第207章別慌,調整心態
我們根本不是獵人,而是獵物?
但他想都來不及了,畢竟他已經接觸到了qg的異象。
機器人也拐彎了!
但是,看到紅uff的異象,每一顆心都顯得哇酷哇酷。
qg並沒有像看起來那樣處於紅色,而且這個位置沒有人。
這時,躲在草叢中的四人趁著這個視野,技能不斷的打在機器人的臉上,傷害瞬間提升。
眨眼間,hp功夫機器人瞬間癱瘓。就算他傳播了爆發,也直接被小狗的電子技能給滅了!
“走,退,退。”
助理的突然離世,讓安娜宗主的臉色大變。
什麽狡猾的qg在這裡等著我們?
以人為本,這是他自己的野地,三星怎麽可能就這麽輕易就退卻了?這人不斷追擊,試圖強行一些技能。
“qg居然猜到三星要闖進來了!我躲到草叢裡反手打了,只能閃著跑。”好在其他人沒有這個技能。
“這波madfour意識也很好,之前視野裡沒有看到三星人的時候,我沒有直接回線,而是和隊友一起站在草叢中。”
如果不是亞索,就算是提前準備好傷害,機器人反手也打不過,問題是因為亞索補充了傷害,這個人會死。
“我太舒服了,不是嗎?我很驕傲,但我不會客氣的,你這個混蛋。”
“來吧,你用力太早了,如果不是這裡,就不要送回對方了。”
不過機器人沒有閃,也不錯,小狗對腳手架的壓力也不會太大。
因為這一波,兩邊的平均班輪也損失了一波兵,其實平均班輪之間的差距並不大,轉會費只有30元一個點。
裴江的服裝選擇也是特別內斂的多蘭盾加紅色。
畢竟一堵風牆擋不住q的基礎攻擊和技能,吸血鬼在長臂上還是有優勢的,紅怒q換血的能力太強了。
不過對面的玩法好像有問題,遊戲也太懦弱了。
除了盯著眼前一畝三分地的土地外,他似乎完全沒有頭緒。
科隆真的很懦弱……他居然有打吸血鬼在線穩定發展不被亞索一個人殺死的想法。
後期他看的不是吸血鬼的能力,而是看線和技能。
它在防禦塔之下,誰敢越過它?除了下帶外,雙方沒有明顯的交鋒,人頭的小狗還是蠻強悍的。
頭頂的壓力實在是太痛了,他不得不懷疑自己選擇的機器人是不是一點用處都沒有,隻好按在了防禦塔上。
但事實是,它根本不起作用......
伴隨著璐璐的加速,鼠鉤每次都在她的身體上摩擦,讓corej懷疑自己的生命。
而且機器人鉤真的法力太大,三個技能q都沒有鉤,所以克制真的不夠。
所以那些原本以為三星可能在底線有優勢的人都是傻子,估計三星會走得很遠。
畢竟,雙方中場達到三級後,情況就完全不同了。
皇冠只有悲慘發展的想法,並沒有在第三級之前壓製亞索的想法,所以雙方也和平發展,但隨著裴江等級的增長,他開始使用電子技能來消耗吸血鬼的血液。
每次使用隨從e技能優雅的靠近一個吸血鬼,也就是設置aqea,然後優雅的離開吸血鬼的攻擊范圍。
只是一小口,e技能就被一道風牆擋住了,換血自然是靠血賺來的。
畢竟亞索身上還有一層被動層,只有破掉那層,血量才會減少。
王冠有點頭疼……按照原定的計劃,很庸俗,有吸血鬼的特性,怎麽感覺一起打都改不了?
上一版本的吸血鬼不如亞索,現在不應該有什麽交鋒吧?
別看吸血鬼恢復技能,不過裴江的出口也是鬼。
多蘭盾的排隊能力也是一流的,無論是普攻還是技能,都有一定的恢復能力。
除了全爆發複合體,就算血量很大,還是可以補血的。
尤其是吸血鬼在遊戲開始時真的沒有爆發傷害。所以這種傷害是不可見的。
裴江繼續等待士兵的陣地,尋找機會消耗他們。
被這樣毆打後,王冠也不敢站在自己的士兵身邊,生怕被對面抓住,打不過。
唯一的好消息-對面的腰帶-是傳送而不是點火,否則壓力會更大。
主要原因是裴江看到吸血鬼之後,多半是猜到了對方的打法。
正是由於這一點,才進行了傳送。畢竟瞬移比較劃算,可以幫助隊伍在關鍵時刻建立優勢,後期亞索可以拿到一條腰帶。如果有瞬移,就會有更多的戰術選擇。
至於在不點燃吸血鬼的情況下殺死它有多難?也就是說,在相同的設計中。
被蛇咬了十年,怕繩子。看到亞索要往前走