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《這個網遊策劃果然有問題》五百一十、越玩越上頭
“說到捏臉,誰能比得過我!?黑暗之魂那樣的殘花敗柳我都能玩出花來[圖片]。”

 “看看看,我捏的林瑤像嗎?有那麽點意思吧?”

 “像個鬼,沒一點神韻。”

 “女人算什麽,看我捏的猛男化的林瑤!”

 “嘔!太醜了,你這是猛男嗎?你這是邪神吧?”

 “我覺得我捏得很像,我不管,ID就叫林瑤了,想想都激動啊,操控著林瑤去狩獵……”

 “臥槽!樓上的你沒有心,竟然讓這樣的少女狩獵!……話說怪物獵人裡被打會不會像《黑暗之魂》一樣叫出來?”

 “各位大哥,你們是玩遊戲還是捏臉啊。”

 “……“

 國內的遊戲論壇上。

 《怪物獵人》解鎖後,出現了一堆的捏臉帖子。

 而且大概是因為林木嘉年華的緣故。

 林瑤成為了捏臉熱門人選……

 當然。

 大部分玩家都是瞎搞,沒有瞎搞的也捏得不像,但有這麽一部分,還真捏出了一兩分神韻。

 整個論壇,簡直群魔亂舞。

 其實也不怪他們。

 雖然林木工作室出過不少遊戲了。

 但有捏臉系統的遊戲,並不多。

 而且大部分有捏臉系統的遊戲,畫風基本都是歐美畫風,林木工作室又沒有推出過類似韓國網遊那種油膩師姐畫風的遊戲。

 這就導致很多玩家吧。

 一般自己捏著玩就算了,好不好都自己看。

 但這次《怪物獵人》是東方風格,而且人物雖然不是韓國網遊那種油膩師姐的畫風,可確實很符合審美。

 所以,新鮮感加上林木嘉年華的熱度尚存。

 一個玩家挑頭,其他玩家興致就起來了,立刻跟上。

 最後就變成了這副局面。

 甚至部分論壇,看玩家那麽熱情,火速就舉辦了捏臉評選活動,雖然沒有明說要捏誰,但玩家基本都在捏同一個人……

 就離譜!

 這幫沙凋玩家遊戲還沒玩,就開始和別人討論捏臉了。

 這把本來想要關注一下玩家評價的林瑤都氣得夠嗆。

 神經病啊……

 不過還好。

 這種情況倒是沒有持續多久。

 很快。

 一個小時後,捏臉的熱度基本就過去了,畢竟遊戲解鎖了還沒玩呢。

 除了一些自稱擁有十年捏臉功力的魔怔人,還在一點點調整捏臉數值外。

 大部分玩家都在捏出一個差不多的人物,曬出帖子後,便進入了遊戲。

 而部分玩家,在進入遊戲後,跟馬可和西布隆一樣,被新手教程那龐雜的系統和情報量給整麻了。

 不過。

 國內畢竟不是歐美。

 林木工作室未崛起之前,網遊大行其道。

 而林木工作室崛起後,MM和回合製遊戲,也是最火的類型。

 所以說,國內基本是個玩家……都或多或少經歷過類似的複雜教學。

 《怪物獵人》的教程,對於他們來說並不陌生。

 反而很熟悉。

 這接受起來也就容易多了。

 很多玩家甚至興致勃勃地在加工商那裡查看每一柄武器的屬性。

 一點都不抗拒。

 反而因為遊戲村莊的廣袤和玩法系統多而躍躍欲試。

 “狗狗,翔蟲,貓,狗……臥槽,十四種武器!”

 某個公寓。

 王昂窩在椅子上,握著手柄,一邊熟悉著村莊的各個NPC,一邊根據新手教程到處跑。

 然後,他就來到了一個名叫訓練場的地方。

 根據提示。

 這裡可以確認武器的動作,更換其他武器類型逐一嘗試。

 實話說。

 看到列表整整兩行,十四種武器,王昂真的驚了。

 遊戲並沒有根據遊戲流程,讓玩家慢慢熟悉各種武器。

 而是直接全都放了上來!

