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《這個網遊策劃果然有問題》五百零一、我像嗎?
第506章 我像嗎?

 當天。

 就在林木嘉年華進行的同一時間。

 特別說明會結束。

 而林木工作室同步在switch上線了《怪物獵人》雙版本和《寶可夢》的雙版本商店頁面。

 其中。

 隨著《怪物獵人》上線的,還有一份詳細的文字版介紹。

 除了說明後續版本推送的問題。

 為了更準確地向玩家說明該遊戲的體量,遊戲商店上,還標出了相關的通關時長。

 林木工作室給出的主線通關時長是100個小時,支線加主線通關時長是210小時,全收集則是700小時!

 這個數字可以說是十分誇張了。

 更準確來說,這還是林木工作室頭一次推出主線流程那麽長的遊戲。

 畢竟林木工作室上一款新作品,主線通關僅需要10個小時左右,就連《黑暗之魂》,林木工作室給出的理論時長也是30個小時左右。

 這個時長,不考慮老玩家和速通的玩家,一般新玩家,通關大概就需要這麽多時間。

 畢竟難度挺高的,而且地圖也很大,再考慮到三百六十五裡路的跑圖和怪物隨著玩家復活而復活的機制。

 這個時長大部分玩家都認同。

 連《黑暗之魂》才三十個小時。

 所以可想而知,這一百小時的主線通關劇情有多離譜。

 但說明文檔上,林木工作室特別說明該遊戲後續不會有任何付費的額外內容,並表示後續DLC,已經全部包含在了遊戲本體內。

 這又給了玩家信心。

 畢竟這可不常見,遊戲才剛開始預售,就連餅都不畫了,不說免費更新DLC,也不說後續會有額外內容,而是直接斷自己的後路。

 明說了,沒有任何額外內容。

 這也意味著,後續遊戲無論有多火,也不會推出收費內容。

 這份信心,確實很有力量。

 而林瑤自己其實對公布的時長也有信心,畢竟塞了XX的內容量進去。

 另外。

 說明文檔上還特別寫了,因為林木工作室的失誤,除了發行雙版本外,林木工作室將不再發售任何進階版本。

 所有在發售前預購遊戲的玩家,都將得到所有進階版本的服飾和貓狗外觀。

 一直到發售為止。

 這也算是個好消息吧,畢竟此前百分之九十九的遊戲都會有典藏版之類的進階版本,包括林木工作室,一般典藏版會比標準版貴,但預購進階版本可以得到特別服飾之類的獎勵。

 現在免費送。

 並且,為了迎合嘉年華的主題,順便給玩家們致歉,新遊戲的售價將在預購階段下調百分之十五,僅售249元。

 兩個版本一起買,也是同樣的價格!

 嗯,以上一切。

 在售價出來的那一刻。

 全都變成了煙火……

 這也太良心了叭!!!

 這是玩家們唯一的想法。

 一百個小時的主線通關流程。

 一個月後,免費推送另一個版本的所有怪物。

 現在預購,送進階版本給的獎勵。

 最後,遊戲還僅僅隻賣249元。

 林木工作室的3A大作就沒有定過這麽低的價格。

 雖然僅限於嘉年華期間。

 但整個行業,3A大作一發售敢定這麽低的公司,也沒有啊。

 這也太良心了叭!!!

 整個說明文檔看下來,絕大部分玩家都很滿意,唯一還有爭議的點,大概就是必須聯機獲得的服飾幣了。

 這點林木工作室沒有絲毫松口的意思。

 很多玩家也意識到了什麽。

 這已經是林木工作室唯一能立足的點了……確實不好去掉。

 真要去掉,鼓勵聯機的借口就不好使了。

 而大部分玩家其實也不在意這玩意。

 林木工作室是做網遊出身的,這種特地時間需要去參加特別活動得到的沒有任何加成的服飾是常規操作。

 而且林木工作室又沒有特別要求面連,網絡連接也行啊,就是隊友得碰碰運氣……

 不過……無論是說明文檔,還是有關雙版本的更新推送,針對的全都是《怪物獵人》。

 《寶可夢》兩個版本雖然也會在嘉年華期間降價,價格同樣在250元左右,但關於雙版本的事,提的沒提……這款遊戲如牟豐預料的一樣,被玩家們潛移默化地接受了。

 因為《怪物獵人》的存在,林木工作室甚至都不用單獨去解釋。

 玩家自己就會腦補出來,《怪物獵人》是為了鼓勵玩家聯機,那《寶可夢》就是為了交換這個玩法而存在的。

 畢竟林木工作室在《怪物獵人》中給了一個滿意的答覆。

 價格還降了!

