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《這個網遊策劃果然有問題》一百一十八、新的宣傳片
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 “上來了上來了。”

 梁東大喊了一句。

 他那幾個正在防守的隊友立刻將槍口對準吊塔上方正在往上跳,準備跳上後方平台的喪屍。

 子彈傾瀉而出。

 將喪屍逐一擊落。

 玩家逐漸會玩之後,再遇到生化金字塔這張圖,幾個人一起玩,喪屍基本難以取勝。

 最後。

 梁東這一方面傭兵毫無懸念的贏了。

 “搞定。”好友秋舒了口氣。

 “嗯……”

 梁東點了點頭,接著突然就覺得有些無聊了,倒不是生化模式不好玩,但玩來玩去都是這三個圖,變數剛開始感覺還很多,但玩得久了之後,玩的人固定了,雖然感覺每局走向還是不一樣,但變數太少了。

 再加上……fps嘛,這麽好的畫面,這麽優秀的槍械,打久了,總會想著和人對射試試看。

 就像大作的單機部分是好玩,玩遊戲還能看大片,遇到優秀的作品,十幾個小時的流程恨不得一天玩完。

 但玩到最後,玩得最久的,還是多人對戰。

 畢竟與人鬥,才是最快樂的。

 “玩膩了?別急,林木工作室應該差不多要推出新模式了。”

 好友秋聽出了梁東的語氣變化:“官網不是更新了新人物了嗎?估計就是為了新對戰模式做準備了。”

 “也對。”

 梁東想了想,應了一聲,有些期待。

 不過期待的情緒剛升起,他就想到了市面上其他射擊網遊的現狀……嗯,好像也沒那麽有意思……

 無非就是一張地圖雙方對射,感覺也不是十分有趣啊。

 不過……《突圍》的畫面那麽好,而且林木工作室一直都沒讓人失望,肯定能做出不一樣的玩法吧?

 梁東看著《突圍》的初始界面,最後覺得自己應該相信林木工作室。

 “那等新玩法推出我們再上來看看吧,去做師門了。”

 梁東切回到《幻想ol》,打算暫時放下生化模式,都玩了快兩百小時了,確實是有些審美疲勞了……

 但他剛切回到《幻想ol》。

 那邊的好友秋似乎就發現了什麽,突然倒吸了一口涼氣。

 “怎麽了?”

 梁東聽到開黑頻道好友倒吸一口涼氣的聲音,疑惑問道。

 “剛剛提到官網我就去看了一下,林木工作室又上線了一個新的宣傳片,看來新模式要開放了。”

 “哦?”

 梁東立刻來了興致,暫時丟下了師門任務,打開了《幻想ol》的官網。

 果然。

 《突圍》的官網封面上赫然寫著,新模式將於下周上線。

 分別是個人競技,爆破模式,幽靈模式。

 一共三個模式!

 個人競技梁東能猜到是什麽,但後面兩個模式,他就不知道了,但他知道,林木工作室出品的,肯定不會差。

 所以模式說明都還沒看,他便期待了起來。

 不過首先,還是要看一下宣傳片。

 生化模式上線前的宣傳片至今梁東都還記得,印象深刻。

 他滑動鼠標滾輪往下,將網頁頁面拖到播放窗口,接著很順利的就找到好友口中的新宣傳片。

 梁東懷著期待的心情,點擊播放。

 熟悉的林木工作室logo和藍星引擎的logo逐一閃過。

 但讓梁東略微有些意外的是。

 後面還跟著個reflecta顯卡的logo。

 林木工作室還跟顯卡廠商合作了?