 一時之間,她都不知道該試那一種了。

 王昂掃了一眼,最感興趣的是名叫‘操蟲棍’的武器。

 至於為什麽……嗯,大概是因為名字。

 雖然他知道不是那個意思,但真的很容易聯想。

 不過。

 那麽多類型的武器,激發了王昂的選擇困難症。

 最終,他還是沒有去選其他武器,而是打算用默認的太刀先打打看。

 他關掉彈出來的列表,然後來到了訓練的機械怪面前,嘗試了一下。

 快步向前。

 直接按下X。

 本來他只是想要拔出武器。

 但陰差陽錯之間,直接按出了踏步斬。

 他操控的人物直接拔出刀,然後對著前方就是一刀劈下。

 人物揮刀有一定的遲滯。

 動作並沒有太華麗。

 但無論是看著還是操作著。

 都非常舒服。

 感覺林木工作室的動作調教得更好了啊……

 王昂莫名有這樣的感覺。

 林木工作室上一款帶有濃厚動作元素的《黑暗之魂》,王昂已經通關了。

 二周目都通關了。

 所以他對林木工作室遊戲的動作系統,有很深的了解。

 但《怪物獵人》這款遊戲,林木工作室好像又進化了。

 不過他還不確定。

 所以便又試了很多種動作。

 什麽袈裟斬,氣刃斬,納刀……

 王昂根據教程,基本將所有動作都試了一遍。

 然後確認了。

 林木工作室的動作確實進化了!

 動作一板一眼。

 打擊感真的非常強!

 “牛逼啊。”

 王昂最後試了一次納刀,停了下來,有些佩服。

 確實進化了。

 而且相比起《黑暗之魂》那略顯單調的攻擊方式。

 花樣變多了!

 而且更重要的是,變得更帥了!

 畢竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基礎上做出來的。

 並沒有太多花裡胡哨的招式。

 要換做黑魂3,估計他就不會這麽覺得了。

 當然,目前推出的遊戲是《怪物獵人》,這對於王昂以及其他玩家來說,動作系統有肉眼可見的進步,是好事。

 特別是發現翔蟲還能配合攻擊後。

 王昂直接收回了動作不華麗的話。

 真的太帥了!

 也不知道是不是太刀的緣故。

 幹了十幾分鍾的訓練怪。

 王昂打出了幾套自己摸索出來的漂亮連招,滿意地點了點頭。

 感覺自己學廢了!

 至於其他武器。

 他暫時不想試了。

 他已經迫不及待想要去狩獵,然後將自己訓練出來的招式給使出來了!

 “走人。”

 王昂操控角色跑到看板娘那邊,然後非常耐心地完成了第一個狩獵任務的前置任務。

 然後終於接到了第一個狩獵任務。

 【鐮鼬龍王】

 而接到這個任務。

 走出地圖後。

 迎頭而來的就是一段CG……

 夜。

 竹林裡。

 月光透過竹葉,灑下斑駁的月影。

 一頭丸鳥驚慌地向前逃跑,而它身後,一頭比他體型還小一點的鐮鼬龍眼中閃爍著紅光,緊追不舍。

 丸鳥在前。

 鐮鼬龍在後。

 跑著跑著。

 突然,另一頭鐮鼬龍從旁邊突然竄出,一口咬向丸鳥。

 丸鳥猛地往旁邊一跳,堪堪躲過。

 兩頭鐮鼬龍合圍,繼續追擊。

 同時。

 用唱調念出的旁白。

 響了起來。

 【鐮風顫眉睫】

 【再起攻伐至】

 刷。

 寒芒一閃。

 幾棵竹子被斬斷。

 慢鏡頭下,鏡頭定格在鐮鼬龍的尾部上,剛剛的寒芒正是鐮鼬龍的尾巴,如鐮刀般鋒利,閃爍著森森寒芒。

 鐮刀狀的尾巴。

 被斬落的竹子落下,擋住了丸鳥的去路。

 而它身後。

 一頭體型更大的鐮鼬龍,從陰影中邁出,出現在了兩頭小鐮鼬龍的中間。

 正是鐮鼬龍王。

 它步步逼近坐以待斃的獵物。

 【陣陣無止息】

 【生死弦一線】

 仿佛是得到了命令一般。

 兩頭小的鐮鼬龍旋轉著身形,揮舞著如鐮刀般的尾部,衝向獵物,擋住了對方的退路。

 鐮刀破空聲隱約傳來。

 接著。

 鐮鼬龍王向前,猛地跳起。

 尾部一掃。

 寒芒閃過。

 獵物當場斃命。

 鏡頭對準鐮鼬龍王,它走過灑下的月光,慢慢向前走去。

 畫面定格。

 【三位一體之鐮風】

 【鐮鼬龍王】

 CG完。

 這就是王昂需要狩獵的第一頭怪物。

 王昂看著任務開始的字樣出現。

 自己捏的人物出現在新地圖上。

 緩緩舒了口氣。

 有感覺了。

 黑暗之魂的感覺。

 雖然吧,感覺沒有黑暗之魂BOSS的CG演出震撼。

 但畢竟只是第一個怪物,也可以理解。

 帥還是帥的。

 “來吧!”

 王昂操控人物翻身騎上獵犬,開始向前。

 怪物獵人的地圖有點怪。

 並不是那種普通的地圖。

 整張地圖上,標著一個個阿拉伯數字分區。

 他暫時還不知道這是用來幹什麽的。

 但。

 無所謂了。

 王昂已經等不及在怪物身上試驗剛剛自己學會的連招了!