 這是最重要的!

 以上一切加起來,接受就變得順理成章了。

 但接受歸接受。

 事情的走向,還是出乎了牟豐的意料……

 林木工作室在這個時間節點,開放兩款分別於5月15號,6月10號發售的遊戲預購,並宣布嘉年華期間,價格立減百分之十五的舉動。

 殺傷力太高了……

 玩家們的熱情,超乎想象……

 因為本來‘嘉年華’就萬眾矚目。

 當天。

 特別說明會剛結束。

 預購頁面就更新了。

 而中午還沒到。

 兩款遊戲,四個版本,就全都擠進了銷售排行榜前列。

 兩款遊戲四個版本,全都在這麽短的時間內,預購突破了十萬!

 而過了十二點。

 五個小時過後。

 隨著嘉年華的觀眾進入休息時間,加入到預購大軍。

 銷量已經開始朝二十萬衝刺了。

 而親眼目睹這一切。

 牟豐有點懷疑人生……

 ……

 “玩家不會兩個版本都買了吧?這也太離譜了吧!?”

 嘉年華角落。

 牟豐坐著休息,同時看著手機上的‘捷報’,一臉不敢置信地望向旁邊的李廣生。

 “我不知道,但這還只是線上預購……還不算林木工作室實體卡帶的預售,這兩款遊戲可全是主機遊戲,我看論壇上很多玩家都說要購買實體卡帶來收藏。”

 李廣生沉默片刻,輕輕搖頭:“他們說這是林木工作室首次推行雙版本,很有收藏價值……”

 牟豐:“……”

 沉默片刻後。

 “這可是雙版本啊!!意味著玩家花錢購買的遊戲可能會少內容啊!怎麽可以這樣啊!玩家們支棱起來啊!!”

 牟豐質問了一句。

 他不得不承認,林木工作室開辟了一條船新的道路。

 他從未設想過的船新道路。

 最離譜的是,還給林木工作室走成功了。

 他都能想到,如果《寶可夢》率先公布雙版本,最終後果會如何……

 哪怕林木工作室竭盡全力地說明,這是為交換玩法而服務。

 估計罵聲也不會停止。

 因為人是感性的,哪怕玩家知道,雙版本是為了遊戲的收集和交換這兩個核心玩法而存在,絕大多玩家,根本就不會去購買兩個版本,但少內容就是少內容!

 這就是拆成兩份來買!更何況《寶可夢》不像《怪物獵人》,因為圖鑒的存在,更加敏感。

 但就是這樣一個冒險,稍有不慎就會被玩家噴出翔來的發行模式。

 最後卻被輕而易舉的化解了。

 就尼瑪離譜!

 “你看玩家們在意嗎?”

 李廣生聞言,抬頭看向熱鬧非凡的《怪物獵人》試玩區和《寶可夢》試玩區。

 牟豐看到歡天喜地的玩家們,沉默了。

 ……

 同一時間。

 Peria總部。

 河副乾夫中午打開電腦,本來想要看看林木工作室會被罵成什麽樣,

 但一打開論壇。

 他看到的卻是……

 “我打算購買牙龍版本,這個封面更好看!”

 “我覺得飛龍的版本的封面好看!收藏價值更高!”

 “我全都要(指數字版)!”

 “我在現場,試玩了一下,其實哪個版本都無所謂,內容太多了!一天玩三四個小時,感覺玩一個月完全沒問題。”

 “一發售就降價百分之十五,比其他3A便宜一大截,這也太良心了叭!”

 “不愧是林木嘉年華,也太好了叭。”

 “……”

 “?”

 看到最前面的幾個帖子。

 河副乾夫直接將剛喝進去的水噴了出來,然後緩緩打了個問號。

 他握著鼠標,快速翻閱了論壇其他的帖子。

 然後發現,除了昨晚的帖子,今天的大部分帖子,玩家們的討論重點全都變成了遊戲,而且都是讚譽。

 好像昨晚的爭吵是錯覺一樣。

 不經意間。

 雙版本發行的事就這樣過去了……

 玩家們除了討論遊戲,就是討論接下來嘉年華林木工作室還會帶來什麽。

 河福乾夫瞪大眼睛,然後立刻拿起手邊的Switch,打開了商店頁面。

 然後,他完整地看了一遍關於《怪物獵人》的特別說明書。

 看完後。

 他整個人懵了一會,然後又打開了《寶可夢》的商店頁面。

 上面沒有任何說明。

 “神經病吧!”

