熱門推薦:總結早都寫完了,但是因為工作竟然忘記發了....
第二卷就這樣結束了,總字數和第一卷差不多,都是22萬字左右。
總體自評一下,我認為我第二卷寫的雖然比第一卷有所進步,但是寫的還是不太好。
其實我最滿意的是第二卷的開頭,我認為那部分是本書寫到現在最好的部分。本卷的上半部分也不錯, 節奏什麽的都還可以,但是到了收服約德爾之後就開始拉跨了。
下面分類總結一下,加完班有點累,想到啥就寫啥。
1.劇情設計和節奏問題。
這本書我寫到現在越來越感覺像是一本種田文,主角研究魔法和天賦就是在種田,但是一本書隻種田是不行的, 因為沒有爽點和爆點。
所以本卷的敘事結構就是:研究——出成果——展示成果;
主角變形出龍鱗就去打擂台,研究出刃豹就去殺蜘蛛, 所以本卷的前半部分節奏還不錯, 我寫著是挺舒服的,在這個過程中也不斷的給本卷最後一戰埋伏筆。
轉折點就是收服約德爾之後,我本來的想法是第一卷結尾是一場沒什麽準備的遭遇戰,那第二部結尾就來一場準備充分的戰鬥吧。
為了讓主角有足夠的動機去單挑蛇怪,我整整鋪墊了十五萬字,我能感覺到書友們的期待值在主角決定去單挑蛇怪時被拉的很高,但是接下來的寫法就拉跨了,主角做各種準備的劇情其實挺無聊的,更嚴重的是書友們的期待值在這個過程中被慢慢拉低了,因為你都明牌了,書友們也就沒什麽期待感了。
2.人物塑造。
這一卷我覺著我對主角的塑造有所進步,沒之前那麽幼稚了,但也僅僅是如此罷了,主角性格不討喜, 人設也沒什麽閃光點,總之這塊還是很平庸。
主角之外的角色完全成為了紙片人,三人組完全成了背景板,三人組完全沒有像原著那樣成長。
除了三人組之外和其他劇情人物互動的也太少了。
另外對約德爾的塑造也沒有什麽記憶點和亮點。
總之這方面還是需要繼續加強的。
3.方向問題。
本卷主要是靠主角對變形咒和自身天賦的研究去推動的劇情的,但是這塊也遇到了問題。
我越寫越感覺隨機變形這條路越難寫出新意了。
因為這塊很容易寫的套路化和沒有新意,比如主角的手變成章魚觸手、螃蟹鉗子、龍爪、獨角獸蹄子,其實這些在功能上差別都不大,無論手變成什麽樣到最後都是要來抓東西的,頂多寫寫這些東西帶來的煩惱和優勢,但一直這麽寫很容易套路化,讀者也會覺得沒有新意,很快就會厭煩。
為此我查了非常多的資料,只有我感覺有新意的東西我才會寫出來,因為我想給讀者們新鮮感,而不是不斷的重複。
所以後續我會給主角的隨機變形天賦來個升級,保證這個方向上的趣味性。
雖然隨機變形很好玩,但是隨機變形帶來的力量是不穩定的,讀者們希望看到主角能夠逐漸成長,掌握更強的力量,所以主角通過隨機變形帶來的啟示,然後逐步去掌握自身的天賦,給自己帶來優勢是一個必由之路,這塊我感覺目前寫的還不錯。
變形獸這塊寫的也不太好,幾個變形獸都沒什麽新意,存在感也不高,我感覺我在這塊糾結的細節太多了,為了合理性一直不敢放開寫。
不過在本卷的最後也展望了一下未來變形獸的發展方向,未來主角能天賦變形出的東西也能用在變形獸上, 也不知道書友們是否喜歡這個方向。
4.場景設計問題。
目前的場景還是太簡單了,主角只在那幾個固定的地方活動,一開始這樣還行,但是四十多萬字了還這樣就不行了,我自己寫的都有些無聊了,這塊也是以後加強的方向。
5.其他問題。
第二卷最後的部分拉跨還有一部分原因是我沒有存稿了,因為工作開始忙起來了。
每天碼字時間的減少讓我最近寫出的文字變得乾癟起來了,只是為了敘事而敘事,連玩梗都少了,其實這其中還有最近我一直在輸出,很少輸入的原因。我已經好久沒看過別的網文了,輸入東西太少了,這樣下去是不行的,我還是應該取多讀網文,去學習先進經驗加強自身的。
我覺得我最理想的狀態就是有五六章存稿的時候,差不多是一個小劇情的量,這樣就不會出現第一百八十三章那樣寫的時候才發現邏輯有問題,想改劇情但又沒存稿,為了全勤硬著頭皮發出來的情況了。
這段時間還嘗試了語音碼字,結果發現效果並不太好,製約碼字速度的永遠不是手速,而是腦中想劇情的速度。
感情戲的問題,以後盡量少寫或不寫,最近我也找了幾本狗糧文想學習一下,但是奈何有點看不進去了。
最後說一下這本書的成績吧,從2月1號的均訂是170,現在的均訂是330,在這再次感謝一下各位書友的支持,我會繼續努力的。