 梁東有些奇怪。

 但很快。

 他就顧不上什麽顯卡廠商了,因為宣傳片播了。

 咚咚——

 一聲十分高昂的鼓點後,緊接著是心跳聲。

 伴隨著鏗鏘有力的背景音樂節奏和稍顯急促的心跳聲響起。

 屏幕慢慢亮了起來。

 充滿暴力美感的槍械特寫。

 鏡頭緩緩拉遠。

 一個全副武裝的特警坐在集裝箱上,正在往霰彈槍裡裝填著子彈。

 圓柱形的子彈被一顆一顆塞進管狀彈倉裡。

 除此之外,旁邊還有幾個全副武裝的特警,他們分別站在幾個方向,蒙著臉,看不清表情,也沒人說話。

 當鏡頭再次拉遠。

 幾個分開站立的特警伴隨著上彈的鏗鏘聲,緩緩看向了鏡頭,肅殺感,撲面而來。

 然後,鏡頭忽然一轉。

 昏暗的房間。

 滋——

 電焊槍發出高亮的弧光,照亮了昏暗房間的一角。

 一個穿著土黃色製服和防彈衣的人,拿著電焊槍,正在焊接著護盾,而凌亂的桌上,赫然擺著一個土製炸彈。

 其他幾人穿著同樣服飾的人,正端著大名鼎鼎的ak,檢查著彈夾。

 因為電弧槍忽明忽暗的房間裡。

 幾個人檢查完彈夾,猛地扣上。

 哢擦一聲。

 坐在桌前的人跟著放下了電焊槍,站了起來。

 他們同樣抬頭,看向了鏡頭。

 背景音樂慢慢來到了拐點。

 畫面再次一變。

 流暢的從宣傳畫面突然轉移到了遊戲畫面上。

 一個人物從沙漠2地圖的高台上,十分帥氣跳下,對著底下正在靜步前行的恐怖份子就是兩槍。

 砰砰。

 震耳欲聾的開槍聲,直接壓過了背景音樂。

 隨之響起的還有一聲‘威脅清除’。

 梁東瞬間一個激靈。

 被震了一下。

 緊接著,畫面再次一變。

 恐怖分子端牆一路快跑,掏出手中的煙霧彈,對著中門用力拋了出去。

 砰。

 白色的煙霧擴散遮蔽了整個中門。

 恐怖分子一頭扎進煙霧裡。

 混亂的槍聲隨即響起。

 然後慢慢停歇。

 幾個恐怖分子端著槍械破開煙霧,慢慢走了出來。

 整個宣傳片時長很短。

 但遊戲引擎渲染畫面和遊戲實機畫面完美的結合到了一起,非常完美。

 “真的……林木工作室做宣傳片真的牛逼,當初生化模式是這樣,現在的新宣傳片也這樣,明明感覺什麽都沒說,明明感覺什麽都沒看明白,但就是他喵的覺得很燃!”

 同在開黑頻道的好友秋已經看完了宣傳片,十分感慨地說了一句。

 “是啊,有時候我都覺得他們更加適合去做動畫。”

 梁東也看完了,對宣傳片的效果很滿意。

 有一說一。

 林木工作室真的很懂男人喜歡看什麽……

 好友秋笑了笑:“就是不知道什麽模式,如果有宣傳片那麽燃就好了,不過估計不可能,應該跟生化模式一樣,完全不搭邊……”

 “官網不是有介紹嗎?”

 梁東應了一聲,接著重新滑動滾輪將網頁拉了上去,跳轉到玩法介紹,看了起來。

 “個人競技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽靈模式, 隱身?”

 梁東將即將推出的三個模式介紹看完,看到最後一個的時候,眼睛忽然一亮。

 這個感覺有意思啊。

 一方可以隱身但只能拿刀,一方可以拿槍但要隨時戒備被看不到的人背刺。

 不愧是林木工作室。

 或許是因為生化模式先入為主的緣故。

 梁東覺得林木工作室重磅推出的玩法,是這個強調非對稱對抗的幽靈模式。

 至於個人模式沒什麽好說的,市面上最常規的玩法。

 而爆破模式,梁東則認為是幽靈模式的變種,是為了豐富多樣性,試水而已……

 而事實上。

 這麽想的人,遠不止他一個。
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