 河副乾夫猛地抬起頭來,重新看向身前的屏幕:“人家只是解釋了《怪物獵人》雙版本!《寶可夢》可是什麽都沒有改啊!你們就接受了!?

 而且林木工作室也是神經病吧!為了雙版本做到這個分上?費勁將《怪物獵人》做成兩份,那麽多模型做兩個?還要解決網絡等問題,最後又要重新變成一樣?價格還打對折?搞得盒子不一樣以外,根本沒區別!?還把DLC塞了進去……你們到底是有多閑!?”

 他大聲問出了自己的疑惑。

 但沒人回答他的問題。

 他越想越氣,直接在論壇上發了條帖子,挑明了這點。

 但玩家們並不是很關注這事。

 會回復的玩家。

 回復的也是……“這不是為了交換玩法而存在的嗎?”這樣的話。

 河副乾夫看到回復,愣在原地,感覺整個人都不好了。

 這麽坑錢的模式就這樣被接受了?

 自己是不是錯過了什麽?

 這都行?

 這都行啊!?

 一份遊戲買兩份的錢!

 林木工作室到底給玩家施了什麽魔法?

 既然他們可以。

 那自己是不是……

 河副乾夫看著見風使舵的玩家,又急又氣,然後在某一瞬,忽然冷靜了下來……

 ……

 同一時間。

 林木嘉年華。

 現場。

 上午除了特別說明會,還有《Battle Royale》的見面會。

 而下午的話,重頭戲就是《暗黑破壞神》的見面會了。

 雖然還沒開始。

 但很多去試玩區排隊的玩家都已經準備好了。

 包括最熱門的新遊戲試玩區,排在中後段的玩家們,這會都放棄了,轉頭閑逛了起來,準備等時間差不多就前往會場。

 因為上午特別說明會的緣故。

 玩家倒是開心了,試玩的開放,也讓玩家對《怪物獵人》的討論熱情來到了一個新的高峰。

 雖然是試玩,開放的區域不多。

 但這個不多。

 只是相比較於正式版遊戲。

 就算是試玩版,目前也還沒有一個玩家跑完整個試玩版開放的地圖……因為時間有限,加上地圖真的太大了。

 這個大,還不是空無一物的大。

 幾乎每一個玩家試玩,都能遇到另一個試玩玩家沒遇到的怪物。

 這讓很多玩家有了談資。

 也讓玩家們對林木工作室說的,遊戲體量出乎意料,包含後續的所有DLC的分量有了更清楚的認識。

 不過。

 以上這些,都跟林瑤無緣……

 她出去閑逛的話,會出現一些問題。

 畢竟廣場外,從第三天開始,就有穿著女仆裝的COSER了。

 她們也不說COS的是誰。

 但就算是這樣,她們也被圍得水泄不通。

 女仆服儼然成為了流量密碼。

 這種狀況下。

 林瑤當然不會亂跑。

 不然只會給工作人員增加壓力。

 這會。

 她正在主會場旁的上場門,安靜靠在牆上,扭頭望著舞台方向,等待著《暗黑破壞神》的見面會開始。

 “林瑤,兩款遊戲的預售銷量出來了。”

 這時。

 牧婉清找了過來,看到靠在牆上的林瑤,腳步頓了頓,然後來到她身邊。

 “嗯,怎麽樣?”

 林瑤聽到聲音,扭過頭去,詢問了一句。

 “挺好的,快二十萬了。”

 “哦……”

 林瑤點了點頭,然後扭頭繼續看向舞台。

 “怎麽了?”牧婉清來到她身邊,陪她一起靠在牆上。

 “沒什麽,我只是在事情發生後,不確定自己做得對不對。”

 林瑤看著舞台,猶豫片刻後,問道:“伱覺得呢?牧小姐”

 “這就要問你了。”

 牧婉清笑了笑,問道:“為什麽《寶可夢》要推進雙版本發行?”

 “嗯……”

 林瑤想了想,回過頭來,回道:“一方面是我沒想出來更好的方案,一方面大概是我覺得,希望玩家們能在寶可夢的交換中收獲友誼和樂趣這個出發點是好的,這不是壞事……但最後看到玩家接受,我又忍不住想,這對沒有朋友的玩家來說,會不會不公平?

