【擊殺一名敵軍,獎勵積分+1】
包括百戶在內,吳崢已經擊殺了五名敵軍。
扎!
這是槍法的基礎用法,也是吳崢現在最主要的打法。
其次的攔和撥,主要是用作防守。
當然了,在兩軍面對面的廝殺之中,對面又以槍為主要的武器,吳崢在擊殺敵軍的同時自己也受傷了。
左肩被扎了一槍,右腿也被扎了一下。
百分百的痛感,當然痛。
傷勢本身對吳崢戰鬥力的發揮影響不大,但痛感對戰鬥影響很大。
在擊殺第五名敵軍之後,吳崢選擇了退後。
讓後面那些從不敢向前到嗷嗷大叫搶不到“怪”的人補位。
嘶!
吳崢選擇了使用金瘡藥。
金瘡藥是外用的,主治刀斧損傷,敷上即時止血止痛。
在戰場上,效果更好,用法也更加神奇,那就是按照靈能芯片提示按下“使用”按鈕,金瘡藥就直接敷全身,全部的外傷好了九成!
“殺幾個啊兄弟?”
宣花斧也退下來了,身上的傷不比吳崢少,見吳崢身上傷勢恢復了,趕忙將金瘡藥也給用了,發現外傷大好了,嘿嘿直笑。
吳崢說:“總共五個。”
宣花斧嘿嘿又笑:“我比你多一個。”
這宣花斧年紀大概三十來歲,穿著同款輕盔甲,看起來要比吳崢大兩圈。看樣子,少說一米九、兩百二,面圓耳大,唇闊口方,腮邊有胡須,相貌堂堂,威風凜凜。就是這膚色有些違和,有些白淨了,即便廝殺了好一會兒了也還是白淨的。
吳崢比了一個大拇指,這老哥確實凶猛。
吳崢補刀兩個,他補刀一個,少補一個總數還比吳崢多一個。
兩人看著前方的戰鬥,都沒有急著再向前,兩人都明白,最終戰敗是肯定的,能多存活就多存活,不會虧。難得那些玩家鼓起了勇氣殺到了最前面,那就讓他們頂一會兒,也好多休息休息。
“我叫索超,真名。”
宣花斧開了口,看著前方的戰鬥,問吳崢:“兄弟,方便問一下你多少戰力嗎?”
吳崢看了一下個人面板,因為剛才那一段廝殺,他的《基礎槍法》從入門67%漲到了85%、《基礎步法》從入門45%到離開50%,實戰帶來的數量度進度極大,基礎戰力也隨之有所增長,從64漲到了72。
吳崢說:“五十多些。”
索超笑了笑,說:“我比你高點。都說藝高人膽大,我倆在前面打了好一會兒了後面那些人也沒敢往前,最後還是被弓箭逼出來的。我估摸著,這一百二十人中應該就我倆戰力最高了。現在又看了一會兒,我估摸著前面這群人裡戰力超過三十的最多三個。”
轉而又問吳崢:“你覺得,那牛富多少戰力?對面元軍的普遍戰力如何?”
吳崢想了下,說:“牛富的基礎戰力應該不比你我高,但其實戰經驗不是我們能比的,再有就是他的氣勢,這個也算是一種戰鬥力吧。至於普通士兵的話,基礎戰力應該在二十到三十之間,這個與大多數的玩家基礎戰力差不多。也就是說,玩家如果玩命的話,有牛富在前面拉住仇恨,完成首殺應該問題不大。”
“對咯就是這個理。”索超對於吳崢的分析很讚同,朗聲一笑,“這什麽虛擬戰場啊,就是讓過慣了和平日子的我們都見見血。”
站了起來。
“不僅要見見血,
更要好好死一次!” 嗷一聲說完,掄著宣花斧又衝上去了。
“那個…….”