 來吧!

 就在此刻!

 王昂信心滿滿的地操控獵犬往前跑去。

 然後。

 幾分鍾後。

 王昂在寫著阿拉伯數字10的分區上,找到了鐮鼬龍王。

 他從獵犬上下來。

 然後快步向前。

 殺氣騰騰。

 踏步斬!

 劈砍!

 打擊感真棒!

 袈裟斬!

 好。

 真帥!

 納刀。

 被一尾巴砍飛!

 好。

 翔蟲拉開身位!

 躲得漂亮。

 鐮鼬龍王追上來。

 那納刀……

 納刀……

 納刀……

 啊……

 【力盡倒下】

 隨著這樣的提示出來。

 屏幕暗下。

 兩個貓咪推著推車,一路跑回到營地,然後往前一翹,將上面躺著的角色摔到了地上。

 王昂:“……”

 艸!

 這是第一個怪物啊。

 怎麽死了啊!

 其實鐮鼬龍王的攻擊頻率並不算高,也沒有《黑暗之魂》很多BOSS動則范圍攻擊那麽誇張。

 但王昂自己剛剛學廢的招式。

 很不好用。

 剛剛訓練還沒有多少感覺,但實戰起來,感覺就挺明顯的。

 有種打真的怪物的感覺。

 動作有板有眼,訓練是帥,但後果就是……實戰容易被打斷,而且很容易就不知道該按什麽了。

 最後王昂手忙腳亂,就什麽都忘了,只會納刀了……

 然後一個喝藥不及時,就被一尾巴掃飛。

 被貓車推了回來。

 不過。

 王昂倒是沒有氣餒。

 他很清楚。

 這個怪物自己能打,只是需要習慣一下。

 而且嗎,那種感覺真的回來……

 《黑暗之魂》那種隨著遊戲進行下去,玩家也逐漸變強的感覺!

 很明顯。

 這遊戲不是《星之卡比》那種讓所有人都能開心遊玩的遊戲。

 畢竟鐮鼬龍王還只是第一個怪物。

 後面的大型怪,應該不少!難度應該也會隨之上升不少!

 而說到這個。

 二周目通關黑魂的王昂,可就不困了……

 不僅不困,反倒眼睛發亮。

 隱隱激動起來了。

 他很快就重整旗鼓,然後在原地再次練了一遍招式,接著重新騎上獵犬,眼中帶著光,操控著人物繼續狩獵。

 然後……

 “艸,招式太容易被打斷了,翔蟲!”

 “開刃?原來如此!我明白了!”

 “不對,我不明白……這不是打到了嗎?怎麽狀態又消失了。”

 “不行,不能惦記著這個逼納刀了,我都快被打死了。”

 “啊哈,我會了!”

 “艸,打不過還跑啊。”

 “……”

 房間裡。

 王昂激動的聲音此起彼伏。

 久久沒有停息。

 而同一時間。

 很多玩家都在進行著遊戲。

 狀態都跟王昂差不多。

 不知道是不是因為帥的緣故,大部分玩家都選擇太刀去開荒。

 而太刀的優點很多,但缺點也很明顯,這武器不太適合新手玩家,招式太容易被打斷了,而且積攢和使用練氣槽需要技巧。

 所以大部分玩家,都用得不怎麽好。

 但同樣的,大部分玩家並沒有氣餒,反倒對遊戲越來越感興趣了。

 因為只要度過前面的教程,對整個遊戲的系統有了個大概的了解後。

 遊戲的樂趣就開始成倍增長!

 立體化的地圖、極其豐富的不同類型怪物、極強的打擊感,武器多樣性帶來的不同體驗,拉高了武器上下限的翔蟲系統……

 只要稍微打多幾次,隨著熟練度提升,動作流暢和爽快感就出來了。

 而狩獵委托的難度,也會逐漸提升。

 慢慢熟悉,然後越打越強,接著再去收集材料,去打更高難度的怪物。

 這就是《怪物獵人》這款遊戲的核心買點!

 而這個賣點。

 只要是喜歡這種類型的玩家,幾乎都抗拒不了!

 不僅是國內玩家抗拒不了……

 日本。

 “好帥!

 ”一個高中生模樣的人坐在榻榻米上,拿著一台Switch,驚呼一聲。

 “是吧,我就說買這款遊戲一定沒錯吧。”

 另一個高中生模樣的人頭也不抬地回道。

 有些驕傲。

 而遊戲裡,他正操控著人物在村莊裡到處跑,熟悉著相關的玩法系統。

 他有預感,現在自己玩的遊戲,會成為班級最熱門的遊戲話題!

