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《csgo之頂級天賦》第3章 一.九十四rating,要素拉滿!(四千字2…
  靠著五殺、拆除C4以及回合勝利的獎金,第二回合於青直接擁有5450的巨款!

  csgo的經濟系統可以說是這個遊戲的靈魂,經濟系統不論是在職業賽場,還是在平常的天梯匹配,它都發揮著巨大的作用。

  計算對方的經濟並選擇合適的當回合的遊戲策略,能夠很好的提升遊戲體驗。

  在csgo遊戲中,經濟系統包括三部分,第一部分是擊殺賞金,第二部分是回合賞金,第三部分則是武器價格。

  擊殺賞金,使用不同的槍械擊殺會獲得不同的賞金,比如:刀殺有1500的賞金,衝鋒槍有600,霰彈槍有900,awp擊殺獎勵是100,剩下主要槍械(包括手雷)獎勵是300。

  回合賞金,分為回合勝利和回合失敗賞金。滅隊勝利每人各有3250,拆包勝利則每人各有3500;失敗獎勵根據連敗次數分5檔,分別為1400、1900、2400、2900、3400。

  像剛剛第一回合,於青第一回合花了650買了半甲,身上留有150塊。

  在拿到5殺後,身上變成了1650塊,拆包額外獎勵300塊,拆包勝利3500塊,身上總計5450塊。

  而匪的話,以「CarlosDan」為例,第二回合身上有3800塊:掛機開局一分錢沒花,身上有800塊,下了包獎勵300塊,上下半場手槍局失敗直接從第二檔開始累積連敗獎勵1900塊,因為下包成功,每人還有下包獎勵800塊,總計3800塊。

  計算經濟非常重要,就是因為CT和T雙方的武器主武器威力不同、價格不同。

  像接下來的第二回合,於青花了5000塊,其中1000塊補了全甲,3300塊買了AUG,身上再掛一顆煙霧彈(300)、兩顆閃光彈(400),可以說算得上是全甲全彈滿配了。

  但是隊友哪怕上回合贏了,經濟也很難滿足滿道具加全甲步槍。

  孫曉花了3100,配了煙火雷閃和全甲沙鷹,身上還留550塊。(推一下他第一回合的裝備?)

  「rap and basketball」則是花了2400買了半甲MP9帶著一顆閃一顆雷,「番茄醬巨水」則是全甲鳥狙要去跟中路皇城pk,「korubelos」很穩,全甲煙火雷閃帶MP9。

  反觀T方,雖然輸了,但是因為下了包,所以經濟也不差,基本上也是全甲衝鋒槍帶兩三顆道具。

  上回合不同的輸贏結果卻給雙方帶來了差別不是很大的武器配置,這就是csgo經濟系統的平衡之處,讓CT方有防守點位優勢的同時,給T方一定的槍械優勢。

  第二回合。

  於青起AUG就是為了保證優勢,防止對面rush B。

  對面大概率是衝鋒槍,距離一旦遠了,衝鋒槍的精準度和威力就不夠,於青選擇自帶瞄準鏡的AUG,站在B包點正對B洞能夠大大提高槍法的容錯率。

  “A大一個迪迦!”

  【花海*使用PP-野牛爆頭擊殺rap and basketball】

  於青剛跑進B包點,就聽到了隊友的遺言。

  沒辦法,他給B洞丟了個煙霧彈,接著掉頭從中路回防A大。

   A大都有迪迦了!

  這不得趕緊回防?

  對面匪的速度很快!

  於青才到平台下面,

匪封的過點煙就已經爆了開來。  按4切換煙霧彈,往藍車方向右鍵輕拋,接著對斜坡砸了一顆閃光彈,於青在閃光彈爆開的瞬間拉了出去。

  看見兩個捂著眼睛從煙裡跑向藍車的匪,於青二話不說,直接掃射帶走。

  【color使用AUG擊殺花海*】

  【color使用AUG擊殺Told M 2】

  “來B!來B!”

