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《我隻想做遊戲》第67章 周林飛的直播間(2)
  “今天很高興能夠來到這裡,但是我們先不聊關於CS的問題。”周林飛就此打斷,沒有繼續深挖這個話題,“前段時間,在騰宇遊戲平台發布了一款新遊,我不知道大家有沒有影響。”

  “三國殺?”

  “騰宇遊戲平台又是什麽?我村裡剛通網。”

  “難道是那個【刺客信條:兄弟會】?”

  “講真的,三國殺還挺有意思的,適合幾個朋友一起玩,就是不知道,什麽時候能出實體卡牌。”

  “......”

  周林飛看著水友們的討論,不慌不忙的打開遊戲平台,“我覺得,你們對刺客信條存在一些誤解,這是一款動作類遊戲?不,這是一款跑酷遊戲!”

  “  ”

  “你在說什麽?”

  “沒有人比我們更懂刺客信條,周林飛?不過只是個遊戲設計師罷了。”

  顯然,周林飛的話,引起了玩家們的不滿。

  對於這個情況,周林飛並沒有做出什麽解釋。

  刺客信條最經典的一幕,肯定要屬那怎麽也摔不死的信仰之躍。

  可是到目前為止,網友們好像還沒有發現,這款遊戲的魅力所在。

  周林飛今天直播最主要的目的之一,就是讓玩家們知道,這款遊戲到底是怎麽玩的。

  之前周林飛就想過,將【流星蝴蝶劍】做成一款沉浸式的虛擬世界。

  只是受限於技術和資金,一直沒有做到這一點。

  這次發布的【刺客信條:兄弟會】反響也不熱烈,周林飛這才做出改變。

  用虛擬遊戲倉加載,實現VR全景複原,讓玩家徹底進入遊戲世界。

  原以為這是一件很困難的事情,卻被朱景平鄙視了一番。

  “VR遊戲?有手就行。只要遊戲做出來以後,隨時可以申報轉換為VR遊戲呀。這個技術,遊戲協會那邊也有。”

  聽到這番話,周林飛當場愣住。

  這個世界的科技發展程度,已經達到這個地步了嗎?原以為自己已經足夠了解這個世界,這個時候才發現,自己看到的,只不過是冰山一角。

  進入遊戲倉後,整個虛擬世界完美展現在周林飛的眼前。

  這個在電腦上玩遊戲不同,不需要鼠標鍵盤那些繁瑣的操作。

  只要腦子反應夠快,四肢就能做出相對應的反應。

  當然,這一切的前提條件,是遊戲本身就具備這項功能。

  你不能指望一個武俠遊戲裡面,能夠讓自己禦劍飛行。

  即使你的大腦能夠想象出那樣的畫面,遊戲也不支持這種事情發生。

  “我們可以看到,遊戲完美還原了唐朝時期的建築。”周林飛漫步在長安的街頭,看著繁華的街道,來往的行人,“遊戲主線大家應該沒什麽興趣,無外乎打打殺殺什麽的。這些,都不重要。”

  “遊戲主線不重要?這可還行?”

  “那我們玩什麽?還有,之前玩的時候,還不是VR模式,PC端都沒玩明白,你就要轉戰VR了?”

  “步子邁得太大,會扯著蛋的!”

  “......”

  “這裡不得不說的是,長安作為古都,在大唐時期最為繁華。”周林飛此時走到城牆邊上,用手撫摸著城牆上的紋路,“現在,才是這款遊戲的正確打開方式!”

  說完,只見周林飛後退幾步後,猛地加速,一腳蹬在城牆上,雙手順著城牆的縫隙開始攀岩而上,

“這是動作類遊戲?這明明就是跑酷遊戲!打打殺殺有什麽意思,跑酷才是最有趣的事情!”  周林飛此時已經躍上城牆,周圍的士兵此時已經發現這位不速之客。

  “大家一起來跑酷!”周林飛看著包圍過來的士兵,並沒有按照常理那樣進行反擊,“跑酷教學時間到了!”

  與前世不同,周林飛所設計的【刺客信條:兄弟會】,得益於這個世界的AI發展,即使是NPC也能做出流暢的動作,而不是千篇一律的死板程序。

  在城牆上,瘋狂奔跑的周林飛,並沒有輕松甩掉身後的追兵。

  但他並沒有因此慌亂,“看好了,接下來是見證奇跡的時刻!”

  周林飛縱身躍起,直接從垛口處躍出城牆!

  整個身體在空中舒展開來,飛速下降的鏡頭,刺激著觀眾們的大腦神經。

  “這才是遊戲的打開方式!”從草垛裡鑽出來後,若無其事走在大街上的周林飛,這才接著對水友們說道,“江湖,不是打打殺殺!跑酷,才是終極奧義!”

  周林飛演示完跑酷後,還是開始做起了主線任務。

  與【悟空傳】和【流行蝴蝶劍】不同。

  刺客信條的潛入,暗殺元素更濃厚一些。

  那種偷偷摸摸來到敵人身後,一刀下去的快感,完全是其他遊戲所給予不了的。

  當蹲在牆角,屏息凝神等待著獵物上鉤,那種緊張又帶著些許期待的感覺,是能夠讓人興奮起來的。

  十步殺一人,千裡不留行。

  這是刺客獨有的浪漫主義。

  之前沒有好好體驗過遊戲的人,此時才發現,【刺客信條:兄弟會】與以往的動作類遊戲都不一樣。

  複雜的潛行系統,繁瑣的機關和探秘。

  在周林飛綜合多款遊戲後,已經讓【刺客信條:兄弟會】與前世完全不同。

  “今天的試玩就到此為止了,VR體感遊戲,並不建議大家長時間的遊玩。”周林飛從遊戲倉退出來後,重新坐到電腦前,“雖然對於身體來說沒有太大的傷害,但是對於精神是一種極大的負擔。適當遊玩可以,沉迷不行。”

  “因此,騰宇工作室後續開發的作品,都將加入防沉迷系統。旨在防止學生、上班族沉迷於遊戲之中,從而影響到正常的生活。”周林飛突然扔出一個重磅炸彈,不分敵我的將水友和自己都炸死。

  “這個防沉迷系統,已經上報給遊戲協會審批後,將陸續在行業內部進行投用。”周林飛雖然臉上掛著笑容,但水友們卻宛若在看待惡魔一般。

  周林飛很早以前就發現,這個世界並不存在防沉迷體系。

  雖然,大多數的工作都是有機器人代替,高科技的進步,使得人們已經不需要付出太多的體力勞動。

  即使不去上班,政府也能保證你的正常生活。

  但是,學習知識,在任何一個時代都是十分重要的事情。

  與其說防沉迷系統是在針對上班族,不如說,防沉迷是在保護未成年人。

  這,才叫立場正確。
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