 而答案肯定是不公平,但這個問題,我暫時想不出來解決辦法,想要提升交換的欲望,就要做出差異,就算不是雙版本,勢必也要犧牲一部分玩家的體驗,哪怕是短暫的犧牲,那也是犧牲,比如……”

 林瑤頓了頓,重新看向舞台:“等一會公布的《暗黑破壞神》,同樣會有聯機玩法,聯機刷大秘境,會有經驗加成,每多一個人,經驗加成就會高一分,並且在多人模式下,怪會增多。這對隻喜歡單人刷刷刷的玩家來說,會不會不太公平?

 答案肯定也是不公平,投入一樣的時間,聯機和單人得到的經驗卻是不同的。但我暫時想不到解決的辦法,去掉經驗加成嗎?去掉人多怪多的設定嗎?那應該不會有人想著去聯機吧?然後諸如巫醫,很多主流玩法是輔助的職業和輔助裝備好像也會變得可有可無。

 更多的玩家,應該就會想著練個版本職業,然後想辦法一個人單刷150層,就算有人願意聯機,大概也是朋友之間一起刷,或者單純只是試試看。

 但聯機作為現在遊戲最主流的玩法之一,是增加用戶粘性的最佳手段,後續的賽季模式,需要有玩家願意繼續玩,才會有持續推出的可能。

 這是一個問題……但我確實暫時想不出來太好的解決辦法。”

 牧婉清:“……”

 “說到底,還是部分玩法,會給予一些玩家特別的獎勵,但不能滿足所有人。《怪物獵人》會給聯機的玩家解鎖新服裝,《寶可夢》的交換玩法能讓有同好的玩家交換到自己想要的寶可夢,集齊圖鑒,如果往前追述,我們工作室最初的網遊《幻想OL》,三人組隊和五人組隊,得到的經驗也是不一樣的,同時物品的爆率也會不一樣。

 那這是不是也意味著不公平?對於部分根本不想組隊的玩家來說,確實不公平。

 但聯機也是玩法之一,是增加用戶粘性的最佳玩法,我想要想一個解決的方案,但鼓勵和公平的天平太難調整了。”

 林瑤歎了口氣,然後回頭看向牧婉清,輕笑著說道:

 “說到底,這是一大群聰明人想出來的東西……我一個普通人,就想搞出什麽兩全其美的辦法,還是太難了。”

 “你不是聰明人嗎?”

 牧婉清聞言往林瑤旁邊挪了挪,攬住她纖細的腰肢,促狹地笑了笑。

 她倒沒有多想。

 隻以為林瑤說的聰明人是指想出聯機玩法的聰明人。

 但林瑤指的並不是他們,而是她前世製作遊戲的所有聰明人……

 林瑤也不解釋,而是望著旁邊黑絲長腿並攏得嚴絲合縫的牧婉清,笑著問道:“我像嗎?”

 “像。”牧婉清毫不猶疑地回道。

 “哈……”

 林瑤笑了笑,接著握著肚子上牧婉清的手,輕輕摩擦著自己的小肚子,看向舞台,繼續道:“當初,我能想到最好服務‘交換’玩法的模式,就是雙版本發行,為此我們做了很多努力。

 但我剛剛想了一下,《寶可夢》或許會有更好的辦法……但交換這個核心玩法如果不願意去掉,還願意相信玩家們能在寶可夢的交換中收獲友誼和樂趣這個觀點的話,就算單版本,可能還是要調整部分寶可夢的進化路線,鼓勵玩家交換,讓聯機的玩家擁有更多優勢……這是另一條路。

 如果今年的《寶可夢》發售後,雙版本並不能如預期般發揮遊戲最核心的玩法之一‘交換’的話,那就換另一路吧……希望我們能推翻雙版本這個方案。”

 “你這不是想到了一個解決方案了嗎?”

