熱門推薦:【饑荒】終於在騰宇遊戲平台和官方遊戲平台,同時上線。
這是一款結合冒險、生存、角色扮演、養成、建造等元素於一身的沙盒遊戲。主角被流放到一個荒蕪的饑荒世界中,必須依靠自己的雙手和有限的物資盡可能地生存下去。當然,如果你能夠武裝自己,並擊敗冒險模式中的惡魔,那麽你(或許)可以回到現實世界。
簡短的遊戲介紹,讓玩家能夠迅速了解整個遊戲的玩法和核心。
生存,是唯一的要素。
“我去,這是【求生之路】的PC版本嗎?”
“周林飛不好好去做動作類遊戲,跑來玩什麽生存類遊戲?他知道這遊戲該怎麽做嗎?”
“不會是玩票性質的遊戲吧?雖然在官方首頁推薦,我總覺得心裡有些不安。”
“你看這畫風,感覺整個就是個黑色幽默,主角這銷魂的二頭身,還有這奇特的畫風。跟我說這是一個小作坊做出來的遊戲,我也能相信。”
“散了吧散了吧,我對這遊戲沒有太多的期待。”
“我還是選擇相信周林飛,畢竟他已經帶給我們足夠多的驚喜......更何況,你們沒看主創團隊的名字嗎?張佳瑤、朱景平,這可都是騰宇遊戲工作室的核心成員。雖然那個叫方世友的,我不是太熟悉。”
出於對周林飛的信任,【饑荒】上線後的銷量並不算太拉跨。
當然,還有一部分玩家是因為這遊戲獨特的畫風,獵奇心理發作,想要去看看這是一個怎樣的神奇遊戲。
只是作為一款生存類遊戲,他真的能夠做到簡介中那樣完美嗎?
很多人,都抱有這樣的疑問。
阿呆現在已經成為騰宇遊戲的專職體驗官。
至少她的水友們,是這麽認為的。
【饑荒】上線後,作為第一批進入遊戲的玩家之一,阿呆當然還是一如既往的開啟了自己的直播間。
“兄弟們,騰宇工作室的新遊戲上線了!我知道,很多朋友都帶著疑問,這遊戲到底好不好玩。現在,我們就一起進去看看吧!”
阿呆依舊元氣滿滿的樣子,讓水友們覺得十分好玩。
畢竟,周林飛的遊戲,是出了名的折磨人。
阿呆作為一名手殘人士,能夠堅持不懈的嘗試周林飛的新遊戲,這本身就已經超出大多數人的想象。
當然,阿呆也確實因為這些遊戲,給自己帶來了不少的流量和關注。
進入遊戲之中。
開始的畫面非常簡潔,跟之前宣傳畫面是一樣的畫風。
濃濃的黑色幽默,從那畫面中透露出來......
主界面有四個比較重要的選線。
分別是【開始遊戲】、【模組】、【選項】和【退出】。
考慮到這是一款生存類遊戲,阿呆並沒有第一時間開始遊戲。
而是在模組和選項中,尋找有沒有降低難度的選項,或者看看能不能得到一些有用的信息。
【模組】裡面,有周林飛事先準備的幾個MOD,比如【顯示食物屬性】、【狀態欄持續顯示】等等。
這些MOD既不會破壞遊戲的平衡性,也能給玩家們提供一些小小的幫助。
阿呆順理成章的,將這些MOD裝上。
隨後又開始瀏覽選項。
那密密麻麻,多如牛毛的設定,讓阿呆看的頭暈眼花,“這是人玩的遊戲嗎?”
阿呆已經預感到,這款遊戲會是一場艱難的旅程。
但她還是硬著頭皮,選擇開啟一局遊戲,體驗一下。
【世界生成中......】
【正在處理博弈論......】
【正在加入恐怖怪物......】
進入遊戲後,
整體畫風和宣傳畫面一樣,色調偏暗,透著濃濃的黑色幽默。整個遊戲的音效都非常不錯。
跑步聲、鳥叫聲都能讓玩家得到反饋,讓這個陰暗的世界顯得沒那麽恐怖。
也許是因為還在白天,阿呆四處轉了幾圈,並沒有發現什麽可怕的生物。
右上角的屬性欄裡,顯示著天數、饑餓、精神值、生命值這四個屬性。
“雖然感覺設定太多,也不知道有什麽用。但總覺得很厲害的樣子。”阿呆一邊撿著地上隨處可見的東西,一邊說著,“不過這地圖,真的好大,我們走了這麽久,好像還沒有到盡頭。”
一邊撿著木頭、石頭、漿果,一邊慢慢研究著遊戲的玩法。
阿呆感覺這個遊戲和自己格外契合,“果然,騰宇遊戲是愛我的,知道我操作不行,就專門開發一款用腦子玩的遊戲。以後,不準你們再在我直播間裡面罵周林飛了。”
“最大的黑粉,難道不是你嗎?”
“坐等十分鍾後的阿呆,大罵【饑荒】是一款垃圾遊戲。”
“樓上那位是穿越者吧?我能把你舉報了嗎?”
......
阿呆看著自己左側的功能欄,利用自己現有的材料,製作著趁手的工具,“生存下去這種簡單的事情,不是隨隨便便就能做到的嗎?”
顯然,阿呆對於【饑荒】這款遊戲的適應能力很強,雖然不知道具體玩法,依舊能夠憑借著直覺,繼續在遊戲中生存下去。而且,收集到的物資,對於她的遊戲進程,竟然很有幫助。
不得不說,傻人有傻福?
水友們也搞不明白這一點,眼瞅著來到天黑。
阿呆拿著一個火把到處瞎逛,到處縱火玩的不亦樂乎,“這遊戲也沒什麽可怕的嘛?這木炭有啥用?管他的呢,先撿起來再說!”
遊戲裡的一天,阿呆幾乎見到什麽東西,都往她的行囊裡面扔,也不在乎這東西有沒有用,反正背包有著大量的空間,可以裝下很多東西,“明天白天,先弄個房子出來。生存類遊戲,怎麽可以沒有自己的家園呢。”
“話說回來,這遊戲真的有點意思,撿垃圾怎麽了?撿垃圾也是一種遊戲體驗呀!我就是在撿垃圾,我驕傲了嗎?恩,我驕傲了!”
其實,阿呆到目前為止,也只是體驗到【饑荒】裡面極小的一部分玩法。
那些真正複雜有趣的玩法,到目前她都還沒有機會接觸。
比如研發科學機器、度過冬天和夏天、對付定期刷出來的狗等等。
這款遊戲的難度是在不斷提升的,尤其是新手玩家,很有可能因為一個小小的意外,便導致整局遊戲的失敗。
不過有一點,阿呆確實說的很正確。
收集和生存,才是這款遊戲最核心的樂趣......