雖然他們受到了控制,但並不意味著他們就是那種提線木偶或行屍走肉,所有戰鬥記憶都得以保留,加上劇增的身體素質和能量儲存上限,戰鬥力都上升了太多
牧翁在向敵方靠攏的時候就充分體會到了這一點,那一發發的遠程攻擊轟擊在盾牌或武器上,給予牧翁久違的手麻感,那是反震的力道,只是比較輕微
恰巧這個時候【偃月】散發出點點綠芒,刀身篆刻的龍形紋路更加栩栩如生,看起來就像是要順著長杆衝破枷鎖,突破天際似的
【偃月】完成了從白裝突破到綠裝的過程,從此以後【偃月】就突破了凡物的限制,向傳奇發起衝鋒
【偃月】
產地:三國·無雙
品質:綠(成長類裝備)
類別:長柄武器/重武器
攻擊力:13~33(提升3~14)
耐久度:55\60
裝備需求:力量10點可使用,力量超過14點可靈活使用
裝備效果:
青龍(被動):劈砍動作時產生綠色龍形流光,增加10%攻擊強度,增加1(力量/10)點鋒利度,判定雙方力量產生斬殺、擊飛效果
畫龍點睛(主動):突刺動作使青龍突破一切束縛,穿透直線攻擊范圍X5內的一切物質和靈魂,傷害增幅10%(靈魂強度每提升1點,增幅提升10%),每三次完整的劈砍動作可儲存一次畫龍點睛使用次數,當前儲存上限為1/1
成長條件:
以劈砍動作擊殺敵人,【偃月】將吸食對方血液成長
以突刺動作擊殺敵人,【偃月】將吸食對方靈魂成長
現有成長值:
血液0%
靈魂0%
評分:30(綠色武器極值評分)
簡介:吃乾、抹淨,一點不剩,我餓了
果然,【偃月】在死亡森林中吸收的那些霧氣,是存在於整個森林中的巨量靈魂,通過吸收這些靈魂來幫助它的成長,給與青龍靈性,以此突破凡物限制
因此出的靈魂數量超乎想象,完全滿足了青龍覺醒的條件,導致【偃月】上的青龍靈魂可以直接化作實物來攻擊敵人,似乎這柄武器還真不是那麽簡單的東西呢
話又說回來,這個森林裡為什麽有那麽多的靈魂存在呢?
再次拍開蜘蛛人射過來的遠程攻擊,令牧翁沒有想到的是,緊隨其後的還有數柄苦無激射而來,眼看是躲不過去了,有一陣沒有動用過的位移技能在此刻發揮了作用,【天翻地覆】直接把牧翁送到了距離那些攻擊者不到10米的敵方,雙方已經近在咫尺了
那些被控制的忍者和蜘蛛人的任務是干擾牧翁,改變他的前進路線,不能讓牧翁那麽快就接近巨樹,它還需要點時間
當然能直接解決掉肯定是最好的,但是他們自己也覺得這是種奢望
於是,他們準備分散逃跑
還沒等他們轉身,一聲龍吟就擾亂了他們的心神
只見一條長約15米多一點的青綠色龍影呼嘯而至,這條龍和牧翁用他的武器劈砍時形成的那條龍一般無二,只是更加具體,更加寫實
蜘蛛人看著直奔自己而來的龍頭, 那龍頭有著鹿一樣的長角,眼睛有點像兔子不過那威嚴的模樣可是半分不減,耳朵似牛耳呼哧呼哧的,以及已經張開的大嘴旁邊的胡須
這就是蜘蛛人最後的意識,
隨著青龍的透體而過,能明顯看到青龍嘴裡咬住了什麽東西,帶出了蜘蛛人的身體,隨著青龍的咬合蜘蛛人也倒在了地上沒有了動靜,屍體上飄起了一個綠色的寶箱,這還是本世界收獲的第一個寶箱,有點驚喜 跟蜘蛛人站在一條直線上的還有2名暗部忍者,在這一發【畫龍點睛】中,徹底領了盒飯
牧翁看著共同對付自己的蜘蛛人和暗部忍者就知道,肯定是那侵蝕會影響心智,不然沒可能見面本因打架的兩撥人攜手攻擊自己,這像話嗎?
必須迅速解決剩余的暗部忍者,不然一直在自己耳邊亂飛,蠻惹人嫌的
隨著幾名敵人的四散逃跑,牧翁也僅僅只是兩刀劈死了3人,最後使用【加重的標槍】再次留下2人,跑掉了3個
沒能全殲掉敵人令牧翁有一些懊惱,但是沒有更多調整的時間,森林對牧翁的攻擊是無時無刻的,稍作整理,將寶箱和幾個屍體都收進儲存空間,也是沒辦法了,本來牧翁挺排斥將屍體什麽的收入儲存空間,但是眼下確實沒有更多時間拿給他吃乾抹淨,為了利益最大化,牧翁只能選擇妥協
回到之前那幾個契約者屍體的位置,血藤已經將各種“材料”解決完畢,大手一揮,牧翁帶上所有東西包括血藤,就繼續朝著目的地趕去
距離那中心只要一半的距離了,你等著吧