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《我隻想做遊戲》第57章 CS:GO的未來
  與阿呆聯系這種事情,自然用不著周林飛自己出手。

  朱景平和張佳瑤會想辦法,讓下面的人行動起來。

  對於【悟空傳】的成功,早就在周林飛預料之中。

  全網爆紅,火的出圈。

  就連平時不怎麽玩單機遊戲的人,也知道國內有這麽一款全新的遊戲出現。

  大量的玩家湧入,周林飛把蛋糕做得更大了一些。

  自然,也會吸引到很多散人工作室和小的遊戲公司的注意。

  周林飛想要的就是這個效果,帶動國內遊戲市場的前進,而不只是原地踏步。

  氪金遊戲,是個設計師都能做的出來。

  但是經典遊戲,卻是需要大量的人力物力來做支撐的。

  如果國內一直沒有頂級單機遊戲,那麽,資本怎麽會看到玩家的熱情?

  玩家的熱情消失,國外的單機遊戲壟斷著整個市場。

  最終,還是會影響到周林飛自身的發展。

  無論是前身,還是自己。

  周林飛向來標榜自己是愛國主義者。

  “遊戲協會發來傳真,想要讓我們參與一項活動。”張佳瑤不知道什麽時候,來到周林飛的身後。

  手中遞來一張公告,交到周林飛手中。

  “尊敬的設計師您好,鑒於電子競技項目的缺失,不利於行業發展。特此邀請,希望您能參與國內遊戲行業的建設,做出一款全新的競技類遊戲。謝謝合作。”

  遊戲協會的傳真,向來是言簡意賅。

  這個世界的作風一直如此。

  競技類遊戲?

  這本就在周林飛的預料之中。

  他只是在考慮,是否要將CS:GO搬上舞台。

  如果跟官方合作,在反作弊上自然會有很大的幫助。

  周林飛確實做不出來反外掛程序,也沒有辦法限制玩家。

  可是,遊戲協會不同。

  作為官方協會,他有的是辦法讀取到玩家的數據。

  而有了數據的支撐,周林飛和運營團隊們,就可以輕而易舉的找出異常數據,從而分析出對方是否有過開掛行為。

  將主動權掌握在自己手中,這才是最為關鍵的地方。

  “之前不是在鑫神的直播間裡,演示過一款射擊類遊戲嗎。我覺得,這款遊戲,很適合作為競技類項目,參與到這項活動裡去。”周林飛晃了晃手中的傳真,又看了看身旁的朱景平,“這次就不需要你來設計劇情了。”

  CS:GO哪有什麽劇情可言。

  不過就是警察和恐怖分子的對決罷了。

  “我知道那個遊戲,叫反恐精英對吧?”朱景平的記性還是不錯的,對於周林飛之前的遊戲,他大多都有印象。

  至於周林飛文檔裡面,隻存在於名字的遊戲,很多都讓朱景平看的不知所然。

  可是,反恐精英這款遊戲不同,他在這個世界上出現過。

  雖然只是驚鴻一瞥,但朱景平相信,這款遊戲絕對符合遊戲協會的這個項目。

  競技類遊戲。

  首先要求的就是公平。

  只要能夠將槍械的數值平衡做好,不存在太過破壞平衡性的武器。

  那麽,這款遊戲就足夠成為一款競技類項目。

  更何況,這個世界還沒有這樣的遊戲出現過。

  朱景平很清楚,這意味著什麽。

  “反恐精英,確實是一款不錯的遊戲。”張佳瑤聽到兩人的對話,也開口說道,

“只是,周哥你不是說,這遊戲的反外掛手段你還沒做好嗎?”  “之前確實沒有做好。但是現在,跟遊戲協會合作,就不存在這樣的問題了。”對於之前的不愉快,周林飛並沒有放在心上。

  畢竟,【流星蝴蝶劍】的主導權交到官方手中後,也沒有遭遇到想象中的那些限制。

  這個世界的官方,還是十分客觀友好的。

  甚至,在有些方面寬松的讓人不敢置信。

  原本在周林飛的設計中,【流星蝴蝶劍】裡面受傷機制只是單純的掉血。

  後來在官方的建議下,加入了傷口顯示系統。

  如今慢慢演變成,受損系統。

  當身體某個器官出現受傷後,相對應的就會影響到人物活動的能力。

  比如,手臂受傷,就無法做出一些蓄力攻擊。

  如果是腳步受傷,那麽移動速度就會受到一定的影響。

  因而在職業比賽中,根據這些變化也出現很多不同的戰術。

  比如,單人戰中,以傷換傷,然後再利用兵器攻擊距離上的優勢,將對方風箏死。

  又比如,在多人戰中,集中攻擊腿部受損,移動速度較慢的玩家。

  從而建立起人人數上的優勢。

  等等。

  這些都是官方的寬容,帶來的遊戲中的變化。

  正因為遊戲協會表現出來的專業性,才讓周林飛能夠放心的,繼續和對方合作。

  只要自己還有最終決定權,他並不介意,將CS交到官方的手裡。

  這款遊戲,肯定是會風靡全球的。

  如今龍國的電競行業開展的如火如荼,其他國家也開始紛紛效仿起來。

  這一點,周林飛也是有所耳聞的。

  “跟官方合作,確實是一個不錯的選擇。”朱景平想了想,還是認同了周林飛的選擇。

  “可是,依舊沒有辦法完全杜絕外掛的存在。就跟【流星蝴蝶劍】一樣,競技場中情況還比較樂觀,最近我已經發現在大亂戰模式裡面,已經有人開始使用外掛程序了。”

  聽到張佳瑤這番話,周林飛不由得皺起眉頭。

  開掛成本太低,才是外掛屢禁不止的原由。

  “那就實名製認證吧。每個人,名下只允許有不超過2個的帳號。每個IP地址,一旦發現數據異常,就送他們去單獨的服務器裡。”周林飛很久以前就有過這樣的想法,只是苦於自身權限不足,沒有辦法調取玩家們的資料。

  這種涉及到隱私的事情,國家是不會交給某個人或者某個公司的。

  只有遊戲協會自己出面解決這個問題,而周林飛能夠做的,也只是提出一個解決方案罷了。

  “我相信遊戲協會,也不會願意看到一款好的遊戲,死在外掛泛濫手中。”對於這個世界的遊戲協會,周林飛已經有了大致的了解。

  自然,對於他們也有了一定的信任度。
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