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《2012,我的遊戲時代》第35章 理想or麵包
  周二的時候,《2048》迎來了第一次更新。

  更新內容除了內置廣告,還有撤銷功能,保留最大的數重新來過的功能、以及全球排名功能。

  並且按照趙新成的想法,增加了《2048戀愛版》和《2048人生版》,這兩個版本是把數字替換成了漢字,例如《戀愛版》是搭訕、曖昧、約會、表白、牽手一直到白頭偕老。

  除此之外還新增加了挑戰模式:在限定的步數內,達到要求的數字,比如在60步內要出現4個16,10個8之類。

  《2048》的國內全平台下載量在3天時間到達100萬,並且第四天直接突破200萬,星期二也就是第五天的時候,單IOS平台下載量就已經累計124萬。毫無疑問,其他各個地區的AppStore免費遊戲排行榜上,《2048》獨佔鼇頭,並且評分高達4.8/4.9分。

  2012年的知乎還沒開放注冊,用戶僅僅40多萬人。遊戲圈的人在上面討論著這匹黑馬。

  《2048》為什麽這麽火?

  《2048》遊戲的竅門。

  繼《找你妹》後,《2048》再一次證明了內置廣告盈利可能性,以及小型休閑遊戲的藍海市場。

  ……

  之前國產休閑手遊有這麽火的嗎?

  答案是有的,就是今年8月份上線的《保衛蘿卜》,截至目前這款遊戲IOS平台的下載量大概是4600萬,5星好評數量更是160多萬。

  但是盈利方面卻差強人意,因為《保衛蘿卜》的開發團隊是初創團隊,在怎麽利用這些千萬級別的玩家來盈利,他們是沒有計劃的。甚至於遊戲的爆火,都出乎他們的意料,這導致他們錯失了很多盈利的機會。他們一開始是沒有考慮過內置廣告來賺錢,一直到後來為了維持團隊的資金,才添加了兩個廣告位,之後開發團隊的日常運營費用也是來自廣告的收入。

  前面說過,一款手遊的生命周期是很短,單機休閑手遊更短。其80%的盈利集中在手遊上線的前3個月,當然 bird這種油管上因為“玩這個遊戲而摔手機視頻”爆火的遊戲算是例外。

  過了這段時間後,也許後期還會有人被吸引過去遊玩,但總歸是杯水車薪了。

  媒體對於這項國產的休閑手遊也不吝大篇幅的誇讚,紛紛用“黑馬”“屠榜”這幾個詞來形容。

  甚至還有某開發後台的工作人員爆料,《2048》的開發者僅僅是一位高中生。不過這個很快就被其他的信息覆蓋掉。

  至於網傳的某位高中生,正在課間休息時,端著手機,看劉曦然發來的消息。

  基本上都是其他遊戲公司發來的廣告邀請,趙新成想了想,選擇了延後讓瞿秀平處理,畢竟和遊夢公司的合同才剛開始。到時候讓她挑選幾份合適的合同,自己再來選比較合適。

  其中重點標注的一條消息引起了趙新成的重視:希望《2048》能夠成為支付寶裡的一項小遊戲。

  雖然在2008年某雲表態“餓死也不做遊戲”,以及2010年向上面匯報“遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則”;但是早在09年,阿裡就已經涉足遊戲領域——在旺旺裡嵌入休閑小遊戲。在2013年還會和盛大合作,試水“遊戲電商化”。

  但這還是讓趙新成有些吃驚,因為前世支付寶的第一款小遊戲是17年的《螞蟻莊園》。

  這幾年可以說是支付寶正式起飛的階段,11年5月26日,支付寶獲得央行頒發的國內第一張《支付業務許可證》;13年推出的余額寶更是在一定程度上挖了銀行的根,大量的現金流入了支付寶裡,僅在13年年底,支付寶實名認證用戶便超過3億,此時國內智能手機用戶是5億。

  “這個我覺得可行,你問下瞿總,她沒意見的話就通過吧。”

  趙新成打字道,當然合同之後的簽字蓋章還需要經過他。

  支付寶給出的條件是按用戶點擊次數和日活數量給錢,條件算是不錯。

  仔細想想,這份合同算是雙贏,支付寶這邊提高了用戶的黏度、更高的關注,《2048》收獲了錢和更多的錢。

  就算趙新成拒絕了支付寶的合同,但他相信大廠現在都已經學會了鵝廠的寫輪眼copy之力。區區《2048》而已,整個《2048財富版》很難嗎?到時候兩個強東合成一個某雲,這遊戲吹爆好吧。

  歸功於優越的審查機制, 現在市面上已經出現了各種盜版了,趙新成現在的星辰遊戲公司如果要發律師函,估計別的事情都不用幹了。

  此外瞿秀平幫趙新成收購了一家10多人的遊戲工作室,說是收購好像也不太恰當,應該是收編。

  因為這家工作室還沒有一個完整的作品,原老板已經提桶跑路了。工作室原來研發的遊戲是Roguelike像素風的單機遊戲,這也難怪老板跑路,2012年做國單不是死路一條嘛。

  從仙劍1開始,國內玩家就喊著“國單崛起”。但是真正屬於國產單機以及小型開發者的好時代則是steam的興起帶來的。而steam在國內的普及,則是絕地求生帶起來的。而絕地求生的爆火,則是由遊戲直播行業帶火。遊戲直播行業的興起,一方面是全民娛樂時代的表現,但追本溯源是4G網絡的全面普及。

  2012年就有直播了,但是這時候的直播畫質很差,直播內容主要是以唱歌類為主,遊戲主播火的方式也不是靠直播,而是做遊戲解說視頻,比如女流六六、敖廠長、老E。

  最主要的原因是這個時候的寬帶太差了。

  國產單機的崛起是要有條件的,至少這個階段,在國內想靠賣單機賺錢基本上是沒指望的,還不如考慮海外的單機市場。

  從2007年到2012年僅過了5年,國內單機市場環境還是那樣。趙新成每次想到07年上軟的《仙劍4》從高興上市到公司倒閉就感覺很離譜,如果當時上軟選擇做《仙劍online》而不是《仙劍4》該多好。
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