好看。
至於國外特色的英雄,也可以走他們的畫風。
但在國內這一塊至少要足夠吸引國人才行。
“現在這個方案就這麽暫時定下來,聞哥就作為這款遊戲的遊戲策劃,主要的細節我會跟他聊聊。
聞哥在這方面很有優勢,大家可以多幫照一下,大家以後一起把這款遊戲做出來!”彭瀚直接點名了聞哥。
聞哥沒想到他直接就成了人立方策劃了。
很快會議開完了。
整個會議室,就剩下彭瀚和聞哥。
彭瀚把一份合同遞給了聞哥。
這份合同就是聘用聞哥為人立方遊戲部門遊戲策劃崗位的。
這是聞哥真正意義上收到的第一份offer。
“怎麽?不想給我打工?”彭瀚看著聞哥默不作聲的模樣不由問道。
“不是,就是很難想象,你明明是我學弟,怎麽突然就成了人立方的董事長。”聞哥還是想不通。
“想不通就不要想了,你不是想做遊戲嗎?這款遊戲還滿意的話,就把它做出來!”彭瀚笑道。
“那是自然,這款遊戲我聽著都想玩,特別是排位賽,要是我成了國服第一,哈哈哈……”聞哥想想都有點小激動。
彭瀚笑而不語,很多設計師起初都這麽想的,但大多數的設計師段位都很低,理想和現實是有差距的。
上不去分,被打爆了,就把別人的英雄一削再削也是常有的事情。
聞哥簽下了人立方的合約,正式成為了人立方的一員。
聞哥也終於敢給家裡打電話了。
之前的聞哥,雖然也算是在乾正事,但遊戲代練什麽的,說出去,他家裡人還是覺得他在玩遊戲。
雖然他這些年在遊戲裡賺了不少零花錢,但在他父母眼裡就是玩物喪志。
他們供聞哥讀書可不是讓他去玩遊戲賺錢的,這在他們眼裡這都是不務正業。
只是現在聞哥出息了,他在人立方工作了。
雖然工作的內容還是和遊戲有關。
但普通的遊戲工作和在人立方的遊戲部門工作是不一樣的。
人立方的招牌在父母輩眼裡就是大公司,大企業。
聞哥打完電話回來已經是淚流滿面了,可見這年頭父母輩對於遊戲還是有偏見的。
這一次因為人立方,聞哥父母開始對遊戲有了那麽一點點改觀。