第十六章幼熊大軍 老羅緊盯著為斷下降的血條與不斷縮短的技能讀條,心裡不停的默念,“快點,快點,再快一點……”
終於在只剩下一層血皮的時候,技能讀條結束。
幼熊化著一團光芒,消失在眼前。
系統提示:恭喜你,成功契約一頭幼熊,請到召喚空間查看。
老羅抹了一把冷汗,如果這幼熊再多打一下,自己就得掛,看來寶寶不是那麽好抓的啊。
打開召喚空間,果然看到一個幼熊的頭像在裡面,老羅選擇召喚,立即面前出現一個巨大的五芒星陣,一頭幼熊緩慢的走出光芒。
光芒消失,幼熊發出一聲低吼,在老羅的腳邊打著轉。
熊類寶寶是一種是防禦型寶寶,擁有技能低吼,撕咬,撲殺,衝撞,衝鋒,爪擊等,每一個寶寶,會隨機帶著技能,技能的強大與否,數量多少完全看玩家的運氣。
當然,寶寶在以後每一次升級的時候,都有機會得到一個技能,這也是看完全看臉,有時候可能升個十級也得不到一個技能。
老羅這個寶寶還不錯,隨機帶著低吼,是一種嘲諷技能,這樣增加了寶寶的老羅抓寶寶的安全性。
快樂值是衡量一個寶寶的忠誠度與攻擊強度的數值,上限一百,達到80就可以使寶寶發揮出100%的攻擊強度,達到100滿值,就會使寶寶發揮出120%的攻擊強度。
當然這個數值越低,寶寶發揮出來的攻擊強度也就較低,他的消耗與寶寶戰鬥時間的長短,生命值的流失等等都有關系。一旦低於50%就有可能出現叛變,低於20%就有可能攻擊主人。
老羅剛剛召喚出現幼熊,幼熊就在老羅的腳邊打轉,嘴裡不停的發出低吼,就是一種非常危險的信號,他隨時都有可能攻擊老羅。
所以老羅立即拿出一塊肉干,丟給幼熊,幼熊立即撲上去吃了起來,這種肉干,可以少量的回復寶寶的快樂值,當然,這也與食物的品種,等級的關。
看到幼熊在吃肉干了,老羅終於放心的吃了一個中紅,開始回血。
正在這時,一頭母熊低吼一聲,撲了出來,老羅嚇了一大跳,立即向著樹林外跑去,同時命令幼熊攻擊。
真擔心幼熊就這樣掛掉,畢竟幼熊的現在的快樂值不高,根本就不可能打得過高達18級的母熊,雖然自己的攻擊還算高,但是也是三四下就能打死的,一旦幼熊拉不住仇恨,那麽他就隻有交代在這裡了,所以,最明智的就是犧牲寶寶,希望在寶寶掛掉之前,自己能夠跑出樹林,脫離戰鬥。
隻是,可惜自己的第一個寶寶了。
突然,一道風刃穿過林間,在幼熊剛才撲中母熊的同時……
母熊立即調頭向著風刃的方向衝去……
老羅一看,竟然有人幫忙,太難得了,一個魔法球丟了出去,打在母熊的屁股上……
在老羅與幼熊,還有一個林間沒有現身的法師三方夾擊之下,母熊很快倒地,一個精靈美女走了出來……
老羅一怔,這不是昨天碰上的那個從傳送陣裡走出來的美女的精靈麽?
“謝謝……”老羅立即上前謝道,不過,這不科學啊?
無論她是是某大公會,家族,工作室的人,還是一個白富美,都不可能孤獨的一個人在這裡打這麽低級的怪吧?
