死並不可怕,他也代表了一種修行,一種不斷的成長。
周林飛的這句話,似乎代表了他的態度。
大家突然發現,在遊戲中的歷練,也是一種成長。
“我突然很想試試。”一名多次倒在矮冬瓜面前的玩家,在評論區裡面留言說道。
“即使明知道會失敗,還是義無反顧的衝上去送死。以前我會認為這樣的我很傻,但是我現在覺得,不試一試,我一定會抱憾終身。”
“有時候,人啊,還是傻一點比較好。我覺得,聰明的人太多,傻瓜太少。我現在,願意做一個傻瓜。”
......
評論區突然變得勵志起來,這是周林飛所沒有想到的。
之前他跟朱景平說過,現在並沒有人,真正對【鴛鴦刀】進行過正確的解讀。
目前來看,普遍都認為,如此高難度的遊戲,擁有獨特運算方式的BOSS,都給玩家們帶去不好的遊戲體驗。
上手成本太高,容易導致玩家崩潰,以至於,真正在遊戲中遊玩的玩家,只是極少的一部分。
大多,都只靠著周林飛個人口碑,而帶動起來的虛假銷量。
幾乎所有人,都不看好這樣一款遊戲,能夠成為五月的銷冠。
更遑論,去挑戰【諸神黃昏】的王者位置。
所以,周林飛才會選擇阿呆。
才會在這樣的時間節點,將這樣的觀點放出來。
他並不僅僅只是選中了阿呆這一個主播。
從他查詢後台數據開始,就已經決定,要拿阿飛作為標杆,讓所有的玩家都看看,什麽叫做向死而生。
選擇阿飛,並不是因為他真的死了三千多次。
水友們不可能記得住,阿飛到底在【鴛鴦刀】裡面陣亡過多少次。
也不會有人無聊到這種程度。
即使,真的被人揭穿,比起已經被帶起來的熱度而言,也是無關緊要的小事。
阿飛的操作水平,並不像他表現出來的那樣差勁。
【鴛鴦刀】的地獄難度,確實是常人所不能挑戰的。
而在周林飛看來,阿飛的操作水平,完全可以達到李鑫那樣的層次。
只是,成名以後過於懈怠,以至於阿飛容易出現放棄的想法。他再也不是當初那個,可以一天一夜不睡不吃,只為了研究清楚,一個招式,一個動作的阿飛了。
他沉迷於享受之中,即使開著直播,更多的也只是打打娛樂賽、水友賽。
但是周林飛很清楚的知道,一旦這個家夥認真起來,哪怕只是一個很短暫的時間,也能帶來極大的變化。
所以,他選中了阿飛。
讓他成為置之死地而後生的典范。
讓他成為無數玩家心目中的偶像。
這是資本的運作手法,也是周林飛從後世學到的一點點經驗。
“我都跟你們說過,不要小瞧玩家們的決心。”周林飛看著朱景平和張佳瑤,“這款遊戲的成功,從一開始就已經注定。可以自洽的劇情,相對完美的人物模型設定,加上一個個讓人影響深刻的BOSS,即使是在受罪,也未必不是在享受。”
朱景平的腦海裡,不由得浮現出這段話。
當時,周林飛在說這番話時,是那樣的自信。
而眼前看著遊戲活躍度開始上漲,下載數量也隨之上漲後。
朱景平不得不相信,周林飛的判斷總是正確的。
“【饑荒】的開發進度怎麽樣?能不能趕上日程?還存在什麽問題嗎?”面對戰周林飛的靈魂三問。
張佳瑤不知道自己該說些什麽才好。
【饑荒】的設定其實不算太難,周林飛的設計稿裡面已經寫得十分詳細。
只是,作為一個精益求精的人,張佳瑤並不喜歡之前的模型設計。
特別是在擁有【AI系統】以後,騰宇工作室對【饑荒】的內部運算程序,進行了一次大規模的改動。
這讓張佳瑤肩頭的任務,更加嚴峻。
一邊,要想著如何優化模型和畫面。
一邊,又對現有版本進行不斷的測試,尋找BUG。
【饑荒】這款遊戲,核心玩法便是不斷的生存下去。
因此,大量的怪物在遊戲中存在,針對這些怪物的特性,進行針對性的布置。
在這些東西擁有智慧過後,會做出一些不符合常理的行為。
而這樣一來,無疑是增加了張佳瑤的工作強度。
她不是周林飛那樣的變態,並不以折磨玩家為樂趣。
更不會出現,讓玩家強製回檔的騷操作。
周林飛在【鴛鴦刀】第一關結束過後,設計的那個帶毒氣的寶箱,已經成為無數玩家吐槽的熱點之一存在。
隨著遊戲熱度越來越高,更是有人衝到騰宇工作室的官方貼吧,進行吐槽。
當然,周林飛並沒有理會這些個言論。
“最重要的是玩法,模型其實並不重要。”看到再次陷入停滯的研發工作,周林飛終於還是開口攔下了張佳瑤的頭腦風暴,“這款遊戲的核心樂趣在於,玩家操控主角,在一個完全陌生的世界生存下去。他必須不斷的對這個世界進行探索,並且利用自己搜集到的物資,對抗各種威脅到生存的負面因素。”
“我知道。”張佳瑤頭也不抬的回答道,“我的目標很明確,你說的我都有考慮進去。受到怪物攻擊、被凍傷、被火燒等等, 你的設計稿上面,已經寫得很全面了。不需要我添加其他不必要的設定進去。”
周林飛交給張佳瑤的設計稿,便是對前世的【饑荒】進行的全面總結。
沙盒遊戲的概念,在這個世界還沒有真正的興起。
所以,周林飛自己也不知道,玩家們到底會不會喜歡上【饑荒】這款遊戲。
不同於【悟空傳】和【鴛鴦刀】。
騰宇遊戲工作室的諸位,對於做這類沙盒遊戲並沒有太多的經驗。
所以,研發工作才會一拖再拖。
直到今天也還沒有拿出一款真正意義上的試玩版本。
“我們沒有時間繼續拖下去。”周林飛看著張佳瑤,很認真的說道,“所以,模型問題,就不要再繼續糾結了。先把成品做出來,後續有機會的話,再進行改進吧。時間,對於我們來說,比什麽都重要。”