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《全民穿越:從摸屍撿天賦開始》第三百五十三章 研究戰術
  如果裝備了這樣一種高射炮武器,那麽即使是普通人也能夠擁有威脅到魔法師的力量了,非常適合裝備給普通人戰隊。

  那麽這樣的武器和特製的炮彈,究竟有沒有可能生產出來呢?

  艾倫特別計算了一下,大概半個小時後確定:只要電動車床和合格的鋼材能夠搞定,剩下的很多技術問題交給魔法就行。

  造出來這樣的高射炮和武器完全沒問題!

  造什麽樣的武器有了思路,那麽怎樣使用武器就是馬上就該研究的課題。

  大部分情況下,一款武器在還沒造出來,尚不清楚其各項性能指標和適應性特點的時候,是很難發展其配套使用的戰術的。

  只不過艾倫是個特例,他有作為現代人的記憶,對近現代的武器裝備發展歷程有足夠的了解,可以提供相應的參考。

  使用魔力感應近炸引信的炮彈,對口徑的要求絕對不會小。根據艾倫的估算,即使不會像二戰中無線電近炸引信炮彈那樣大,也至少得有三四十毫米。

  而這麽大口徑的家夥,想要靠單兵小組攜帶就不太可能,除非做成火箭筒類型,但那樣只有一發彈,容錯率太低。

  或許可以發給步兵們用於應急防衛,但不能作為對魔法師的主力攻擊武器。

  艾倫自然而然的就想到了車載高射炮。作為一種可以傷到魔法師的武器,如果因為不方便攜帶而變成了半固定式的防衛武器實在太過消極。

  必須要能把它架到車上,可以進行機動作戰,能在一定程度上追擊魔法師才行。

  但是汽車的機動性有限,即使是在平地裡都不一定能夠追得上高速飛行的魔法師,就更不用說在複雜地形中了。

  所以這樣的武器還要裝到飛機上,不管是固定翼戰鬥機、對地攻擊機、炮艇機,還是直升機,必須還得依靠這些同樣可以飛行的武器載具,才能追得上魔法師。

  之所以要這樣做是因為如果不能追擊魔法師的話,那己方的戰隊就永遠只能被動防禦。

  對方有心算無心,有備打無備,還是手段詭異多變的魔法師,就算有一款能夠傷害到他們的武器,也不一定就能改變的了戰局。

  但是這就涉及到車輛製造與航空工業了,這兩個東西聽起來實在是太遙遠,艾倫只是想到了這樣的概念都頭大。

  但是又不能沒有,誰知道將來雅典城會面對什麽樣的敵人呢?尤其是當雅典城依靠發展工業富裕起來的時候,必然會成為周圍強國環伺窺覷的肥肉。

  如果不能對付魔法師戰隊,剛剛萌芽的先進文明就會立刻被可怕的保守力量消滅。

  唉,還是先考慮需求再考慮條件吧!沒辦法。

  那麽,對付現在的各國戰隊,應該采用什麽樣的戰術與之對抗呢?

