技能抽取的畫面很熟悉,就是類似see ass go開箱子的畫面。
只不過系統說過了,技能不分等級高低。
所以也不存在藍天白雲與金色傳說的區別。
看著一個個滑過去的圖標。
於青心裡緊張的不行。
終於,畫面停止!
指針停留在了有三個區域的畫面上。
於青也接收到了系統的提示信息。
獲得技能【狀態型選手】,開啟buff欄。
【狀態型選手】lv1:根據遊戲表現被動改變打遊戲狀態,遊戲狀態分為:越戰越勇、正常發揮、萎靡不振。
「越戰越勇」:連續兩回合共計取得五人以上擊殺即可擁有越戰越勇buff,該狀態下所有屬性臨時提高一個等級,回合擊殺小於2則返回正常發揮狀態。
「正常發揮」:正常發揮數據化的實力水平,根據遊戲表現激發內心鬥志,可進入越戰越勇或萎靡不振狀態。
「萎靡不振」:隊伍兩回合失利且自身兩回合零擊殺,該狀態下遊戲認真度降低、所有屬性臨時降低兩個等級,己方連勝三回合或自己拿下三殺及以上連殺則返回正常發揮狀態。
於青看著眼前的介紹。
有點、嗯、怎麽說?
這不就是把他打遊戲的狀態數據化了?
不過仔細一想,這種數據化對自己的收益應該更大!
就像第一把,自己大概也算進入越戰越勇的狀態了。
但是回想起來,槍法的提升一定是沒達到一級的。
現在回味的話,自己更多的是更亢奮了!
但是技能帶來的提升還是很清晰的寫了:全屬性提升一個等級。
這意味著A+的反應提到S,再觸發【凝神專注】技能的話,職業級了!
他於青現在也有職業級的屬性了!
四舍五入一下,職業選手擁有職業級屬性,於青擁有職業級屬性,所有於青是職業選手!
沒毛病!
回到遊戲。
inferno第16回合。
於青迎著孫曉幽怨的眼神,從他手中接過P250。
“打哪?”
“中出吧!”
“我rush B!”
“要不飛二樓吧?”
“那就飛二樓吧!”
領先五回合的優勢讓眾人心態比較放松,開局也就比較隨意。
嘴上說著飛二樓,身體卻控制著鍵盤往香蕉道衝!
砰!砰!砰!
“臥槽!”
“蕪湖!起飛!”
【我必能出金+海綿寶寶使用手雷擊殺了color】
“麻了!人沒見到,三顆雷,血沒了!”
“我人還直接沒了呢我靠!”
於青聽著隊友的吐槽,忍不住開啟語音自嘲。
督戰視角裡,隊友全擠在香蕉道,還有人聽到中路前壓的腳步。
“這把大概是沒了吧?”
切換隊友視角,就沒有滿血的,血最多的也才78點,最少的12點。
丟了手槍局,對面估計要開始追分了。
於青這時候有點後悔第一波的孟浪,要是這把浪輸了豈不心態爆炸?
但是隊友總是能在你不能C的時候C你一波!
開槍沒有回頭路,只見路人1大腳步拉進木桶,啪啪兩槍帶走在木桶對槍的CT。
接著槍口轉向,又是啪的一槍爆頭帶走了在沙袋peek的CT。
路人1帶著殘血的三個悍匪直奔B包點!
見勢不對的B包點最後一個CT開槍想往警家退,被孫曉一槍爆頭帶走。
於青目瞪口呆的看著這一切。
一瞬間,局勢就逆轉了!
包下下來,直接4打2。
“哎呦,死了一個最菜的!”
孫曉這時候在語音裡招呼隊友開嘲!
“哈哈哈!”
“別別別,死了一個最倒霉的!”
“你們打下暫停,我去錘他一頓!”
於青也不甘示弱,跟隊友表示要跟這逼線下pk。
就在談笑間,路人1先是在香蕉道打掉偷屁股的CT,再跑警家對掉回防的CT,一波四殺到手。
此時,路人1的遊戲分數達到36分直接反超於青的34分。
於青有按tab查看戰績的習慣,這時候才意識到不對勁!
自己的mvp點數好像要沒了!
雖然csgo遊戲裡的分數不一定代表他的rating是最高的,但是大多數情況,分數越多,rating越高。
於青急了!他急了!
T方的第二回合,他身位最靠前,對面第一把輸了沒錢。
於青決定吹風機直接開rush!
“我待會兒直接rush B,別卡我位啊!”