 他要抓緊時間熟悉這款遊戲。

 他已經等不及和其他同學討論這款遊戲了。

 “對對對。”最開始開口的高中生認同地用力點了點頭。

 本質上。

 《怪物獵人》其實就是個養成遊戲,裡面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素。

 雖然動作是核心元素,類型是ACT。

 但確實不可忽略,遊戲養成元素的佔比。

 而這對於日本玩家來說,確實非常熟悉……

 RPG元素,帥氣的動作系統,加上這段時間的廣告轟炸。

 《怪物獵人》順利在遊戲解鎖的第一天,被絕大部分日本玩家接納了。

 很快。

 遊戲發售的第一晚。

 就這樣過去了。

 國內。

 關於捏臉的熱度已經退去,相關的帖子也開始減少。

 因為很多進入遊戲的玩家,都顧不上捏臉了。

 不過。

 其他相關的遊戲帖子也不多。

 畢竟都在玩遊戲。

 直到……

 一條新帖子的出現,才再次拉開了討論的序幕——【《怪物獵人》:一款沒有等級概念的RPG!融合了多種要素的ACT遊戲!

 好玩!

 !】

 ……

 “見鬼,昨天打太晚了。”

 西布隆從床上爬起來,然後看了眼時間,翻身拿起桌上的杯子,將杯中隔夜的咖啡一飲而盡。

 苦澀在口腔蔓延。

 他清醒了過來,揉了揉眉心。

 起床準備去放個水。

 昨天。

 他和好兄弟馬可在第一時間玩了解鎖的《怪物獵人》,但可惜,遊戲那龐雜繁瑣的系統勸退了他們,煩躁的兩人就去玩《突圍》了。

 這一玩不要緊。

 兩人直接玩了一天,玩到了深夜。

 最後馬克頂不住了,先回房間。

 但西布隆一個人又打多了個小時。

 所以起得有些晚。

 還好是周末啊。

 不然夠嗆……

 “休……”

 西布隆想到今天是周末,剛起床產生的低落情緒瞬間消失了,甚至愉快地吹起了口哨。

 他拉開房門。

 正要直接去廁所。

 但剛走沒兩步,他突然就停了下來。

 因為馬克正坐在沙發上,此刻正握著手柄,聚精會神地看著屏幕。

 而屏幕上的遊戲,正是《怪物獵人》。

 “你這麽早起來?昨天你不是說不適合嗎……What The Fuck!”

 西布隆看到這一幕,頓時來了興趣。

 他知道馬克出於工作原因,就算遊戲不適合自己,也要玩,不玩是不行的。

 所以對於此情此景倒是不驚訝,只是好奇他這麽早就爬起來受苦。

 但走過去。

 聽到聲音的馬克回過頭。

 西布隆被嚇了一跳。

 濃重的黑眼圈。

 憔悴的臉龐。

 馬克明顯一夜沒睡。

 這就不是好奇了。

 這也太敬業了吧?

 不喜歡的遊戲卻熬一整夜?

 “……”

 馬克聽到好友的話,沉默片刻,道:“昨天打完突圍,洗完澡,我突然沒了困意,就說再試試看玩一會怪物獵人,如果實在接受不了,我也要大概了解一下這款遊戲,到時候隨便給個模棱兩可的評價,給個中規中矩的評分。”

 “然後呢?”西布隆好奇問道:“你為什麽熬夜?一副要死的樣子?”

 “然後……我沒想到這款遊戲,熬過前期後……這麽有趣!”

 馬克猶豫片刻,道:“就越玩越上頭了。”

 西布隆:“……”

 ……

 同一時間。

 “休休……”

 Peria總部。

 河副乾夫同樣愉快地吹著口哨,來到了自己的辦公室。

 然後,一屁股坐在了電腦前。

 接著迫不及待地打開了屏幕,搜索出論壇。

 準備見證林木工作室金身徹底碎裂的時刻。

 歐美作為最重要的單機玩家倉,《怪物獵人》在那邊評價不好。

 基本也就宣告著林木工作室死刑了。

 畢竟縱觀他們的遊戲,風格多偏向歐美。

 歐美不感冒, 這次的《怪物獵人》失敗的概率,非常大!

 估計這會玩家的評價已經徹底發酵了吧?

 他已經等不及要看玩家失望的話語了!

 河副乾夫念頭至此。

 論壇頁面也跳出來了。

 但是。

 剛打開論壇,看到第一條帖子。

 河副乾夫臉上的笑容就僵住了。

 【怪物獵人太棒了,巨大怪物活靈活現,充滿真實感,在遊戲時裡仿佛都可以感受到它們的體溫一樣……所以,昨天玩到深夜,我忍不住畫了個眠狗龍的娘化形象,怎麽樣?驚喜嗎?性格是傲嬌哦!】

 河副乾夫:“  ”
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