這麽一來夏無殤又得把騎士甲穿回去隨時備戰了。
但在換回騎士甲前夏無殤有必要對他的裝備進行一次材質升級!
夏無殤的騎士甲可以升級了,從野地精巫師手裡獲得的魔石解鎖了家園系統後還剩余些魔力。
剩下的那些魔力夏無殤拿去推演“鐵”的升級材質“鋼”的配方,也就是說夏無殤現在可以合成鋼質的重裝騎鎧了。
“鐵”+“炭”=“鋼”,通過熔爐夏無殤能將一塊鐵錠加一份炭煉製為一個鋼錠。
好像很科學的樣子,但又好像有什麽地方不太對勁。
再仔細一看瞬間好幾個值得吐槽的地方。
執念你確定鋼鐵是這麽煉成的?
問題是夏無殤最後最後真用這配方在熔爐裡煉出“鋼”了!
第一次聽說把鐵塊煉製成鋼是直接加炭的,而且這特喵用的還是煤炭!
煉製出來的“鋼錠”夏無殤拿來和“鐵錠”做了個比較……好像除了重量不一樣外沒什麽區別的樣子!
好吧,兩者敲擊出來的聲音是有點不同,而且鋼的質感比鐵更好。
別問質感這東西為什麽能看出來!
問就是它真的有差距!
熔爐煉鋼。
合成台製造裝備。
沒多久夏無殤就拿到了新盔甲。
整體改變不大,依舊是外骨骼既視感的重裝。
惟獨頭盔加入了“玻璃”把面罩設計變成了真正的全覆式。
本來古典重騎士形象,換個頭盔造型後畫風就開始朝未來戰士方向變化了。
頭髮問題好解決,頭盔後面加個設計就能讓夏無殤一頭長長的礙人頭髮順利穿過不影響整體設計。
等夏無殤做好備戰的準備時,遠處山體後面的衝突已經有了落幕跡象。
很清楚能看到對面山體升起一道煙住,讓夏無殤知道冷兵器時代的衝突也能產生戰場硝煙。
哦對,這個世界雖然是冷兵器但人家存在施法者這種不科學的職業,戰鬥中放火屬於基操沒什麽好奇怪的。
夏無殤側耳傾聽了片刻,根據聲音和煙柱移動的方向,不難推測野地精最後到底是沒能防住入侵。
確實沒得打,通過詢問蒂娜大姐姐得知一般規模的野地精族群頂多一兩百號人口。
如果它們的敵人是食人魔,食人魔族群的規模可大可小,但最少也有幾十號同“部落”出身的驍勇戰士。
一隻成年食人魔的身高最矮都超過三米,要是站出來一個五米高的“大漢”完全不稀奇。
正常野地精有個一米就算健壯的了,唯一有點看頭的就是熊地精單位。
但問題是熊地精猛歸猛腦子卻比正常野地精更不好用!
巫師?食人魔裡也有施法單位。
而且食人魔的文明傳承比野地精高好幾個檔次。
人家的施法者有專業名號,翻譯後應該是“薩滿”或者是“先知”之類的!
所以野地精拿腦殼兒去抵抗食人魔的入侵。
“結束了……”
夏無殤默默算了算時間。
從聽到聲音到現在那群綠皮怪物堅持了不到30分鍾。
現在站在古堡城牆上已經能清楚看到對面山坡出現了潰逃的野地精身影。
知道野地精族群離著城堡很近,真看到它們就躲在山體背後還是讓夏無殤感覺到有一點意外。
真就兩隔壁唄,目測雙方的直線距離還沒到一公裡。
城堡在這頭山頂,人家在前邊山體背後,都站山頭上再加個順風條件夏無殤說不定都能一箭射中對方腦門。
但現在再說這些已經沒有意義,野地精的老窩貌似都已經被食人魔給掏了。
食人魔不挑食什麽都吃,野地精也屬於它們餐桌上的食材。
體型大飯量也大的食人魔不會浪費食物。
所以就當野地精是豬,整個族群一兩百號人口也不能30分鍾不到就被抓完。
這點野地精倒是沒讓夏無殤失望,相反它們表現得很出色,食人魔想抓乾淨一兩百號野地精想來很難。
夏無殤又等了一會兒,終於在野地精身後看到了這個世界所謂的食人魔。
只能說食人魔的形象果然很山口山!
