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《我做遊戲全靠幻想》第30章 《最終幻想》
  《最終幻想》系列作品多到爆,林節自然不能將其全部都做下來。

  他要挑選一個前世最火的做。

  而其中火出圈的,自然是那蒂法、愛麗絲、克勞德所在的《最終幻想7》。

  前世林節甚至還沒玩過最終幻想呢,就已經知曉了蒂法大名。

  盡管途徑不太.......光彩。

  而林節擁有幻想遊戲製作,最強的是什麽?

  不是劇情、不是遊戲性,而是,捏人與畫面啊!

  林節這強大到堪稱鬼斧神工的人物模型製作,再配上最終幻想那絕佳的人物設計,本就是絕對的強強聯手。

  正所謂:lsp才是世界第一生產力。

  到時候把幾個精美的女角色模型圖片那麽一掛,恐怕很快就會跟蝗蟲一樣,在網絡上被自發大肆宣傳。

  其傳播能力必然比《我的世界》要強上不少。

  再加上其屬於半即時製遊戲。

  大量遊戲cg的存在導致其製作難度,對於林節而言,是降低了不少的。

  怎麽想怎麽合適,於是林節就把接下來的第二款遊戲,正式定為了《最終幻想》。

  其劇情林節決定以前世1997年發布的老版第七代為模本。

  而其遊戲畫面及人物模型,以前世2020年發布的重置版為參考。

  當然還要再略微更改一下劇情。

  例如林節前世還是挺喜歡的角色——愛麗絲的結局,他就肯定要改一下的。

  再加上為了售賣考慮,一款讓玩家玩得糟心的遊戲,短時間內是絕對不會有一款讓玩家玩完直呼牛皮,直呼“爽啊”的遊戲賣得好的。

  可能後續口碑來講,或者說留在人們心中的時間,前者要更長一些。

  但後者絕對是為了短時間收益的最優選。

  所以林節需要在保留《最終幻想》一貫的故事風格,及敘事結構的同時,也需要略微修改一下結局,起碼不要那麽悲慘。

  或許這樣可能就沒《最終幻想》那味兒了。

  但林節既然擁有了重新製作《最終幻想》的機會,那哪怕是只為了他自己,他也會盡量挽救些自己喜歡的角色。

  否則。

  那他的重新製作還有什麽意義呢?

  想到這,林節就開始了正式寫起了自己的遊戲製作策劃書。

  可剛寫沒兩個字,林節就發現自己對於97年老版最終幻想7的劇情,除了那些身世悲慘的角色外,就已經完全給忘得差不多了......

  畢竟那是他好多年前玩過的遊戲了。

  不過好在。

  林節擁有藍色小藥丸啊!

  他直接從儲存空間中拿出一顆深層記憶挖掘藥丸,啊嗚一口直接吞了下去。

  藥丸入肚。

  林節起初並沒有任何感覺,就像是吞了個小米粒似的。

  可緊接著!

  無窮無盡的畫面開始在他的腦海中湧現,就和他上次因為使用起勢失誤,而差點被憋死的走馬燈似的。

  一幅幅前世與原身的記憶畫面,如幻燈片般不斷播放。

  林節心念一動,那一幅幅畫面就頓時開始不斷挪動、不斷後退、不斷消失。

  直到。

  林節所想的那一幅,出現在了他的眼前。

  那是他前世大約十三四歲,在孤兒院用院長買的破舊厚厚黑筆記本,在qq旋風上下載完盜版97版《最終幻想7》,從而開始遊玩的時候。

  林節進入這幅畫。

  頓時他周圍的一切都發生了改變。

  他好似直接進入了那個時代般,在用上帝視角看著所有的一切。

  外面的橘黃的夕陽順著窗紗灑進來。

  前面門邊的一株葉子半黃的綠植、旁邊小桌子上的大屁股電視。

  指裡縫間都流露出歲月的痕跡。

  再往邊上就是院長在玻璃缸中養的幾隻小金魚,有一隻還掉了片不算小的魚鱗。

  地板上的裂縫仍然清晰可見,這一切的一切,都如同前世林節所親身經歷的一切,用上帝視角進行倒放一樣。

  有人說,其實大腦會幫你忽略許多細節,從而讓負擔減少。

  而如今。

  這顆深層記憶挖掘藥丸。

  就將林節前世忽略的所有細節,所有塵封在最深處的記憶,全部都挖掘了出來!

  簡單回味了一會過去,林節自然是沒忘記自己的任務。

  他立馬將視角放在那台破舊筆記本上,開始加速觀看“自己”遊玩《最終幻想7》。

  不斷跳躍記憶,不斷查探記憶。

  林節將其劇情、設定,以及遊戲機制等等,都源源不斷地記在腦海中。

  .....

  終於。

  一個小時藥效結束了。

  林節瞬間從那種好如神明般的狀態中退出來。

  他失去了像剛才那樣隨意查探記憶的能力,可他剛才看到過的那些畫面,卻依然還在他的腦海中保存著。

  這個應該就是介紹中說的:

  記憶保存時間:48個小時。

  也就是說,在48個小時之內,這些他剛才看過的記憶畫面都不會消失,他還能隨時進行回憶。

  這樣可就給林節省下了很大的功夫。

  他立馬就一邊用電腦劈裡啪啦打著遊戲策劃,一邊時不時回看一下腦海中的記憶畫面.......

  他準備提前將各種劇情以及遊戲機制這類的策劃全部寫好。

  這樣真到林節開啟遊戲製作期時,能幫他省下許多的時間。

  這算是林節對於提前完成《我的世界》這個任務,所多出來的任務截止時間,最合理的運用。

  全為了30天內,製作加賣出100萬份,這個目標!

  ......

  9月2日。

  今天是返校的第二天。

  本著德智體美勞全面健康發展的原則。

  文魯中學對於高三學生的第一場考試,便是體測!

  文彬剛一踏上紅色的塑膠跑道就陡然有些腿軟,不過他扭頭看了一下旁邊的林節,依然拍拍胸脯道:

  “節哥待會你跑步的時候一直跟在我後面就行,到時候我幫你擋風,咱倆爭取把這一千米給跑完。”

  顯然作為死黨,文彬還是很清楚,林節之前的身體究竟有多虛的。

  林節揉了揉有些發酸的雙眼,拒絕道:“沒事,待會你正常跑就行。”

  可文彬聽到這話後就沒有再開口。

  在之前,林節也每次都會這樣說。

  而他也每次都會默默地跑在林節的前面,幫林節擋風。

  用這樣微不足道的笨方法,替體虛的林節減少這次體測難度,哪怕因此他也會不及格。

  這應該算是他倆的一種默契了吧。

  林節見狀也沒說些什麽。

  文彬並不知道。

  如今的林節經過不斷地鍛煉,早就不同往日了。

  雖然林節昨天為了寫遊戲策劃,足足熬了一晚上的夜。

  然而就這還沒寫多少呢。

  畢竟是一款rpg遊戲啊。

  其龐大的文本量,哪怕是照抄,也夠抄相當長一段時間。

  一晚上的熬夜爆肝導致林節如今很是困乏。

  可困歸困,乏歸乏。

  區區一千米體測,對如今的他而言,簡直就可以說是張飛吃豆芽——小菜一碟!

  ———

  ———

  感謝08a大佬的打賞,大佬闊氣~
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