  想要研究這個就必須得先研究各國之間的戰爭模式和戰隊戰鬥特點。

  當前的魔法大陸,每一個國家都有十級魔法師坐鎮。而十級魔法師在傳說中是被稱為最接近於神的人物,個人戰鬥力誇張到可以以一人敵一國的程度。

  因為有這些類似於核武器般的存在,當前各國之間發生的戰爭規模都不大,且都不是以消滅對方為目的的。

  就以德諾公國王國和費瑪王國為例,兩國在邊境線上一直摩擦不斷,軍事實際控制線經常變動。

  但是每一次戰鬥的規模都控制在一萬人左右及以下,原因就是這些戰鬥通常都只是涉及邊境線上部分地區的爭奪,

從不會深入到各自的國土中。  所以雙方出動的用來戰鬥的部隊中,魔法師軍團通常只是隨普通部隊出動,象征性地對抗一下。

  如果差距不太大,雙方就各自扎營僵持,等待支援上來;如果實力差距過大,弱的那一方通常就會自行撤退。

  雙方從容不迫地你來我往,損失都不大,苦的只有交戰區的老百姓。戰鬥最激烈的反而倒是在談判桌上。

  不過顯然雅典城不會面對這樣的戰鬥模式,因為歷史上對付所有的小國家。

  這些有10級魔法師的大國,都是乾脆利落地出動高級魔法師軍團將其一次性滅掉的。某些國家內部出了叛亂,也經常會被這樣對待。

  如果雅典城遭遇到這樣的攻擊,那麽就算艾倫怎麽做都擋不住的。

  好在正常情況下,高級魔法師的數量是有限的,不管是哪一個國家都不會在已經五足鼎立的情況下。

  一次性出動上千人的高級魔法師軍團進攻某一個小地方,他們還有別的邊境線要守。

  根據兵書記載中以往類似戰例的估計,雅典城如果受到窺覷,所面臨的敵方。

  最多也就大概只會是一個由20人左右的高階魔法師,帶隊300人左右的中低階魔法師,以及2萬人的普通士兵組成的複合軍團的進攻。

  在正常人眼裡看來,這樣一股力量進攻任何一個單獨城市都綽綽有余,更別提雅典城還不是什麽幾十萬人口的大城市。

  不過在艾倫看來,真正有威脅的就是那20和300的中高階魔法師軍團,剩下的普通士兵雖然有2萬,但是在機武器面前完全不值一提。

  所以如果遇到了那樣的事情,雅典城戰隊的作戰對象,主要就是那些魔法師。

  由於魔法師本身過於強大,如果真出現這種情況,那他們的作戰方式肯定和以往一樣,就是橫衝直撞的向雅典城莽過來。

  這都不用假設,完全可以直接肯定,想想蒙西斯就知道了。

  對付輕敵大意且行蹤明確可以預測的敵人,最好的打擊方式就是埋伏或突襲。

  埋伏的作戰方式最容易布置,對士兵的戰鬥要求也最簡單。

  只要等待在敵人經過的地方,趁其不注意使用那種特殊武器一頓狂轟濫炸,搞不好他們一個都跑不掉。

  但如果是突襲的話,就要講究一個遠敵偵察、進攻速度和隱蔽性了。

  這種作戰方式比打埋伏更能把握好時機,但是它需要比敵方魔法師看的更遠、跑得更快的能力。

  進攻的部隊需要先隱藏自己的行蹤,然後憑借自身的偵查能力發現敵方魔法師軍團所在位置。

  選取恰當的時機,攜帶特殊武器以極快的進攻速度迅速進入戰場,打對方一個措手不及。對方很有可能也是一個都跑不掉。

  想法是好的,但是想要實行起來,需要解決的實際問題有很多。艾倫一個一個將它們寫下來:

  如何訓練士兵讓他們有勇氣進攻魔法師?

  如何訓練士兵,讓他們以最好的方式殲滅魔法師?不管是突襲還是埋伏,都要講究一個有序。

  誰先開武器,先打哪個,怎樣最快地將特殊武器的威力施加到每一個敵人身上,怎樣把握敵人恍惚或失去戰鬥力的時機,怎樣防止個別敵人逃跑……等等,這是個大課題。

  如何訓練士兵,讓他們在茫茫的野外環境中行軍,而不迷路不掉隊。

  如何安排好傷員和死者,包括某些非戰鬥減員例子,例如蚊蟲叮咬、中暑凍傷。

  如何訓練士兵在保證自身不會發現的情況下,尋找到敵方魔法師的痕跡?是靠飛機還是靠雷達,還是靠其他巧妙的方式?這也是個大課題。

  雅典城將來在艾倫的指導發展下,能否製造出那樣符合要求的快速機動型武器搭載平台?這個平台究竟是車輛還是飛機?還是兩者兼有?

  雅典城將來在艾倫的指導發現下, 工業水平能否支撐得起那樣的戰爭消耗?

  如果不能,是缺資源還是缺人還是缺設備?缺前兩者是通過擴張地盤的方式還是買入的方式解決?缺後者又能通過哪種方式提升設備數量?這還是個大課題。

  ……

  這些問題沒有一個是好解決的。偏偏如果它們不能解決,雅典城就不能夠自保,那艾倫就只剩下放棄理想跪下做狗和堅持理想上吊自殺兩條路了。

  艾倫吐了一口濁氣,停止思考,站起身來放松放松。有些東西還真不能想,一想就讓人著急。

  他推開窗門,看到溫妮剛剛從外面回來,正笑容滿面地跟周圍的人打招呼。想來交給她的工作一定是完成了。

  艾倫所計劃的事業都在起步當中。很多東西雖然說急是急不來的,但是還是要盡量地去加速,尤其是工業和戰隊方面。

  過了一會兒,艾倫再次回到桌前,繼續思考。

  關於工業,在燒水泥的商業交易當中發現煤炭的價格也不是很貴,產地距離雅典城不遠。

  那麽根據現有的條件,應該馬上就將蒸汽機搞出來。一方面替代動力不穩的水力車,一方面為以後所有的燃燒式活塞動力機進行技術探索。

  如果動力有所剩余,還可以用來發電,畢竟在很多方面,電力比蒸汽動力還要好用。

  再說戰隊,聽提雷報告說人已經招齊,明天就可以正式開始訓練。一共150人,比計劃中的多招了10個。

  這樣的數量遠遠不及雅典城所能承受的極限,所以要把這150人作為軍官培養。
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