  【CarlosDan使用MAC-10爆頭擊殺番茄醬巨水】

  【CarlosDan使用MAC-10擊殺Korubelos】

  「CarlosDan」偷掉了中路的兩個隊友。

  後面跟著的「冷kk」和「野霸」見勢不對停下撲向A包的腳步,恰好隊友又拿到關鍵擊殺。

  「冷kk」帶著包直接撤退,「野霸」則想借助大坑的地理優勢用鳥狙打掉已經跑到藍車的於青。

  “對面退了!”於青在藍車給信息。

  “中路封警家煙了。”孫曉從平台跳進警家。

  【color使用AUG擊殺野霸】

  說話間於青解決漏出大身位直架的「野霸」。

  【槍王之王+Korubelos使用沙漠之鷹擊殺CarlosDan】

  孫曉也很給力的混煙出打掉斷中路的土匪。

  局勢2打1,信息很全,最後一個匪是往B跑的。

  於青和孫曉兩個人仔細搜點進B包,沒人!

  殘血的孫曉直接往CT跑,於青也隻好跟著退回中門。

  “包匪大概還沒跑到,隊友就死了,然後不敢進B包點了。”

  於青心裡是這樣推測的。

  這時候合理的策略應該是要麽一人守一個點,要麽賭點。

  “打回防啊!你就4滴血。”

  看著孫曉的血量,於青就放棄了一人一個點的想法。

  而這時候,孫曉早就跑到CT躲著了。

  在回合結束最後3秒。

  “AAA!”

  孫曉緊張的呼叫支援,他聽到了下包聲!

  “CT陣營獲得了勝利!”

  “bomb has been ”

  【槍王之王使用沙漠之鷹擊殺冷kk】

  “牛逼!”

  “nice!”

  「冷kk」沒把握好時間,在回合結束的後一秒才下完包,還被孫曉打掉了,回合獎勵沒有,只能拿下包獎勵的300塊,經濟爆炸!

  第三回合。

  T依舊強起,T這邊除了「冷kk」直接,剩下隊友強起了兩把AK47帶兩套煙閃、一把野牛和一杆鳥狙;CT這邊,於青繼續AUG滿道具,孫曉鳥狙滿道具帶雷鉗,另外三人衝鋒槍帶煙火。

  正常的天梯對局,匪很少會純。

  就是經濟局,當回合不花錢,或者花錢後留下1500以上,使得下一回合己方能配備全甲加長槍帶道具的策略。

  一般經濟局的結果就是對面輕拿該回合,點到為止,下回合雙方再火力全開!

  而CT這邊,除了於青和孫曉兩個活下來的不用補甲,其他隊友補了全甲之後,因為相對較貴的槍械價格,其余的人還是難以長槍配道具。

  強起的結果就是,T方靠著槍械優勢三換四打掉4個CT,於青在A大收掉乾拉的莽夫,最後收走了殘血躲在B包點的最後一個看包匪,還繳獲了一把AK47!

  雖然連著三把強起,但T方吃滿連敗獎勵,靠著便宜又好用的長槍,經濟好的手持AK47,經濟差點的就拿咖喱(加利爾AR),迎來了他們的第一個長槍回合。

  不是遊戲的第一個長槍局是因為雖然CT連勝,但隊伍有經濟黑洞,天梯排位又沒有嚴格的紀律,所以有錢的起長槍,沒錢的拿衝鋒槍,大抵如此。

  第四回合。

  CT的「rap and basketball」開局從中門進B1偷掉T方的「CarlosDan」,雖然自己殘血但直接解放B區防守,孫曉擊殺掉A大踩火出的悍匪「花海*」並拿下A大控制權。

  剩下三名匪徒在1:36秒的時候遭遇3v5的大劣勢開局,靠著xbox煙,強上A小勉強奪回了一部分地圖控制權。

  “A小3個!”

  這時候中門凹槽的「Korubelos」給的信息很足。

  於青從A門拉出,偷屁股打掉包匪,孫曉在包點拿下擊殺拖延對面進攻的節奏。

  雖然最後隊友試圖繳槍被反殺兩個,但於青還是在看包的過程中有驚無險的擊殺掉前來拿包的「野霸」。

  第五回合。

  T繼續吃滿連敗獎勵,繼續強起。

  匪並不是只會莽,依然通過交流總結,發現了於青這邊激進的打法。

  CT「rap and basketball」吃到甜頭繼續中門前壓進B1,反被對面四人收掉。

  於青效仿,A大壓出被躲在黃車的「野霸」偷掉。

  守株待兔拿下兩人,滿編的T方靠著人數優勢拿下地圖控制權,最終交火通過三換五拿下第五回合的勝利。

  目前比分4:1。

   CT這邊於青拿到11-1-1的數據(擊殺-死亡-助攻),孫曉5-4-2,「rap and basketball」2-5-1,「Korubelos」5-4-2,「番茄醬巨水」0-5-2,數據分配不太均衡,有手感火熱的大哥,也有手感冰涼的小弟。

  匪那邊則不那麽極端,「野霸」6-5-0,「花海*」6-4-2,「CarlosDan」5-5-1,「冷kk」1-4-0,「Told M 2」1-5-1,雖然數據不像於青那麽好看,但是對比大哥的數量的話,CT這邊只有於青一個大爹,而匪有三個大哥!

