如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《我隻想做遊戲》第90章 【鴛鴦刀】的設計初稿
【天天農場】一時間,席卷整個網絡。

 對於這款遊戲,周林飛並沒有太上心,製作完成以後,便扔給下面的人進行運營。

 畢竟,【天天農場】已經完成了他的任務。

 周林飛還是想要將新遊戲,做到極致。

 錦衣衛的故事很多,【鴛鴦刀】只是其中的一部分。

 周林飛翻閱過了很多明朝的歷史,這個時空的歷史和前世,並沒有太大的區別。

 這讓周林飛省下不少的時間。

 “難度不能太簡單。”周林飛想了很久,對於自己的設計方向,他並不打算做出太大的改變。

 如果想做一款無雙類遊戲,那當然很簡單。

 可是,怎麽讓人設立穩,就成了最大的問題。

 周林飛不希望自己的遊戲,是讓玩家爽過以後,什麽也沒有留下。

 所以,他開始瘋狂加入設定。

 ......

 天蒙蒙亮,周林飛還在休息室裡敲打著鍵盤。

 word文檔裡面,已經寫滿密密麻麻的文字和數字。

 各種設定,被他添加到【鴛鴦刀】這款遊戲裡面。

 朱景平今天起了個大早。

 之前的文案,被周林飛否定後,他已經好幾天沒有睡好覺。

 既然睡不著,索性便來到體驗店裡,早點開始自己新的一天。

 對於周林飛的想法,朱景平是最了解不過的。

 【諸神黃昏】的成功,很有可能讓三大巨頭髮現新的契機。

 周林飛並不願意,一輩子做一個小小的工作室。

 這一點,無論是朱景平還是張佳瑤,都十分清楚。

 ......

 推開體驗店的大門,朱景平路過周林飛房間時,隱約還能聽到屋內傳出,一陣陣敲擊鍵盤的聲音。

 帶著一絲好奇,朱景平打開了周林飛的房門,“周哥,這麽早就起來了?”

 “來的正好,我昨晚寫了一份設計稿,一起來看看。”周林飛顯得十分亢奮,連忙叫住準備離開的朱景平,“大體設計,已經完成的差不多了。不過一些細節上和遊戲平衡方面,還需要大家一起來協商一下。”

 聽到周林飛的話,朱景平有些詫異。

 一個晚上的時間,就能把遊戲方案設計出來?對於這一點,朱景平是有所懷疑的。

 遊戲設計,是一件十分困難的事情。

 即使是方學書、李墨陽這樣的存在,也不敢保證,自己的設計理念就一定是正確的。

 當然,朱景平還是十分知趣的,來到周林飛的身後。

 幾十頁的文檔,早已經被密密麻麻的文字所填滿。

 周林飛站起身來,讓開自己的位置,“你先看,我去活動一下筋骨。”

 從亢奮的工作狀態中出來後,周林飛感覺到身體有些疲倦。

 只是,他現在的精神狀態還好,暫時還沒有感到困。

 走出休息室,將朱景平留在臥室。

 他相信,自己這份遊戲設計稿是完美的。

 即使有些細節上的缺失,但絕對不存在什麽太大的紕漏。

 融合前世多款遊戲的核心玩法後,這款遊戲已經十分符合周林飛之前的設計。

 養成、探秘還有戰鬥體系,都十分恰當。

 走在清晨的馬路上,來來往往的行人都十分急促。

 在這個世界,周林飛一直都有一種孤獨的感覺。

 他從來沒有覺得,自己身上有著什麽責任或者義務。

 即使如今做遊戲,更多的也只是想讓自己過的更好一些。

 簡單,而又純粹。

 路邊的熒幕上,還在播放著【流星蝴蝶劍】的賽事轉播。

 寧子達那帥氣的海報,佔據了大量的篇幅。

 這個少年,玩著自己製作的遊戲,在這個世界揚名立萬。

 還有什麽事情,比這更有成就感的嗎?

 周林飛笑了起來,“做遊戲,也挺有意思的嘛。”

 隨手在街邊買了兩籠煎包,周林飛再次回到體驗店時,陸陸續續已經來了很多同事。

 以前的周林飛,一直是獨來獨往的一個人,

 不知不覺中,他的身邊,已經聚集起了不少的朋友和兄弟。

 “周哥,我覺得你設計的還是有問題。”朱景平看見從外面回來的周林飛,一把拉住他的手,來到電腦面前,“首先,你想要養成系統,我之前也沒有否認。但是,現在這個劇情下,你不覺得加入養成系統很突兀嗎?”

 周林飛的設計稿中,確實加入了很多養成模式。

 讓主角在戰鬥中成長,不斷地升級。

 在他的想法裡,這會讓玩家有更多的參與感。

 “我知道你的想法,如果是一般的ARPG遊戲,這樣的設計沒有問題。”朱景平接著說道,“但是,加入到現有劇情裡面,顯然就不是那麽合適了。【鴛鴦刀】的主角,可不是從無名小輩開始一路打怪升級的。”

 周林飛突然愣住了。

 他在設計遊戲時,始終覺得自己忘掉了些什麽。

 直到這一刻,他才突然意識到。

 自己現在的設計,完全脫離了【鴛鴦刀】這本。

 朱景平能夠敏銳的發覺這一點,更是讓周林飛感到意外。

 如果是以前的朱景平,顯然是不會反對自己的設計。

 這足以說明,他們也在進步。

 “嗯,你說的有些道理。”周林飛點了點頭,“養成系統確實有些突兀,原本是打算走打怪升級那個路線。現在看來,顯然有些不合適。”

 “另外, 互動系統是不是太多了一些?”朱景平指著周林飛設計稿裡面,另外一個設計方案說道,“如果,前面的玩家故意留下錯誤的信息,會導致後面的玩家做出錯誤的判斷。這,是不是不利於遊戲的進度?”

 周林飛這一點,便是借鑒的黑暗之魂的設計。

 玩家在某個節點死亡,可以留下一段簡短的話語。

 而後面的玩家來到這個節點時,可以看到之前玩家留下來的忠告。

 當然,周林飛對於這一點的限制遠沒有黑暗之魂那麽嚴格。

 他希望玩家能夠發揮自己的想象力,留下更豐富多彩的話語。

 所以,他的設計稿中明確說明,除去一些不和諧的詞匯,可以允許玩家自由發揮。

 而朱景平顯然不喜歡這樣的設計。

 這也完全符合朱景平性格中,小心謹慎的那部分。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息