給隊友交代了一句,防止隊友在匪家的過道擠他,遊戲開始後,背著吹風機,褲子上掛著一顆閃光彈,手舞著蝴蝶刀,直奔香蕉道!
一進香蕉道,於青就切出了閃光彈,準心瞄向木桶靠石板的位置直接左鍵跑投。
這顆閃光彈會被木桶凸出來的部分彈向石板右邊,於青不需要背閃,而且如果有前壓的CT,那他是一定能吃到滿閃的。
CT沒錢就沒有前點火。
只見於青抬著吹風機果斷爆頭吹掉一個捂著眼從木桶邊緣往後退的前頂CT。
【color使用MAC-10爆頭擊殺佚名2】
rush起來,w不能松,腳步不能停。
繼續前進。
用剩下的子彈繼續吹掉一個已經從被閃的狀態下出來,想退回包點的CT。
【color使用MAC-10擊殺佚名1】
雖然於青也被敲了一槍頭,半血了,但是B點破了呀!
“來B!來B!”
於青報點的同時跳過CT想溜進台下。
啪!
【我必能出金+佚名2使用沙漠之鷹爆頭擊殺color】
死亡的瞬間於青看見已經有兩個CT回防到了警家。
“轉轉轉轉轉!CT回了兩個,A就一個!”
“走走走!”
後面剛到木桶的匪又掉頭往A跑。
四人打掉從中路前來偷屁股的CT,最終1換5,順利拿下第17回合。
第18回合。
於青依然是第一身位。
乾脆的買了AK、閃光彈、燃燒彈,繼續控香蕉道。
一進香蕉道,於青丟了木桶處的火防止對面前壓。
先是在火後面架了一會兒狙位,沒人對槍也沒人過點。
再拉一顆順爆閃保證自己能拉出去。
他過石板的一瞬間看見拿著警噴躲過閃光的一名CT。
馬槍錯失900塊!
拉槍爆頭帶走!
再仔細的搜沙袋位。
貼近靠B包點一側的牆能看見沙袋後面有沒有躲人。
簡單的一梭子子彈帶走漏了大半個屁股的CT。
“B破了!”
默認CT對於inferno這張圖的防守是兩B三A的話,在已經掉兩個人的情況下B確實破了。
但是mvp奴上線的於青現在非常求穩。
對面B點掉兩人的情況下依然認真搜點。
封了警家煙的情況下還是朝雙架花壇處開了提前槍。
【color使用AK47擊殺我必能出金】
好家夥,意外之喜。
摸進鏈接的隊友偷掉了從A點回防的CT,斷後的隊友也打掉了從香蕉道摸來的CT。
順利拿下回合的同時,於青也觸發了【越戰越勇】狀態。
槍法屬性直接提升一個檔次的同時,反應也上了S。
總而言之就是,於青靠著不屬於C+段位的屬性就想著前壓對槍殺人。
於青帶著屬性浪,隊友帶著大比分浪。
下半場三連勝的情況下,有驚無險的打了個6:4,整局遊戲比分16:9。
於青最終戰績為:26殺17死6助攻,61.54%的爆頭率, rws16,rating1.41,順利拿下遊戲mvp。
來到系統結算頁面。
26個擊殺裡,16個爆頭擊殺,其中7個預瞄擊殺,9個定位擊殺,剩下10個非爆頭擊殺只有4個算進了控槍擊殺裡。
因為有一些擊殺是AK第一槍沒爆頭,在五發子彈裡點射身體擊殺掉的。
換成熟練度就是:
「預瞄:B(11/1000)」
「定位:C+(14/1000)」
「控槍:C(6/1000)」
「mvp點數:1」
預瞄擊殺7個,熟練度加7,再算上三倍經驗的增幅,所以3*7=11
11?
於青懵了!
我辣麽多熟練度呢?
直接吞了一半?
他查看計算詳細,在熟練度結算前突然多出來一個對局系數0.5。
系統給出的解釋是:對局系數用來彌補漏洞。
當實力高於對局實力時,獲得的熟練度會根據差距調整。
於青的綜合實力是B,而這局遊戲的綜合實力評判為C+,所以系數為0.5。
於青看完解釋後一臉無奈,他還沒想到鑽空子啊!
之前還念叨著系統有眼無珠,隻認為自己有B的實力,現在於青真的非常氣憤!
“這辣雞系統瞎了眼,我這實力,隻配C!”
末了,於青轉過頭,惡狠狠的盯著孫曉。
孫曉:“???”
“走,帶你上分!”
“!!!”