牧翁目光鎖定前方
一個與普通斷骨骷髏不太一樣的存在,佇立在遠方,骨架上傷痕遍布,背脊筆直
不似其他斷骨骷髏佝僂著腰,這位看著還挺有精氣神
單手拎著一把劍,另一側則是一面枯木材質的門板
這是盾牌?打量了下這盾牌的面積
“嘖,這我應該從哪邊下手?”
要不然,莽過去?
感覺自己有逐漸轉變為某綠皮種族的傾向
主要還是因為普通的斷骨骷髏有點菜,虐起來毫無壓力
雖然牧翁的速度並不能甩開斷骨骷髏太多
但他力氣大啊,7點的力量數值怎麽說也不是擺設
牧翁在保證自身安全的前提下還嘗試了招架斷骨骷髏的攻擊,是比較輕松的,這就讓自己信心提升了無數個檔次,無傷打野才是王道
牧翁一路上錘爛了好幾個斷骨骷髏,心態已經不像先前那麽緊張
並且還摸索到斷骨骷髏的一些特質,在沒有聲響,沒有明顯震動,距離2米開外的時候,斷骨骷髏一般都處於某種待激活狀態,雖然站立或遊蕩著,但給人一種在沉眠中的感覺
距那特殊的斷骨骷髏已經不足5米距離,深吸一口氣
接著如餓虎般撲出,釘錘揮舞間,脊椎近在眼前
“噗”這是敲中了,但又不是完全敲中
斷骨骷髏擋在腰間的盾牌擋住了已經敲擊在腰脊處的釘錘,使得釘錘的攻擊力大半被盾牌格擋住,釘錘在盾牌邊緣處留下了一個敲擊的痕跡
沒有造成足夠的傷害讓牧翁有些懊惱,準備良久的一擊被敵人化解,頓時讓牧翁心態有些失衡
撤開半步尋找機會,準備“打蛇隨棍上“
但斷骨骷髏如狗皮膏藥貼上來,劍走外側劃出一道優美的弧度,斜劈而來
穩穩地架住了這次攻擊,斷骨骷髏的力量並沒有比之前的渣渣們高出很多
頂開長劍,掄起大錘的牧翁,還沒來得及露出即將得手的喜悅,眼中的黑影便放大,腦袋與盾牌來了個親密接觸
不待緩過神來,左肩一涼,白光掠過,平添一道劍傷
劍傷讓牧翁的暈眩感迅速消散,心中一驚,這是來到這世界第一次負傷,傷口處的疼痛感逐漸傳遞給大腦
“不能拖!”牧翁知道自己並沒有受過什麽專業的戰鬥訓練,疼痛感給自己帶來的影響不可知、不可控的
右手上青筋暴起,捏緊了釘錘,順著再次劈來的長劍,以左弓步突進上前,貼著斷骨骷髏的腰間轉到其身側,這次為了把握戰機不再蓄力,以最快的速度將釘錘襲向目標膝關節的後側面,這地方在人體結構中被稱為膕窩
牧翁的攻擊讓斷骨骷髏短暫的晃悠了一下,並未受到太大的影響,膝關節處也只是有了輕微的裂痕
但是牧翁並不灰心,千裡之堤潰於蟻穴
如法炮製,在斷骨骷髏再次攻擊時,繞開盾牌那一側,再次襲向相同的位置,且有了前面的經驗,這次有了一點短暫的蓄力
斷骨骷髏這類天災生物畢竟還處於被控制狀態,不像被遺忘者已經蘇醒了自己的意識
其戰鬥更似在運用本能,並不能判斷出牧翁攻擊的意圖
所以斷骨骷髏再給了牧翁添了一道細微劍傷的同時,丟掉了自己半截腿
斷骨骷髏不能維持自身平衡後,在下一瞬間倒地,手上的盾牌反而成了累贅,左手支撐著盾牌,僅能直立上半身
右手胡亂的朝著牧翁劈砍
被牧翁瞅準一個間隙,上前使用釘錘揮中了斷骨骷髏的手掌,從右往左
然後腰部發力再從左往右,擊中了肘部,連帶擊飛了長劍
看著腰間沒多遠的那個頭顱,牧翁笑容逐漸燦爛
本壘打,走你
【提示:你殺死了斷骨骷髏】
【你的天賦‘生者’發動,奪取目標1生值】
【當前生值5,是否奪取目標基礎盾戰能力?】
看了看一旁還在抽搐的斷骨骷髏(無頭版),那門板大小的枯木盾牌能夠提供的防禦手段著實饞人
果斷點頭,選是
【基礎盾戰LV1(被動)技能效果:提升盾牌熟練度】
我變強了,但是沒禿