被具現出的黑虎圍繞著田宇的護盾周圍不斷奔跑,這頭凶虎,是田宇花費近乎500點氣力值製造,並且氣息中的吞噬特性已經被成功激活,讓黑虎能具有不斷將血氣吞下的行為,並且不會被撐炸。
血氣在進入黑虎體內後,將被黑虎吸收,在黑虎承受不住後,它將會爆開,同時氣息回到田宇身內,但是有沒有淨化功能田宇並不確定,而是主要還是要看兵種和這個氣息能力,畢竟要是真帶著負面效果,他也沒辦法,大不了回去樂園。
吸了口氣,田宇看向護盾外不斷吸收著血氣的黑虎,注意到它的雙眼竟然變的深紅。
隨著黑虎的出現,附近幾十米內的血氣被黑虎吸入身內,沒有血氣侵蝕,田宇壓力驟減,而黑虎也變的越來越凝堅,深黑中開始透露著血色。
黑虎奔跑的速度下降,並且動作越來越難以控制,殺意波動十分明顯,而田宇並不意外,隨著身內血氣數量的增多,黑虎雖然是氣態生物,但是依然會被影響。
一大股血氣被吸入身內後,黑虎身上的白色條紋開始顫抖,加快了吞噬速度,同時強化著黑虎的身體。
後面黑虎終究還是達到極限,直接爆開,身內的氣全部回到護盾內的田宇身上。
這深黑的氣息中,田宇依然能隱約看到淡淡的紅色,但是和外面那些相比好太多,至少看起來沒那個致命。
他自身氣息的毫不費力將這包裹著血氣的氣息吞噬、融合,沒出現任何異常,發現這一幕,田宇面露喜色。
初步實驗成功,之後的事情就簡單很多,在提升完屬性後,他的氣力值突破一千大關,所以這讓他有能力再具現頭黑虎。
田宇把升級技能弄出這種花樣,這是大多數契約者都想不到的,不過田宇清楚,他絕不是第一個這樣做的人。
輪回樂園的設施擺在那裡,田宇花費樂園幣使用這些設施,至於具體怎麽使用,就要看他個人,是墨守成規,還是用最小的花銷,得到更大的提升。
田宇現在所做的事,輪回樂園大概率知曉,但他沒收到任何警告,這說明輪回樂園默許契約者們這樣做。
大股血氣被黑虎吸收,並且這第二頭竟比第一頭更強,所能吸收的血氣遠遠超過前面那次。
而在大量吸收這些血氣中,田宇沒感覺到絲毫異常,只是感覺到自身氣息在快速提升,當然也不是沒有壞處,他身上的氣息好像更恐怖了,這讓他懷疑提升完,魅力點是不是就能下降到-1了。
相比古戰場上漂浮的血氣,田宇吸收的血氣只是滄海一粟,這裡是古戰場,戰死者有強大巨獸、惡魔生物、超級巨龍、以及各族的強者,這些人死後會產生的血氣不計其數。
十分鍾後,護盾外具現出的黑虎身上白斑竟變成紅色,雙眼也變的血紅,一整個凶氣十足,在盯了田宇一眼後,身體爆開成深黑氣息。
田宇長舒了口氣,接下來沒有再停留的必要啦,就在他準備離開時,他突然發現周圍的情況不對。
整個古戰場的血氣都開始向田宇附近匯聚,這種濃度他所創造的護盾根本不堪一擊。
田宇知道情況不妙,他馬上解除周圍的氣態護盾,同時收回自身的氣息,讓血氣侵蝕自己,只有這樣,他才會被傳送回技能強化大廳。
血紅色紋路在田宇體表浮現。
在他離開的瞬間,一道清脆的斬擊聲傳來,一條空間裂縫出現,一名全身飄散著藍色煙氣,
手持長刀的人形生物從裂縫內走去。 “盟友嗎?不對,實力太弱了…”
人形生物站在田宇剛才所在的位置,沉默的看著周圍。
一條空間裂縫再次出現,人形生物離開古戰場,幾分鍾後,古戰場的空間破洞與裂縫愈合。
……
技能升級倉內,田宇趴在地上,身體表面出現一條從頭到腳的血線。
那道攻擊沒真正砍中他,可就算如此,他依然受了很重的傷勢,這讓他暗自警惕,今後決不能輕易進入那處古戰場,未知因素太多。
【警告:獵殺者受到古戰場血氣侵蝕、受到高程度創傷、嚴重內出血、氣息內混入微量血氣殘渣,是/否支付樂園幣恢復。】
田宇感覺自己要裂成兩半了,並且再搭配上那些血氣,簡直就是隨時要去世。
“支付。”
話音剛落,田宇口中可以吐出血液。
【提示:清除血氣侵蝕需消耗10600點樂園幣,】
【提示:身體多處骨折、受到高程度創傷、嚴重內出血,需消耗6500點樂園幣。】
【提示:祛除氣息內血氣殘渣需消耗69100點樂園幣。】
【樂園幣支付完成,開始修複。】
……
一小時後,田宇看著樂園幣的消耗速度,不禁歎了口氣,樂園幣花銷速度太快,剩余這些樂園幣怕是用不了幾次了。
雖說花了很多樂園幣,但這些樂園幣花的很值,他馬上打開技能列表,查看氣息具現。
【氣息具現Lv.19(提升9級)(被動/主動)】
技能效果1(主動):可將自身氣息具現向周圍發起攻擊,對10米內敵人造成200點+意志力×10的傷害,此傷害無視護甲/魔法抗性/護盾/裝備防禦。
提示:此技能冷卻時間為5小時。
提示:此技能無消耗。
技能效果2(被動):可將氣息持續具現,范圍20米(隨著技能等級提升,范圍將提升),如敵方意志力低於己方, 將陷入混亂狀態,混亂狀態可使用心靈淨化類技能減輕。
提示:如敵人進入混亂狀態,精神力消耗+21%,體力消耗+30%,釋放技能時將有概率釋放失敗,對己方發起進攻時技能傷害將受到減弱效果。
提示:此技能提升的同時,將提升氣息強度,並小幅度增強意志力。
提示:因吸收大量純淨血氣,意志力+10。
……
看到氣息具現的效果,田宇臉上浮現笑容,他終於有一個大范圍的殺傷技能,雖然傷害可能不是它恐怖,但是也算得上補起自己的一處弱點。
氣息具現雖然殺傷力不及一對一對攻擊,但它是瞬間發動,而且還能削弱敵人,加速敵人體力消耗速度,讓敵人無法長時間保持高強度戰鬥,敵人甚至可能出現技能釋放失敗,技能釋放失敗,在激烈的戰鬥中是非常致命的失誤。
田宇翻看技能列表,他掌握的技能不少,但大多數都是被動技能。
被動技能共有,體術大師、器、兵(提升7級)、兵種、惡魔之印、槍械精通。
主動技能就相對少一些,共有:強化、八門遁甲、氣息具現。
而田宇還有一個技能就是,但他決定無限心臟確實算不上主動技能,因為這個很特殊,用了之後的副作用很大,並且還是實力越強,效果越好,同時使用後,死的越快的能力。
PS:下個章節考慮開打了,還有一些技能的具體提升,呱呱就不寫了,如果要看,可以去前面田莽夫的屬性介紹看。