難以想象“現實中”夏無殤居然真能見到這種奇幻生物。
貌似兒童讀物裡介紹,食人魔在這個世界中還不是體型最大的異族亞種單位。
龍,巨人族,或者一些深淵魔物,半個“兒童”的夏無殤隨隨便便都能例舉出好幾種體型超過食人魔的物種。
感謝那本被遺落下的兒童讀物,感謝這個世界對知識傳承的重視,一本給小孩子看的書籍為夏無殤提供了大量對這個世界的了解和認知。
“守,門!”沒興趣再看食人魔滿山坡抓捕野地精,夏無殤對身邊的蒂娜大姐姐交代道。
幽靈大姐姐躬身行禮,輕飄飄退下去通知其他的幽靈女仆。
不久後夏無殤帶著幽靈在城堡城門上嚴陣以待。
城門前的黑木已經被清理不少。
起碼比起原來樹木直接頂到城牆時推出去了不少距離。
這是夏無殤帶著幽靈人砍火燒了幾天的成果,成功在城門前清理出了大片空域。
事實證明這麽做完全值得,現在站在古堡城牆上視野開闊,門前幾十米范圍內的攻擊區域一目了然空空蕩蕩。
跟隨夏無殤出陣的也不是普通的幽靈,她們是夏無殤專門挑選出來的戰鬥女仆。
有當初孤身應對熊地精的安伊娜,多次對抗過野地精的伊劄娜,專精施法單位的多倫哪。
還有無畏戰士阿柰雅,靈巧刺客希莉雅,弓箭手阿黛雅,雙刀戰士卡西雅,同樣掌握施法能力的迦希雅。
夏無殤把他熟悉的大小幽靈都叫上了,全是獎勵過凋零骷髏頭的戰鬥系人員。
人叫齊了。
但夏無殤沒想過衝出城去攔阻野地精。
雖然不是很怕麻煩,真要夏無殤選擇的話他其實更希望沒人來惹事。
夏無殤把一群大小幽靈叫到城門,沒有瓜子爆米花就擺一桌子的魂鑽綠寶石和一堆……骷髏頭。
大家就守在門上吃好喝好,看看最後有沒有倒霉蛋撞上來,最好是逮到拖家帶口裹挾著野地精族群家當的倒霉蛋。
聽說了隔壁一直來騷擾的野地精族群被人踹了,戰鬥女仆們表現得比夏無殤還興奮。
這一隻隻大小幽靈們摩拳擦掌的樣子看得夏無殤直搓牙花。
媽耶~不愧是戰鬥系的幽靈啊。
某隻小侍女依雅混在這群大小姐妹中格外的顯眼。
就像那啥進了狼群,畫風清奇,單純無辜……還憑白就短了人家一截兒。
守門行動一直持續到了下午都沒什麽衝突事件發生,就是偶爾見到一兩隻倉皇著路過城堡的野地精。
本著它們不來找麻煩夏無殤就當沒看見原則,野地精路過城堡門前遠遠就被城牆上氣勢洶洶的戰鬥女仆小隊嚇得慌不擇路。
戰鬥女仆們有按耐不住不住的,但沒有“老爺”的命令她們只能乖乖守著城門眼巴巴看著。
食人魔滿山野抓捕野地精的動靜徹底打破這片山野往日的平靜。
坐在城堡前門夏無殤時不時能聽到各種聲音。
食人魔的怒吼。
野地精臨死前的尖嚎。
不知名野獸被打擾了的咆哮。
各種聲音經過山谷的回蕩聽著分外清晰。
夏無殤塞一塊肉排到嘴裡,真正認識到這是一個陌生的世界。
這個世界沒有和平,弱肉強食,沒有誰會去憐憫,敗者面臨的只有勝利者的剝奪。
失去生命或許只是最低廉的代價而已。
小侍女捧著水瓶在旁服侍,頗為察言觀色的為夏無殤蓄滿“水杯”。
所謂的水瓶水杯都是雜物箱裡原遊戲的“玻璃瓶”,確切的說是做化學實驗時使用的那種大肚玻璃瓶。
很難看的瓶子,要不是沒東西裝水夏無殤都不屑使用這東西,依雅卻非常喜歡。
明明是一樣的玻璃瓶給小侍女楞玩出了酒會的格調。
夏無殤表示無語。
這麽個破瓶子你直接放下讓我自己喝唄。
幹嘛還要多此一舉的倒水,還跟倒酒似的隻倒給我淺淺一層。
沒好氣的瞪一眼當過家家玩的小侍女,夏無殤剛端起瓶子準備配合她喝一口卻突然感覺到了什麽。
夏無殤緩緩站起,眺望城堡前方的黑木林,過了差不多一分鍾林子中開始有了動靜,稀稀拉拉出現一些綠皮怪物的身影。
出現的野地精踏足到被黑木砍伐掉的分界線時停下腳步,躊躇不前嘰裡咕嚕的交流著什麽。
這個距離夏無殤能清楚看到它們臉上的驚疑表情。
它們在奇怪這裡為什麽突然沒有樹了,懷疑貿然踏入會不會遇到當地主人的攻擊。
野地精們的行為太過直白,夏無殤很容易能猜到它們是在想什麽。
隨著時間流逝越來越多野地精從黑林裡出現。
很明顯這些還保留著組織性的野地精就是專門衝著城堡來的。
以城堡的地形,野地精從前門山體一側逃向另一側路過城堡門前的話還算正常巧合。
但這麽一大群野地精特地從斜坡下方爬到山上目的就表現得太明顯了,而且它們的數量也太多了一點。
就一會兒的工夫黑木林分界線就出現了四五十隻野地精的身影。
戰鬥女仆們也發現情況出現變化,一個個收攏了嬉笑打鬧的神色站到夏無殤身邊。
夏無殤扶著女牆饒有興趣看著躲在林子裡的野地精。
它們似乎也沒有想象的那麽傻嘛!
是要在城外整頓駐扎?
想重整戰力在伺機發動一場攻城戰?