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《元宇宙:我能看到任務提示》第3章 遊戲開始
  那氣泡重新放大,出現了新的提示。

  {玩家您好,現在開始進行身份選擇。}

  {一、沿海長大的漁民}

  {二、久經沙場的老兵}

  {三、無用之人}

  漁民,老兵還有無用之人。

  這是遊戲開局的三種身份。

  選漁民的話,開局會自動獲得捕魚專精LV3,開啟捕魚天賦,除了能夠在缺少食物的時候獲取魚獲外,更是可以辨認魚獲是否有毒。

  前期死於毒的玩家並不少。

  而老兵則是開局自動獲得手工製作Lv3,開啟工程天賦,開局就可以製作出具有殺傷力的魚叉等武器,而且之後如果獲得圖紙,老兵還有幾率改良武器類的圖紙,製作出更為強大的武器。

  至於最後的無用之人,以他開局不會獲得任何技能,可是擁有天賦點以後,可以將漁夫和老兵的天賦都點上去,屬於非常後期的身份。

  在遊戲裡,每過一天,玩家就會獲得一點技能點,可以加在基礎屬性上,也可以點在天賦上。

  不過為了充足的體力,大多數人前幾天都會將技能點加在基礎屬性上。

  想都不想,葉勝毫不猶豫的選擇了無用之人。

  對任務提示有著充分信心的葉勝來說,他全都要。

  身份選好了,葉勝試著拋了拋鉤子,木質的鉤子提起來稍微有點沉,以他現在的力氣,也就能夠拋出個十米左右。

  眼中的倒計時緩緩歸零,隨著海浪的波動,四周停滯的物資也開始飄動起來。

  在葉勝眼裡,還能夠看到物資上面的名稱。

  {破損的木板碎片}、{密封的木桶}、{棕櫚葉}……

  活動了一下手腳,葉勝見準時機,將手中的鉤子一把拋了出去。

  “走你!”

  {恭喜,你獲得了碎木片*3}

  {恭喜,你獲得了塑料瓶(小)*1}

  {恭喜,你獲得了密封的木桶*1}

  ……

  一陣忙活下來,葉勝感覺手上有些發麻。

  雖然在遊戲裡他並不會真正的累,可是遊戲會模擬出累的感覺。

  當系統判斷玩家達到了疲勞值頂峰的時候,會強行限制玩家的行動,這個時候玩家只有老老實實坐著才能恢復體力。

  如果吃上一些食物,那麽會加快恢復的速度。

  看著木筏上的一堆物資,葉勝感受到了撿垃圾的快樂,怪不得這遊戲會有那麽多人期待,逗蝦公司也舍得花費那麽大的財力物力去進行直播……

  葉勝蹲下來,打開了密封的木桶。

  {你打開了密封的木桶*1}

  {恭喜,你獲得了普通的魚叉*1,麵包*2,碎木片*5}

  葉勝取出裡面的東西,木桶自動化為了碎木片。

  這木桶算是一個彩蛋,裡面會裝什麽東西完全未知,有時候會開出不少續命的物資,也有時候裡面什麽都沒有。

  甚至還有人曾經在遊戲裡,開出過一把古老的半自動手槍。

  這次能夠獲得麵包,食物是不用愁了。

  可是葉勝並不滿足,水源才是最緊要的問題。

  人沒有水,最多能夠維持三天,並且這三天裡身體還會持續衰弱下去,也就是說不盡快找到水的話,後面幾天看到水都沒力氣去鉤了。

  休息了一下,手上發麻的感覺漸漸消失。

  葉勝重新拿起鉤子,再次開啟了他的鉤物大業。

  這一次,

他有了目的性。  無用之人的體力似乎比其他兩種身份都要弱一些,剛才他只不過甩鉤四五次就感覺到頭了,這一次他需要有選擇性的甩鉤。

  他站在木筏上靜靜的看著漂流而過的物資,等到看見目標才開始下手。

  {恭喜,你獲得了密封的木桶*1}

  {恭喜,你獲得了棕櫚葉*1、塑料瓶(小)*1}

  {恭喜,你獲得了棕櫚葉*1、碎木片*1、海帶*2}

  {恭喜,你獲得了密封的木桶*1}

  勾取棕櫚葉的時候,葉勝取了個巧,順便把流過的其他東西一起鉤了過來,這是一種小技巧,對於重量不大的物資可以使用,減少甩鉤的次數。

  揉了揉發麻的手,葉勝沒有先去打開木桶,而是將鉤上來的棕櫚葉展開。

  葉勝憑著記憶,將幾片棕櫚葉折疊編織,做成了一頂帶著寬邊的遮陽帽。

  遊戲開始時還是早上,現在已經快到正午了。

  為了抵禦太陽的暴曬,同時也是減少身上流逝的汗水,做好防曬措施是非常重要的。

  帶好了遮陽帽,葉勝感到冒火的頭頂迎來一片清涼。

  繼續坐下來恢復體力,葉勝順便將剛剛勾到的兩個木桶給打開了。

  {你打開了密封的木桶*2}

  {恭喜,你獲得了普通的釣竿*1,礦泉水*2,帆船圖紙*1,碎木片*10}

  好東西!

  葉勝眼睛一亮,最需要的水來了兩瓶,省著點喝可以支撐個兩三天。

  那個帆船圖紙現在他還沒有辦法使用,但並不代表這東西不珍貴。

  一般來說,圖紙類的物資只有海底沉船或者木桶裡小概率才能開出來,這東西並不是用來學習的,而是直接拍物資就可以構建。

  他拿起圖紙,只見眼中立馬出現了一串清單。

  碎木片*60

  棕櫚葉*20

  鐵片*10

  塑料瓶(小)*10

  塑料瓶(大)*5

  帆船屬於早期行動快艇,不但空間比木筏大,可以容納更多物品,而且還是真正具有自主移動能力的船,不像木筏,只能飄著。

  葉勝默默數了數,這些東西並不少,如果以他現在的體力,是完全不夠用的。

  既然這樣,他的技能點就只能先點在體力上了。

  將唯一的技能點點上,葉勝感覺一股清涼之意蔓延全身,剛才的麻木感瞬間消失。

  他摸了摸身上的肌肉,居然感覺到了一絲健壯的感覺。

  “繼續!”

  ……

  三天時間一晃而過,葉勝鉤到圖紙所需的最後一個大塑料瓶,心中終於松了一口氣。

  這幾天,他已經感受到了一股陰涼的氣息正在木筏底下不時遊動著。

  大晚上的時候,他甚至感受到了幾次猛烈的撞擊。

  那是鯊魚。

  鯊魚是很多玩家前期失敗的主要因素。

  鯊魚不會真的吃人,可是卻對海洋上的木筏非常感興趣,時不時找準機會就衝上來對著木筏咬上幾口。

  本就不堅實的木筏,可經不住鯊魚幾次撲咬的,準會散架。

  到時候溺死幾乎就成為了定局。

  葉勝看著已經快瀕臨散架的木筏,毫不猶豫的點開了圖紙。

  圖紙上最後一處需求亮起。

  {圖紙需求已滿足,是否開始製造?}

  “是!”葉勝點點頭,下一瞬,木筏上堆積的貨物錯落有致的飛起,在一旁自動組合構建。

  一艘帆船就這麽出現了!
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