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《csgo之頂級天賦》第83章 主動求變
玩機器發現。

彈幕裡竟然有人說“於青很混,1.27的rating,全場打完竟然沒有高光時刻!”

趁著中場休息,他決定好好和大家嘮嘮。

“兄弟,如果1.27的rating也叫一般,那要多高的rating才叫表現好?”

“1.5?”

“你去看看其他比賽的賽後數據,有幾個rating能上1.5的!”

“真的,只要於青能把rating保持在1.2左右,G2明年絕對把他送進top20!”

“高光時刻?”

“能贏就行,其他的誰在意啊!”

......

俱樂部基地。

於青並不知道外界對他到底是太高還是貶低,他隻確定他被紅星給治了!

別看圖一他打出來的rating很高,可他打的跟行屍走肉一般。

隊友去哪他去哪,隊友衝鋒他跟槍,隊友白給他補槍。

下半場打到後面,於青甚至都認為,他只要跟著NiKo他們屁股後面衝就完事了。

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盡管他的數據看起來很好,按理說於青應該打的非常暢快,但於青卻沒有獲得相應的愉悅。

反而有些懶散麻木。

這種態度就不對!

於青認為,這叫躺贏!

這不是他一個新人應該有的感受。

無關mvp點數的獲得,於青只是單純不想躺平,他還年輕,還能進步!

因此,休息期間,於青主動地吸引四個隊友的注意力,他把感受說給大家聽,然後問道,“你們有什麽建議嗎?”

其他人面面相覷。

尤其是NiKo,他十分不解。

不會真有人覺得躺平還不爽吧?

難道非得自己爆C才有爽感?

這時,NiKo和於青的視線相撞,他突然發現,於青的眼裡有渴望!

對實力的渴望,對成名的渴望!

片刻,NiKo首先說出他的看法,“我覺得你可以主動去抓timing,不給對面針對的機會。”

“與其等別人把你限制住,不如主動出擊,打一個出其不意!”

huNter聽完NiKo的說法,同為突破手,他很是讚同。

“沒錯!主動去拚,這不比原地架點香?”

於青不可置否。

但不知道為什麽,他總覺得huNter在陰陽怪氣他。

算了,就當是突破手和狙擊手的八字不合吧。

於青又看向Jaexa兩人,想聽聽他們兩個的建議。

JaCkz搖搖頭,表示他沒有建議,同為步槍手,他的看法和NiKo、huNter兩人的觀點相差無幾。

大狙,是娘們才玩的武器!

只有突破才是男人的浪漫!

於青見狀,他再看向nexa,“指揮有什麽建議嗎?”

nexa沉默片刻,說道,“其實只要你槍法再準點就行,這樣既不改變打法,也不增加風險。”

於青苦笑,要是槍法的提升有那麽容易,他還問個屁啊!

有點他早就加了。

於青歸納幾人的建議,排除掉實力的提升,策略上似乎也只有主動出擊?

這時,一直在旁邊的maLek突然建議道,“你去打開局面試試唄,打開局面和主動不一樣,你可以在比賽裡好好感受一下!”

一句話,把所有人都乾沉默了。

NiKo也震驚地看著maLek,他明白maLek想嘗試什麽,但直接在比賽裡嘗試,是不是有點過分?

膽子太肥了?

步子邁的也太大了吧?

由於青去打開局面和於青打的主動,

這是完全不同的兩個概念。打的主動,只是給於青一定的自由度,在於青的防守范圍內,他可以自主決策,與隊伍的整體決策不衝突,二者也沒有序列關系。

例如,如果於青看中,他可以選擇第一時間出去對槍,也可以選擇架後點,還可以選擇出去反清。

主動權在於青手裡,而於青怎麽選擇,不影響隊友的決策。

這和讓於青打開局面不一樣。

讓於青打開局面,就意味著G2完成開局的默認後,需要等於青出去找機會,然後其他人再有動作。

這種戰術職責,原先屬於突破手,huNter和NiKo。

於青分析利弊後,他沒有看向maLek,反而期望地看向他的四名隊友,“可以嗎?”

沒人說話。

眾人清楚,以俱樂部對於青的重視,這是遲早的事。

但他們的顧慮是,在比賽裡進行訓練中從未有過的嘗試,是不是有些不穩妥?

哪怕文化水平不高,但“弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是!”的道理他們還是懂的。

要是因為他們的答應,被紅星讓一追二淘汰了,誰背鍋?

沉默的時間稍長,哪怕氣氛變得尷尬,也沒人開口。

不發言,就是不得罪,也不背鍋。

maLek這一刻才意識到,原來,教練的話語權是如此的大,他竟然還有拍板權!

他決定,“那NiKo和huNter,你們兩個看比分情況,留幾個長槍局讓於青試試。”

maLek也不想隊伍輸,沒把話說滿。

只是讓NiKo他們在優勢比較大的時候讓於青浪幾手。

他還是舍不得這個機會。

紅星對於青來說,是不可多得的磨刀石。

maLek認為,雖然紅星下半場的防守被NiKo和huNter兩人突成篩子,但是他們上半場的表現依然可圈可點,紅星的四個新人只是缺少大賽的磨練。

這,不就和於青一樣嗎?

maLek剛剛聽到於青的困惑, 內心就萌生出這個大膽地想法。

既然兩隊新人都缺少磨練,那就讓於青和他們碰一碰,好好磨練一番。

一分的優勢在手,風險並不大。

選擇在比賽裡進行磨練,終歸是機會難得。

以G2現在的實力,遇到的隊伍要麽是旗鼓相當強隊,要麽是實力差點的弱旅,紅星這樣的對手並不多見。

而不論是從壓力的角度,還是從選手認真程度的角度,比賽實戰的效果要比訓練賽好太多太多。

況且,於青越早歷練,之後他在和頂級隊伍交手的時候,才會越得心應手。

NiKo收到maLek的眼色,隻好附和,“我同意!”

“我也同意。”

NiKo同意,huNter自然也同意。

剩下的JaCkz更不會有意見。

至於nexa,身為指揮,他腦子轉的飛快,早在maLek提議的時候,他就理清楚其中的利弊,稍作思考,他根本找不到反對的理由。

nexa甚至誇張地想,憑圖一下半場NiKo和huNter打雞血的表現,把打出的kennyS放上來,估計都能贏吧?

隊伍有通天代,浪一浪又何妨?

......

休息結束,幾人坐回訓練室。

十名選手陸陸續續地進入服務器。

調試一番後,比賽正式開始。

圖二荒漠迷城,G2的選圖,G2先攻。

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