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《我做遊戲全靠幻想》第95章 君公子的彩虹屁
大噶吼,窩系君公擠.....

咳咳。

大家好,我是你們的老朋友君公子。

很抱歉最近因為一些私事,將遊戲測評鴿了許久。

甚至沒趕上藍星工作室第三款遊戲《仙劍奇俠傳》的首發,對此我深表遺憾,並想向藍星強烈傳達我的想法:

【推薦下,咪咪閱讀追書真的好用,這裡下載 大家去快可以試試吧。】

“你們藍星工作室的人都是一群母豬吧,這麽高產!

“我才不過一個月沒玩電腦啊,你們居然又發遊戲了!!”

為了防止被劇透,藍星你知道我這一個星期是怎麽過的嗎!!?

我摔了手機、剪了網線(誇張描寫),全心全意大門不出二門不邁,就為了能夠享受完《仙劍奇俠傳》整體遊戲流程,獲得完整的遊戲體驗。

而事實證明,藍星並沒有辜負我的期待。

《仙劍奇俠傳》,仍然是一款超高水準之作。

甚至我覺得稱它為當今傳統仙俠遊戲第一都不為過!

各位不要覺得我說的很誇張,因為我從小就對於這些修仙之事十分感興趣,所以可謂是熟讀道教經典,對於這些修仙的傳統變遷及相關知識,也是知曉一二的。

也正是因此,我更能看出藍星工作室對於這款《仙劍奇俠傳》的設計之巧妙。

其很多場景及招式,乃至於boss之類的,都可謂是是細節滿滿,顯然藍星這回是下狠功夫了。

當然啦,修仙什麽的都是騙人的,這個世界上哪有仙人啊!

簡單總結一下後,接下來還是老規矩,我將從四個方面,認真帶大家解析一下《仙劍奇俠傳》這款遊戲究竟好玩在什麽地方,以及它究竟憑什麽被我評為當今仙俠遊戲第一。

這四個方面分別是:畫面、劇情、操作方式與戰鬥系統、以及配樂。

首先我最想講講的地方其實是配樂。

可能這裡就有玩家比較好奇了,一款rpg遊戲,你不先講劇情、不講戰鬥系統,居然先講配樂?

但《仙劍奇俠傳》的配樂,就是值得單獨拎出來講!

我蠻好奇藍星究竟是從哪搞來這麽多既好聽、與整體仙俠主題搭配起來又如此和諧的曲子的。

配上這些曲子,說實話那些本只是有一點點感覺的場景,隨著蕭聲一響,簡直就瞬間能激起我的一身雞皮疙瘩。

實在是太有感觸了,就如同徹底真實置於那樣的仙俠世界一樣,因為這些曲子,代入感直接拉滿!

除了作曲牛逼外,我還發現了另一點藍星頗具細節的地方。

那就是演奏。

可能有人又要奇怪了,演奏有什麽好說的。

但作曲與演奏其本就是二者相互成就,卻又相互製衡的東西,作曲再好,演奏拉了,那聽起來觀感也會一般。

而曲子垃圾,演奏再好,那也難以化腐朽為神奇,最多能把其拯救到一般線上。

可藍星這次的配樂。

可以說是作曲及演奏直接雙重拉滿!

這才是讓我與最震驚的一點,能找到那麽好的作曲、同時又找到那麽好的演奏者,更別提還是傳統樂器的演奏者。

只能說。

藍星工作室這次下狠功夫了。

本人對這些傳統樂器也略有些研究。

但越是像我這樣的,越很清楚,藍星這一次找的演奏者究竟有多變態。

尤其是那蕭笛合璧,堪為現代版高山流水,稱其為殿堂級都不為過。

而全球范圍內,頂級用蕭、用笛大師就那麽幾個,默契感如此足的搭檔就更少了。

我腦海中雖然一個答案,但亦是不敢肯定下來,

所以希望藍星工作室看到後,能幫孩子解解惑,先在這裡謝謝藍星了。一激動,配樂講得有點太多了。

想刪點,但卻無從去刪,實在是藍星這次給我帶來了太大的震撼......

其次我給大家說說《仙劍奇俠傳》的操作方式及戰鬥系統吧。

打怪升級學技能等等,這些都是正常rpg遊戲的必備要素,就不再過多贅述了,我今天真正想說的反而是《仙劍奇俠傳》中的這個“劍”字。

一想到這些仙俠、或者武俠,那難免少不了那隻身仗劍走天涯的畫面感。

藍星也將這點處理得十分完善,整個遊玩過程中,對於“劍”這個主題的強調性可謂非常之高。

尤其是那禦劍飛行、以及禦劍作戰。

我曾經做過一個夢,夢見我腳踏一把七米巨劍,穿梭九州,賞盡人間風流。

幾何時我已經把這個夢給快忘卻了,是遊玩這次《仙劍奇俠傳》時,讓我重新將這個夢給記起。

被藍星調試到與真實無異的禦劍飛行,屬實給了我一次最佳的遊玩體驗,經常在做任務時,我飛得都不想停下來。

這裡賊希望藍星能單獨出個專門禦劍飛行的mod,孩子真的想一飛一整天啊~

接下來呢。

那老生常談的畫面我是真不想再多說了,藍星傳統,懂得都懂,之前是捏人領先業界30年,如今我看作畫及場景設計,再多領先個三十年都不為過!

最後的最後。

我想談談劇情。

整個《仙劍奇俠傳》的故事主旨,就是:“哪怕是小人物,也能成為大英雄拯救世界。”

對於這種主旨的立意我很是喜歡,這樣便無形的給予這個本有些虛無縹緲的仙俠世界,帶來了一絲煙火氣,抑或是親切感。

主角李逍遙雖然身為一個普通店小二,但是卻心懷天下,希望成為能以拯救蒼生為己任的蓋世大英雄。

最終他做到了。

這無疑給像我這樣時常會有些彷徨的做夢者,打了一劑強心劑!

為了防止劇透,其他的劇情我就不再多說了。

我只能說:“《仙劍奇俠傳》的結局非常之好,團團圓圓、幸福喜樂、愛情美滿、戀人成雙......”

好啦,又改到保留節目——君公子評分咯。

我給《仙劍奇俠傳》——11分。

有人可能要問了,滿分不是才10分嗎。

對,但這對於我給11分有什麽影響呢?

...其實是這樣的,關於這個評分我也考慮過許多次,我總覺得對於仙劍這樣一款各方面都堪稱完美,甚至某些方面以及達到了遊戲史迄今為止之最的遊戲,再和其他遊戲一樣給個十分,有些過於屈才了。

所以再考慮再三後,我決定給《仙劍奇俠傳》一個獨一無二的分數,也就是比十分滿分還高的11分。

這代表著在我心中,《仙劍奇俠傳》這款遊戲已經與其他遊戲不是一個次元的了。

誇了這麽多。

最後我隻想說一句:

“別看藍星如今恢復成了299的售價,可是當我獲得了一次如何好的遊玩體驗後,我便覺得哪怕賣2999,我都會去買!

“因此,非常非常非常非常非常推薦購買!!”

在鍵盤上敲擊完最後一個字後。

【君公子】便打算再度翻看審視一遍。

他忽然呢喃著:“是不是有些誇太多了?

“刪點吧、刪點吧,以免別人說我收錢。”

於是他便開始了一字一句的修改......

刪來刪去,他卻總是有些無從下手。

“根本沒法刪啊!”

每一句都十分重要。

想不到有一天,當一款遊戲做得過於完美了,也會給他這種測評人,帶來這樣的煩惱。

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