“不客氣,以後要小心一點。”精靈美女淡淡的道,從老羅的身邊走過,看樣子是回城去了。
老羅尷尬的笑了笑,目送著精靈美女消失在林間。
這一次,老羅多留了一個心眼,四下打量,確認安全了,再開始喂食幼熊與自己回復。
幼熊一連吃掉老羅四塊肉干,快樂值終於到100了,剛才的戰鬥雖然讓幼熊失去了三分之一的血量,但是,這快樂度上來了,他的回血速度也加快了,不過,用來打怪還是蛋疼得很。
多花一點時間,老羅回復好了之後,再次踏上尋熊之路,現在,他已經是有寶寶的召喚師,有了寶寶,那麽他抓下一個寶寶就有了極大的保障了,當然,母熊他還是不去惹,現在不是不敢了,隻是不想自己的損耗太大,在他沒有學會給寶寶加血的技能之前,還是少動手為好。
終於,又遇到一個落單的幼熊,老規矩,喝紅,丟契約,在幼熊向自己衝來的時候,命令自己幼熊衝上去堵路並攻擊,讓那頭幼熊根本跑不起來。
召喚師的契約應該是一個比戰士的嘲諷更能搶仇恨的技能。只見那渾身變紅的幼熊根本就不管身邊的幼熊如何攻擊自己,一心就是想衝過來攻擊老羅。本來老羅也不想命令自己的寶寶攻擊的,但是,召喚師抓寶寶的概率實在是太低了,他不得不做好兩手準備,就是一旦契約不成功,他能夠以最短的時間,最小的代價殺死這隻幼熊。
果不其然,眼看技能讀條就快要結束的時候,“啪”的一聲,幼熊掙斷了。
由於技能中斷,仇恨清零,幼熊立即掉頭就去咬老羅的寶寶,如果老羅的寶寶的是滿血的,自己也滿血的話,他很想再試一次,可是他自己的血也掉了一大半,藥品還處於CD之中,寶寶的血也沒有滿,隻得揮手一個魔法球,將這隻幼熊殺掉。
休息,回血,再找……
不知道花了多長時間,老羅終於擁有他的第二隻寶寶了。
有了兩隻寵物,老羅就可以去幹那些一隻母熊一隻幼熊的小家庭了,先讓血多的幼熊去吸引對方的幼熊,然後自己殺母熊,並叫另一個血少的幼熊在路上擋路,這樣就會讓母熊的衝鋒技能發不出來,乾掉母熊,回頭又將這隻幼熊收了。
隊伍壯大到三隻,那麽老羅就可以放心了。接著再收……
一般情況下,二轉召喚師隻能召喚兩個寵物參戰,所以,為了方便升級,召喚空間隻保留兩個寵物,其他八個召喚空間就空著,經驗值隻是比其他一玩家高了20%,不算高。
但是,老羅不一樣,他的稱號“偏執狂”可以令他多召喚一個寵物出戰,還有阿西納斯的召喚法典,可以臨時讓他多召喚一個出戰寵物,所以,他常備的寵物就得要4個,經驗值也比其他玩家高出一半了。如果加上寶寶升級,那麽,他付出的代價將是其他玩家的數倍。
當然,相對於其他召喚師,這強的可不是一倍兩倍啊,但是對於其他職業的玩家他的寶寶再多,也是一個技能照樣秒殺。
寶寶多,那麽容錯率就相對要高,不用擔心出戰寵物死亡,就是說,他在死一個寵物的情況下,還有兩三隻寵物在戰鬥,他有足夠的時間召喚出新的寵物加入戰鬥,所以,對於打怪,還是有不錯持續能力的,就算是對上近戰職業,隻要等級差距不是很大,也有了一戰之力了。
而其他的召喚,一旦出現寵物戰死,那麽,就考慮跑路吧……
所以,老羅一狠心,將十個寵物空間全都招齊了,升級慢一點沒有關系。
很快,老羅的隊伍配置齊全,開始向著烈風崗進發。
野外的普通怪,屬性普遍要比玩家低,這也是為了滿足大多數玩家的正常打怪升級要求,不過像母熊與幼熊這樣的組合,相當於是新人殺手,肯定有不少的玩家吃過虧,從這裡開始,就要求玩家要開始配合作戰了,能夠一直SOLO下去的玩家太少。
現在老羅的經驗也漲到10%了,馬上先學掉一技能,生命通道:一級,每秒將200點生命值轉移給指定的寵物,直到寵物生命值滿或是施法者本身不足兩百點生命值,可以主動取消,可被攻擊打斷。
終於有了一個加血技能,這才是召喚師能夠長時間在外打怪的保證啊。可是看到所剩不到百分一的經驗值,老羅心裡還是直打鼓,如果被掛一次,那麽他就要掉級。
不過已經沒有關系了,反正十個寶寶已經抓夠了。
將經驗值的比例,全部調到自己身上,這樣就可更快的學習新技能了。畢竟技能才是打怪升級的保證啊。
在《真神》這款遊戲中,玩家殺死怪物的經驗值是固定的,所以,寶寶要得到經驗的話,就必須從主人那裡扣除,所以,這也是玩召喚師頭痛的地方,召喚本身升級就已經夠慢的,再加上寶寶分經驗,實在是不劃算。
當然,召喚師也可以像老羅這樣,將所有寶寶的經驗獲得比例調整為零,那麽主人將獲得怪物的100%的經驗,當玩家升級的時候,再將這些寶寶放生,重新抓更高一級的寶寶。雖然抓寶寶很蛋疼,但是這樣就相當於好幾個打人怪,一個人得成果,升級速度就並不比其他玩家要慢。
當然,這樣也是有缺點的,就是,不能享受寶寶比玩家高5級打怪所得到的快感。所以,召喚師是最佳升級應該與玩家與寶寶同時獲得經驗,並且玩家根據自己能夠召喚的寶寶的數量,按一定的比例配置不同的寶寶。