還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《這個網遊策劃果然有問題》三百九十五、聲音
遊戲,確實爆了。

 遊戲都解鎖十二個小時了。

 快的玩家。

 《古墓麗影》都已經通關了。

 而《戰地》,此時也已經有大批玩家湧進了多人模式。

 《古墓麗影》前面逃出生天的章節跟後面的章節比,簡直是小巫見大巫。

 而《戰地》的單機戰役跟多人在線玩法比,也根本沒得比。

 CGN兩個編輯玩到的序章,只是遊戲最表面的東西,就已經忍不住討論了。

 而十二個小時後。

 已經通關了《古墓麗影》和玩到《戰地》多人模式的玩家,就更不用說。

 國內玩家……都炸了。

 雖然,Reflecta的主機在國內不怎麽出名,但因為《戰地》和《古墓麗影》的緣故,這段時間還是有不少國內玩家購買了主機。

 這些玩家在第一時間就玩到了這兩款遊戲。

 大概是因為先發的緣故,他們很願意分享自己遊玩這兩款遊戲的感受……

 這十二個小時。

 國內遊戲論壇上。

 出現了大量相關的分享貼。

 其中,《古墓麗影》最火的,是最終章峽谷神社的片段。

 狂風暴雪。

 勞拉為了拯救好友,沿著垂直的岩壁,靠著一柄攀爬斧,一步步地往上攀爬。

 電閃雷鳴,風雪迷眼。

 音樂隨著她向上攀爬,逐漸激昂。

 狂風中。

 不斷有碎石,建築,雪花從天而降。

 但那個纖弱曼妙的身影依舊堅定不移地往上爬去。

 真的非常震撼。

 光影攝人的場景,絕妙的鏡頭運用,與柔軟的女性互相映襯。

 讓玩家宛如在看一部精彩的電影。

 這還只是其中一段。

 其他諸如山中寺廟這一關中,充滿殘肢斷臂,猶如人間煉獄的一幕。

 索拉瑞一關中,頂著火災爆炸,在不斷崩解的的神社中逃亡的一幕。

 還有貧民窟中前往皇宮時,橋梁的那一關。

 都讓玩家捏一把汗的同時。

 不約而同的感歎遊戲的感染力之強。

 這是很多電影都做不到的,因為操作和看是兩回事。

 而《戰地》最火的片段,則是一場多人對戰。

 行動模式,最後一個堡壘,敵我雙方不停的向目標點湧去,前仆後繼。

 坦克炮彈,迫擊炮,榴彈炮,毒氣彈,槍聲,衝鋒嘶吼,死亡慘叫全聚集到方寸之間。

 堡壘被炸得稀爛,地面在顫抖。

 分享視頻玩家跟隨著隊友一起往前衝,煙霧彌漫,根本看不清敵人在哪,只能端著衝鋒槍,往有槍聲的地方亂掃。

 看到人就打。

 但突然,一枚炮彈飛過來,玩家和三名隊友直接飛了出去,然後屏幕一黑,重生。

 真的太慘烈了。

 很多玩家第一次對‘凡爾登絞肉機’有了最直觀的感受。

 史詩級的場景設置和美工,以及各種載具兵種的交叉配合把戰場殘酷完美還原,塑造出了非常強的戰場氛圍。

 看著就震撼。

 兩款遊戲。

 就像是兩部精彩的電影。

 玩到的玩家覺得爽和震撼。

 而沒玩到的玩家……都要吐血了。

 “為什麽!為什麽你們要發視頻,為什麽Vaporwave遊戲平台會晚三天解鎖,為什麽我要看你們的視頻,我現在好想玩。[哭]。”

 “說實話,第一次玩到射擊遊戲氛圍營造得那麽好的,飛艇被擊落,化作一團大火球從天而降時……我tm都嚇死了,嗯,我最後就是被飛艇砸死的。”

 “64人大行動模式!真正的戰爭遊戲!真的應了那句話,在現代戰爭中,你會像條狗一樣毫無意義的死去……”

 “《古墓麗影》太牛逼了,短短十個小時左右的遊戲流程,勞拉直接從我見猶憐的少女,變成了殺伐果斷的獵手……演出非常精彩,幾乎沒有冷場,真的太爽了。”

 “是啊,一款遊戲兩條完整的線索,勞拉從羸弱到堅韌的性格成長過程,太帶勁了。而日本的歷史傳說,有關卑彌呼的故事探索也非常吸引人,隨著劇情推進,神話的真相逐漸浮出水面,島上的秘密也逐漸被揭開的時候,真的有種看完一部大片的感覺,感覺這遊戲真的非常適合改編成電影。”

 “尋找信號塔那裡,景色好漂亮……”

 “古墓麗影好玩……但各種死法,每次死時還要淒慘地尖叫,並且還會配上非常真實殘忍的畫面……感覺有些不適。”

 “兩款遊戲都牛逼!”

 “別說了,別說了……上面的大哥別說了,你們玩就玩,能不能不要勾引我們啊!我們現在還沒有玩到[大哭],我們舍不得買主機,你們這樣我會忍不住的。”

 “樓上說得對……”

 “不過說起來,真的有些可惜,如果遊戲登陸的是林木工作室的主機就好了,那我一定入手,立刻入手!因為我知道他們接下來肯定不會讓人失望,但Reflecta,就不好說了,不想買……”

 “是啊,林木工作室不該放棄做主機的,現在我進退兩難,好想立刻玩到遊戲,但又不想入手Reflecta的主機,好煩……”

 “……“

 國內的玩家。

 已經玩到遊戲的,逮著遊戲狂吹。

 而沒有玩到遊戲的,看到一些分享的片段,心癢難耐。

 恨不得立刻能玩到。

 國內的玩家尚且如此,就更不用說海外的玩家了。

 Reflecta的主機能賣到缺貨,就是因為玩家真的忍不住,等不及了。

 不過,相比起海外玩家,國內的玩家確實比較理智一點。

 因為說到底,Reflecta並不是林木工作室,他們很清楚,Reflecta的主機後續還有沒有林木工作室的作品,在兩說之間。

 所以他們並不願意花三四千,去購買Reflecta的主機。

 當然,這其中也有國內玩家對於射擊遊戲沒有那麽狂熱的因素在裡面……

 不過,不管買不買主機。

 大部分國內的玩家在討論遊戲時,不免都覺得有些可惜。

 他們覺得,林木工作室放棄做主機,真的是血虧,如果林木工作室做主機就好了……

 而吉伯公司、夢幻國度等公司的掌舵人在看到《戰地》大火,FUCK的同時,也產生了跟河副乾夫一樣的想法。

 覺得林木工作室此刻在後悔……

 後悔放棄做主機……

 畢竟如果林木工作室做主機,那《戰地》和《古墓麗影》將會是護航大作,受益的也會是林木工作室的主機。

 ……

 雖然,很多玩家和同行都覺得,林瑤一定在後悔。

 但她真的沒有後悔……

 這次遊戲在Reflecta的主機上提前解鎖, 確實造成了一些損失,但並不大。

 她第一時間甚至都沒去關注新遊戲的評價。

 此時。

 她正在測試聲音。

 某個宣傳片的聲音。

 “……哢擦那一聲,最好清脆一點,這是最醒目的LOGO,我的理想是能讓玩家第一眼看到,第一次聽到就記住。往後每次響起的時候,玩家第一時間就能想到我們,這感覺沒有那個味道。”

 林瑤站在齊建華身後,反反覆複聽了幾遍宣傳片的聲音,總覺得差點意思。

 題外話

 後面的章節應該會非常晚,明天看吧……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息