 牧婉清看著握著自己的手在肚子上輕輕摩擦的少女,笑著說道。

 “還早著呢,說是說單版本也可行,但正統的寶可夢作品,交換玩法是核心之一,如何在不推翻這個玩法的情況下,構築一個好的聯機交換機制,是個很複雜的問題。”

 林瑤苦著臉:“而我目前還不知道怎麽做,只有個思路……”

 確實很複雜。

 她不是專業的策劃。

 她更多依靠的是前世的經驗,但問題是,《寶可夢》正統的作品,年代靠後的,都是雙版本發售……

 這時候,她前世的經驗優勢,就變成了劣勢。

 怎麽構築一個合理的,單版本也能很好發揮‘交換’這個元素的玩法,成為了難題。

 而更麻煩的是,為了在移動互聯網時代多一份底氣,《寶可夢》的續作不能拖,肯定要做。

 除非放棄這個IP。

 所以最終,受限於時間,林瑤還是選擇了雙版本發售的方案來做《寶可夢》的續作,同時讓玩家接受這個方案。

 並給自己留了一年的時間,去思索一個更好的方案。

 但她一直沒有思路,剛剛她之所以跟牧婉清說那些話,也是因為苦惱。

 “雖然我是不懂,但整個工作室都會幫你的……本來就不是你一個人的事,相信經過這次雙版本發行後,項目組那邊也會有新的體會,大家一起成長吧,這次就當是試水好了。”

 牧婉清看著林瑤的側臉,輕輕笑了出來,攬著她的腰輕輕晃了晃她,小聲安慰。

 “……也是。”

 林瑤聞言愣了愣,然後露出笑容,繼續抓她的手,輕輕摩擦著自己的小肚子。

 牧婉清也不再說話。

 但很快,林瑤就發現了不對勁……

 “你幅度是不是越來越大了?已經到我胸口了!手手手手手。”

 林瑤看了眼肚子,然後扭頭望向牧婉清。

 “你自己抓著我的手。”牧婉清理直氣壯。

 “放屁!”林瑤瞪向她。

 這時。

 “你們在幹什麽?”

 鍾修從遠處走來,來到入場門附近,接著看著靠著牆並肩站立的林瑤和牧婉清,有些驚奇。

 “等《暗黑破壞神》見面會開始,時間到了?”

 林瑤看向鍾修,回了一句。

 “嗯,馬上就要開始了,你沒看到觀眾全都坐滿了嗎?你們到底聊什麽,那麽入神。”

 鍾修抬起手看了眼手表,深吸口氣,開始做準備。

 林瑤聞言也看了眼觀眾席,這才發現人都坐滿了。

 “還真坐滿了啊……加油。”

 林瑤重新看向鍾修,笑著說道。

 “放心,我也算見多識廣了。”

 鍾修並不願意在兩個女性面前露怯,聽到這樣的話,立刻信心滿滿地回道。

 “那就好……”

 林瑤點了點頭,然後忍不住看了眼他的頭頂。

 說實話。

 現在鍾修的頭頂禿得越來越明顯了。

 她甚至都能想到等會燈光打下來的模樣……

 “最近止住了!沒有掉了!一點都不明顯!竹念巧那是放屁,什麽禿頭!怎麽可能!”

 鍾修注意到了林瑤的目光,臉色一黑,大聲反駁。

 “我沒有那個意思。”

 林瑤憋著笑,用力搖了搖頭。

 鍾修還想說些什麽,但看了眼時間,發現時間來不及了,只能止住話語,在舞台燈光亮起的瞬間,直接走了出去。

 然後,打起了招呼。

 但不知道是不是被林瑤帶偏了……

 鍾修一上台,就是一句……

 “大家好,我是滑梯修。”

 這話一說出口。

 觀眾席那邊瞬間爆發出了歡呼和……笑聲。

 而上場門。

 聽到鍾修的話。

 林瑤和牧婉清,愣了愣,然後一大一小,直接笑得彎下腰來,花枝亂顫。

 抱歉,我搞砸了……對不起。

 其實這幾章的出發點,很簡單,《怪物獵人》用噱頭為寶可夢吸引火力,然後用兩款遊戲融合,比肩兩款遊戲體量的相同遊戲內容,給出後續推送更新的解決辦法。

 《寶可夢》則是真正意義的雙版本發行, 為交換玩法服務,我願意去相信雙版本是為了玩家們能在寶可夢的交換中收獲友誼和樂趣這個初心。

 但我沒注意到。

 這些我以為,只是我一廂情願的以為而已。

 說到底,我算是什麽幾把東西啊!?一個早九晚七的打工仔,每天在幾個小時之內想出的解決辦法,就想解決一個基於現有遊戲的問題?可能嗎?

 一幫聰明人想出來的主意,做出來的遊戲,我一廂情願以為好的主意,可能只是傻逼的想法罷了。

 哈哈。

 真的是自以為是。

 真難看啊……

 對不起了。

 讓你們看到這樣的章節。
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