整理了下目前牧翁自己已經擁有的技能
技能一:
【盾戰專精:LV1(被動)】
技能效果:提升近戰攻擊力5%,以及盾牌熟練度
附加能力:1.盾擊(被動)使用盾牌攻擊時,發揮最大攻擊力的概率小幅度增加(此能力隨盾戰專精的技能等級提升而提升)
技能二:
【基礎防禦:LV5(被動)】
技能效果:增強格擋、卸力等技巧,微量減少受到傷害
技能三:
【復仇:LV1(被動觸發)】
技能效果:格擋後,下一次攻擊對正前方攻擊范圍內的所有目標造成傷害
技能四:
【滾地翻:LV1】
技能效果:在1.5秒內,以275%的速度向前翻滾,可儲存兩次翻滾機會,20秒充能
一項一項拉入了職業生·靈使的條目中,將所有能力整合為一個體系
【靈盾(專精):LV5(被動)】
技能效果:提升近戰攻擊力30%,以及盾牌熟練度
附加能力:1.盾擊(被動)使用盾牌攻擊時,發揮最大攻擊力的概率增加(此能力隨盾戰專精的技能等級提升而提升)2.震顫(被動)使用盾牌攻擊時,有概率造成失魂、恐懼等負面狀態(此概率根據雙方實力浮動)
我直接好家夥,本來這個【盾戰專精:LV1(被動)】隻提升了5%的近戰傷害,經過簡單的換算,如果這個技能只是提升到LV5的話,那麽提升的攻擊力應該是25%
而現在卻是提升了30%,大幅度提高了這個被動技能的成長性,現在的LV5就等於是之前的LV6
“爽!”整理了下腦海中新的知識,牧翁握緊拳頭恨不得馬上就去【試煉場】揮霍,但是在那之前,牧翁的目光看下剩下的三個技能
“讓我看看我還能變態到什麽地步”
【防護罩(基礎):LV15(被動)】
技能效果:增強格擋、卸力等技巧,減少3%受到的所有傷害
附加能力:1.我罩你(被動)任何護罩類能力提升6%的額外數值
【血海深仇:LV4(觸發)】
技能效果:格擋後,下一次攻擊對8%額外攻擊范圍內的所有目標造成傷害(傷害數值等同於你上一秒內所受傷害的總和,所受傷害的計算不受任何防禦手段削減)
附加能力:1.仇視(被動)若格擋後5秒內不發動攻擊,當你看向目標時將所受傷害的5%以靈魂傷害的方式返還給對方(所受傷害的計算不受任何防禦手段削減)
【天翻地覆:LV4】
技能效果:在1.5秒內,以290%的速度向前翻滾,可儲存3次使用機會,15秒充能
附加能力:1.傾覆(被動)翻滾途中的所有目標被減速8%
“吼、吼吼、吼吼、吼……”大型人類返祖現場
如果此刻有其他人進入了牧翁的專屬房間“樹屋”,一定會看見他狀若封魔的一幕,甚至會產生要不要幫他打個神經病救治中心的電話的念頭
牧翁實在是太開心了,這些技能可以說都是產生了質的變化,而且大多都擁有了潛力無限的成長性,每個技能都值得自己去深深的挖掘
若是牧翁的天賦【生者】以後給自己搞來更多的不消耗法力值的能力融入到職業體系中
牧翁正式宣布“從此刻起我就是大魔王!”