吳崢有些楞,本以為這麽一通分析是要有什麽新的決定或行動呢,這就有點突然了啊。
不過,這人說的不錯。
比起積分來,吳崢也認可,好好死一次非常重要。
吳崢也準備再到最前面去的時候,他的身後傳來了啥喊聲,轉身一看,方才被箭雨嚇得四處逃散的人回來了,齊齊的回來了,因為他們逃出去被巷子那一頭的元軍看到了,這支元軍也有百多人,追趕而來。
敵人增加一百多!
還形成了夾擊之勢。
兩頭堵,這就刺激了啊!
吳崢抬頭看了天空的時間,正好過去十分鍾,也不知道這是對戰場逃跑的懲罰還是本來就有的設定。
很快,兩支元軍的距離縮短到了五十米,也就是說玩家們的生存空間被壓縮在了這5*50米之內,且這“長”在不斷縮短。
縮短的原因只要在後側,“逃兵”在不斷逃也在潰敗,減員的速度很快,就吳崢看過去這一會兒,已經有七個玩家化作光點消失了。
吳崢有點好奇,這樣的死亡能不能拿到“力戰而死”的5個積分。
他不知道,現存的所有人都不知道。
吳崢撿起地上一把元軍的長槍,小跑幾步投擲而去,倒也不需要瞄準,就能命中追趕而來的元軍,運氣比較好的不過就是這長槍命中的部位是在那元軍的臉上,勢大力沉,將人釘在了地上。
【擊殺一名敵軍,獎勵積分+1】
積分尚在其次,主要是這氣勢難得。
吳崢趁此大聲喊叫:“反正都得死!你們這樣死,一個積分都拿不到!轉過身去,隨我戰鬥!”
話音落下,吳崢提槍已經衝出去了,與這些逃兵玩家們形成逆行。
氣勢有了,氣氛也到位。
關鍵還在於吳崢與元軍當面的第一時間,一槍扎出就見了血,一把,血又濺一臉。
“殺!”
吳崢嚎叫,一人一槍,竟真阻止了這支元軍前進的腳步。
兵線上。
吳崢一人,元軍五人。
吳崢使一條錐槍,左攔右撥,防守歸防守,但他的基礎戰力要比兵線上的元軍強了兩倍有余,一攔一撥也是振的對面手抖,甚至還打落了兩把長槍,並完成了一次擊殺。
不過,對面長槍長度長,吳崢還是被扎了兩下,剛好的差不多的身體又掛彩了。
“嗎的拚了!”
在吳崢獨當一面快十秒的時候,逃兵玩家中終於有了一個轉身過來的。
有了第一個,就很快有了第二個第三個……
吳崢的壓力頓減。
這其中,肯定是有因為再逃也逃不過去了,因為前面也是戰鬥。
當然了也肯定少不了吳崢的鼓舞。
【完成一次戰場鼓舞,獎勵積分+10、金瘡藥+1】
【是否公開姓名,同場可見】
吳崢愣了一下,還能這樣?
然後選擇了否。
與此同時,戰場天空和同場所有人的靈能芯片都出現了提示:
【玩家**完成一次戰場鼓舞,士氣大增,同場玩家傷勢恢復+50%】
玩家的靈能芯片還多出一行:
【是否響應鼓舞?】
響應?
所有人都和吳崢一樣沒想到還能這樣,然後大多數人都快速選擇了相應,緊接著他們就又得到了提示。
【完成響應,獎勵積分+1、基礎戰力+5%】
還還能這樣?!
大概也就三秒鍾後,戰場的氣氛發生了巨大的轉變,剛被“鼓舞”了的大家開始了他們的瘋狂的“鼓舞”。
“殺殺殺!給我殺!”
“拚了!兄弟萌衝鴨!”
“都是死,都得死!”
“背後的傷口是劍士的恥辱!”
“三軍可奪帥,匹夫不可奪志!”
“身既死兮神似靈,魂魄毅兮為鬼雄!”
“男兒何不帶吳鉤!”
“強擼灰飛煙滅!”
畫風很奇怪,連戰場系統NPC們都有些懵住了。
只能說效果出奇的好吧。
就是沒誰再觸發鼓舞獎勵。