  第六回合。

  T方繼續發揮,「CarlosDan」擊殺「Korubelos」單人破B,「野霸」通過xbox煙拿下中路控制權,剩下三人打掉A大前頂的孫曉,整個地圖基本被T方控制,1換5順勢拿下第六回合。

  第七回合。

  於青看了看自己的經濟,沒辦法覆蓋三個路人的長槍支出,於是建議:“吧,下把起長槍。”

  給中路丟了個過點煙,四個CT提著p250,帶著一顆火,三顆雷,直奔A門。

  就是衝!

  帶著“死了不虧,打掉血賺”的勇氣!

  在A大拐角與四個搶A大的悍匪相遇,火雷交加,捂著眼睛掃射,竟然打了一個二換二?!

  “A大還有兩個,一把狙一把AK。”

  【槍王之王使用沙漠之鷹擊殺Told M 2】

  孫曉竟然還偷了一把AK!

  太關鍵了!

  兩個匪的位置被鎖定,最後簡單的1換2,不可思議般的拿下翻盤!

  雖然匪被翻盤之後依然有經濟起槍,但是孫曉就像突然打了雞血一樣,在上半場的第一個長槍局,也就是第8回合,打出了280的回合傷害,幫助CT輕取對手。

  第9回合,孫曉更是打出了自信,前壓直接三殺,將CT的比分優勢擴大到5分!

  於青看事態不對,這不行啊!

  “我得給對面好好來他一下!”

  《使用須知》可是明明白白的寫著,“請認真對待第一把遊戲,優秀的發揮會提高初次記錄的水平,有助於減少實力提高的時間。”

  “要是都給孫曉殺完了,那‘大爹’不是得讓給他,那我數據能好嗎?”

  雖然不知道在系統裡定級好能降低多長時間,但有比沒有好,是吧?

  擊殺拿的多,於青自己的遊戲體驗也好,怎麽算都不虧!

  接下裡就很自然的,於青開頭幾回合發揮,孫曉在翻盤後的出色發揮,於青再續上開局的火熱手感,CT方直接打出了氣勢!

  怎麽都敢拉,怎麽拉都能殺!

  不斷地有隊友接力孫曉,跟於青一起瓜分對面的擊殺獎勵。

  氣勢如虹!

  上半場直接打出13:2的大比分,T方妥妥的坐牢局。

  「野霸」:“對面小代多少錢?”

  「冷kk」:“開掛沒m!”

  於青壓根就沒理他們,手感火熱不得趁機多刷他們幾次,哪有時間跟他們逼逼叨叨。

  再說了,這就是他的號,只是這個“他”的號比較新。

  不過也不怪對面說他是掛。

  半場23殺6死4助攻,人見人死,不是爆頭就是三槍帶走。

  而於青的號,除了有個二次元頭像,軍銜是一級的,服役勳章是沒有的,至於飾品,那更是不可能的!

  要素基本拉滿了好吧!

  下半場角色互換,手槍局CT這邊一人被敲一槍頭,直接被帶走。

  CT經濟劣勢加上心態爆炸,第一把遊戲直接打出了16:2的炸魚效果。

  整場比賽下來,孫曉打出24殺,9死,1.69的超高rating。

  可於青更離譜,raing高達1.94,拿下26個擊殺,4個助攻,僅僅6次死亡,場均傷害(ADR)132,平均每回合勝利貢獻(RWS)高達28!

  對局一結束,於青沒有馬上“quit”退出遊戲,而是向後靠在椅子上,略微虛脫,感受這場比賽超常發揮帶來的酣暢淋漓。

  “贏得這樣痛快!是真的不錯呢!”

  於青心裡這樣想著,沒有使用技能,就是單純的發揮好。

  哦對!!!

  他壓根就沒用過一次技能!

  因為他不打狙!

  而第一把基本上就是前壓、鋼槍,然後就沒了。

  就是靠著出色的發揮贏了個痛快!

  看著這離譜的戰績,看著待生成的5殺時刻。

  於青真是太喜歡打csgo了!

  緊接著,於青也正式激活了系統!
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